007: Recenzja Quantum of Solace

To nie jest następca GoldenEye, na który czekaliśmy

Plusy

  • Ciche sprzątanie zbirów
  • Strzały w głowę PPK - zabierają nas z powrotem
  • Muzyka Bonda

Cons

  • Próbuje zbyt wielu typów gier
  • Skradanie się jest obraźliwie łatwe
  • Sztywna walka

Plusy

  • +

    Ciche sprzątanie zbirów





  • +

    Strzały w głowę PPK - zabierają nas z powrotem

  • +

    Muzyka Bonda

Cons

  • -

    Próbuje zbyt wielu typów gier



  • -

    Skradanie się jest obraźliwie łatwe

  • -

    Sztywna walka

NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ 6,23 USD w Amazon

Nigdy tytuł nie był bardziej trafny. Quantum of Solace jest tylko kwantem filmu; z 15 etapów tylko pięć pochodzi z ostatnich Bond%26rsquo;. Pozostałe dziesięć to momenty Casino Royale. Od samego początku Quantum był sprzedawany na zasadzie opcji bojowych. Chcesz przekradać się przez zaatakowane przez wrogów lokacje, łamiąc karki i oddając wyciszone strzały w głowę PPK w prawdziwym stylu GoldenEye? Bądź gościem Bond%26rsquo. Chcesz wkroczyć do akcji z arsenałem podartym z COD4? On jest szczęśliwy, że może to zrobić.



Miło ze strony Treyarcha, że ​​postawił tak obszerny półmisek z morderstwami, ale nic z tego nie jest tak apetyczne. Ciche napowietrzanie czaszki z wysokości pięciu stóp jest zabawne, ale ukrywanie się ogranicza się do określonych momentów; oskryptowane spotkania odmawiają ci przyjemności oczyszczenia całego poziomu za pomocą 15 pocisków. Skradanie się też jest obraźliwie łatwe. Kiedy wrogie hordy przybędą, gra staje się Call of Duty-lite, aczkolwiek z systemem osłon rodem z Rainbow Six Vegas. Pistolety mogą uderzyć ciosem COD% 26rsquo; wrogowie nawet błyskają tymi samymi białymi krzyżykami %26ndash; ale wrogowie są zaprogramowani z dziwną rasą kulącej się sztucznej inteligencji, która zamienia walki w strzelanie do indyka dla każdego doświadczonego fana FPS.

Trzymaj się za osłoną, a sztuczna inteligencja ma więcej sensu, rzucając granatami, aby cię wypłoszyć i próbując manewrów flankujących. Pozwala to również Treyarchowi pochwalić się swoim przerażającym modelem Bonda, woskową wersją Daniela Craiga z wędrującymi oczami szaleńca. Mówiąc to, podobizny aktorów i głosy podtrzymują jakość filmową. Gdyby tylko walka była mniej sztywna; istnieje bardzo niewiele eksperymentów GoldenEye do odkrycia.



To, czego Bondowi brakuje w strzelaninie, nadrabia globtroterem. Od stalkingu w praskiej operze, przez kasyno w Czarnogórze, po efektowny finał w eko-hotelu, Quantum wieje malinami w COD: World at War. Niestety, niektóre lokacje są marnowane na efekciarskich rekonstrukcjach filmowych: pościg na placu budowy i zatrute potknięcia w Casino Royale zakłócają dwuminutową rozrywkę. To była doskonała okazja, by wreszcie przełamać klątwę GoldenEye. Niestety, cyfrowy Brosnan pozostaje królem z pewnej odległości.

5 listopada 2008



NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ 6,23 USD w Amazon

Więcej informacji

Gatunek muzycznyAkcja
OpisPróbując zmierzyć się z kilkoma gatunkami, 007 po raz kolejny nie ma nic więcej niż tylko OK.
Nazwa franczyzyJames Bond
Nazwa franczyzy w Wielkiej BrytaniiJames Bond
Platforma„Xbox 360”, „PS3”, „PS2”, „PC”, „Wii”
Ocena cenzury w USA„Nastolatek”, „Nastolatek”, „Nastolatek”, „Nastolatek”, „Nastolatek”
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii„16+”, „16+”, „16+”, „16+”, „16+”
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej