211service.com
11 kluczowych zmian, które FIFA 17 musi wprowadzić według fanów
Lista życzeń fanów FIFA 17

Odchodzący kapitan Chelsea John Terry Nowy Jork związany jeśli wierzyć bukmacherom, nie jest jedynym, który ma wczesne plany na następny sezon. W Vancouver EA Canada jest głęboko w trakcie rozwoju FIFA 17 .
Podczas gdy plany deweloperów pozostają ściśle tajne, fani nie są tak nieśmiali, jeśli chodzi o nakreślenie dokładnie tego, co chcieliby zobaczyć dodane. Z oficjalnych forów FIFA, Futhead i Twittera, oto najważniejsze sugestie dotyczące niezapowiedzianej, ale nieuniknionej, 24. dorocznej edycji bestsellerowego meczu piłkarskiego EA
Unikalne style gry zespołowej

Bloomin 'heck, czy Leicester było ekscytujące do oglądania w tym sezonie. Grają szybką, bezpośrednią, ofensywną piłkę, opierając się na ostrych podaniach Riyada Mahreza i tempie Jamiego Vardysa. To dzień i noc z mentalności Man Utds obrony i strzelenia bramki lub gry Spurs z cierpliwym posiadaniem, a ta różnorodność jest jednym z elementów, które ludzie najbardziej kochają w Premier League. Nigdy byś tego nie wiedział z gier offline FIFA, w których sztuczna inteligencja wydaje się przyjmować jednolitą taktykę bez względu na drużynę, którą kontroluje. (Gdzie, na przykład, długie piłki trafiają do mężczyzn w League Two?)
Futhead Ahnaf_D ma idealne rozwiązanie: indywidualne style gry zespołowej. W FIFA 16 wszystkie drużyny grają tak samo, co jest nudne jak f***. Więc EA powinno dodać cechy do zespołu. Na przykład Chelsea [zajmująca] wczesne prowadzenie i parkująca autobus lub Tiki Taka z Barcelony”. Ciasteczka omnom96 pięknie rozwija tę ideę. Proponuje, aby styl gry drużyny był powiązany z jej menedżerem, a zatem zmieniał się w toku kariery. Jeśli Pep Guardiola wyląduje w Norwich, chcę, żeby utrzymali piłkę, ale jeśli Tony Pulis tam jest, jego oczy są skierowane w niebo przez 90 minut.
Werdykt GR: Nawet jeśli koncepcja stylów powiązanych z konkretnym trenerem nie jest możliwa w grze FIFA 17, podstawowa wersja tego dodałaby zarówno wiarygodność, jak i wyzwanie. Głośne „tak, proszę”.
Kryty tryb sześcioboczny

EA uwielbia rocznicę. Pamiętaj, że porzucasz niegdyś święte konwencje numeracji chronologicznej Maddena, aby oznaczyć serię NFL. 25 urodziny ? Nie ma lepszego sposobu na upamiętnienie wprowadzenia jednego z najpopularniejszych, ale zapomnianych trybów FIFA, niż przywrócenie go we wspaniałym HD. Odnoszę się oczywiście do cudownej FIFA 97 opcja sześć na sześć .
Jest to regularnie dyskutowane w Internecie, na przykład przez: Użytkownik Reddita Zdrowe bakterie ale głównym orędownikiem jest, no cóż, ja. Hej, jestem fanem FIFA. To się całkowicie liczy. I ma to sens: na PS2 i PS3 można było uzyskać kopnięcia halowe na FIFA Street, ale nic nie wskazuje na to, by ta seria kiedykolwiek pojawiła się w obecnej generacji, pozostawiając pustkę w kształcie lokalnego centrum sportowego w naszej zbiorowej egzystencji. Sześć na bok pomogłoby poprawić umiejętności trick-stick przeciętnych ludzkich graczy (lord wie, że potrzebuję tego po regularnych hosingach online), a nawet może zostać uwzględniony w trybie kariery jako dodatkowa opcja treningowa. Czego nie lubić?
Werdykt GR: To ma sens. (Nie żebym był stronniczy.) Czynnik rocznicowy drapie swędzenie z tyłu pudełka EA, a sam tryb odświeżyłby całą grę. Jest też precedens, w Tryb rocznicowy NHL „94” od NHL 14.
Długoterminowe śledzenie statystyk

Główną atrakcją Football Managera jest śledzenie statystyk w grze, w którym ekran historii gracza umożliwia natychmiastowe przypomnienie sobie niesamowitych wyników strzelonych przez legendarnego napastnika lub podziwianie tego, jak twój trener zmienił młodego kandydata z marginesu w 200-mecz, 40- asystuje skrzydłowemu przed jego 23. urodzinami. Jednak takie przysmaki nie są możliwe w FIFA, w której wszystkie statystyki trybu kariery są natychmiast i nieodwracalnie usuwane pod koniec każdego sezonu. Istnieje uzasadniona wrzawa, by to zmienić.
[Potrzebujemy] historii zawodników, klubów i rozgrywek. Pisze zawodnicy z wieloma meczami, golami i asystami Rominho 86 na Futhead . Zawody z ostatnimi mistrzami. Najlepsi strzelcy każdego klubu. Możliwość przeglądania historii wszystkich lig. leonardordel92 idzie o krok dalej: jeśli mam zawodnika w mojej drużynie na 4-5 sezonów, chciałbym zobaczyć, w ilu meczach grał, ile goli strzelił itd. ogólnie. Cena gracza powinna zależeć od jego statystyk!
GR werdykt : Statystyki gracza są koniecznością. Pomysł na cenę dobrze współgra z rzeczywistością, a jaka byłaby aktualna stawka dla Odiona Ighalo lub Jamiego Vardy'ego? Chociaż EA musiałoby uważać, aby nie nadać zbyt dużej wagi statystykom przy określaniu wartości gracza.
Specyfika scenki i formacji

Odkąd gram w FIFA (Mega Drive, prezent gwiazdkowy, 1993), głównym problemem była niemożność wybrania, kogo posyłać do przodu na zakręty. 23 lata czekania i nadal nie jest to możliwe, mimo że PES dodał tę funkcję w połowie 2000 roku tylko po to, aby ją ponownie usunąć. Szukając pokrewnego ducha, natknąłem się na niesamowitą przemowę fana FIFA DarkGondwanaza, który nie tylko chce moich opcji stałych fragmentów gry, ale także trąbi kilka sprytnych (jeśli wściekłych) poprawek taktycznych, w dużej mierze skoncentrowanych na elementach usuniętych z poprzednich gier .
Przywróć oznaczanie ludzi, przywróć niestandardowe formacje, przywróć opcje definiowania pozycji graczy i szybkości pracy, on zaczyna . Dynamiczne formacje do wykopu, ataku i obrony do oznaczania strefowego niestandardowych pieśni muzycznych Głoś dalej, bracie! Stwórzmy geometryczne figury i kształty takie jak trójkąty, linie (ściany), romby, trapezy czy kwadraty/prostokąty zarówno podczas ataku, jak i obrony, aby zyskać lub zmniejszyć przestrzeń przeciwnika. Boli mnie głowa.
Werdykt GR: Więcej opcji stałych fragmentów, formowania i oznaczania? Całkowicie się zgadzam. Część, w której to wszystko przekształciło się w zaawansowany moduł trygonometrii? Podawać.
Prawdziwi menedżerowie i trenerzy

Udoskonalenie czysto kosmetyczne, ale pogłębiające każdy tryb: na linii bocznej pojawiają się realni menedżerowie. W Ultimate Team będzie to reprezentacja w meczu złotej karty Guardiola/Ancelotti/Klopp, na którą oszczędzałeś przez dwa tygodnie, podczas gdy w trybie kariery oznaczałoby to tworzenie siebie i ustawianie się kilka kroków od postaci, które kochasz. nienawiść, jak Sam Allardyce czy Alan Pardew. Madden już robi to znakomicie i nie jest to nowa koncepcja dla serii FIFA, w których ostatnie gry spin-off Euro i World Cup zawierały rzeczywistych bossów.
Należy dodać szeroki wybór menedżerów, a to zmieniłoby grę, pisze Użytkownik forum EA FullMaEstRo . Zbliżenia kamery Arsene Wengera podczas meczu BPL byłyby niesamowite. [Można też mieć] menedżerów krzyczących i rozmawiających z urzędnikami. Problem prawdopodobnie polega na tym, że w grze jest 650 drużyn, ale czas tylko na przeskanowanie 30-40 bossów. Nie ma problemu; podobnie jak w przypadku gwiazd i stadionów, twórz najpopularniejsze kluby w FIFA 17, a następnie uzupełniaj bazę danych rok po roku.
Werdykt GR: Zwolnienia w połowie sezonu są problemem, ale w takich przypadkach niewielu fanów będzie się martwić generycznym Francesco Guidolinem lub Remi Garde. Ta sugestia może nie sprawić, że FIFA 17, ale wydaje się nieuniknionym długoterminowym dodatkiem.
Większa elastyczność Ultimate Team

Po farsie wielkich zmian w grze FIFA 15 w połowie sezonu, Ultimate Team ponownie się odnalazł. Generalnie gracze są zadowoleni z nowej wersji FUT Draft i powrotu aplikacji internetowej, dzięki której możesz dokonywać transferów i aktualizować swój zespół w tajnym oknie przeglądarki podczas „pracy”. (Co mi przypomina, że złożyłem dużą ofertę na bolasie w formie i aukcja dobiega końca. Brb.)
Przepraszam. Ale tak, dobry rok dla Ultimate Team, chociaż nie powstrzymało to fanów przed proponowaniem maleńkich, ale ogromnych ulepszeń. Karty zmiany pozycji, zgodnie z sugestią anonimowy użytkownik Futhead , to jeden z takich pomysłów: Ronaldo gra obecnie jako lewy skrzydłowy lub napastnik. W cechach gracza zostanie pokazane, że jest on w stanie uzyskać specjalną kartę zmiany pozycji z lewego skrzydłowego na napastnika. Jeszcze mądrzejszy jest pomysł połączenia dwóch popularnych trybów FIFA w jeden. A więc: sezony kooperacyjne + FUT = kooperacyjny Ultimate Team. Wyobraź sobie połączenie Ultimate Team z przyjacielem, którym oboje możecie sobie poradzić w dowolnym momencie, mówi JaguarC . Działałoby to bez bycia na tej samej konsoli i nie miałoby wpływu na twój osobisty Ultimate Team.
Werdykt GR: Oba mocne pomysły. Karta zmieniająca się pozycja odzwierciedla elastyczność nowoczesnego piłkarza, który myśli Gareth Bale, a więcej interakcji z kumplami w Ultimate Team jest zawsze mile widziane.
Pęd tłumu

Zawsze chciałem zobaczyć dynamikę tłumu, mówi Lee Henagan , na Twitterze. Wyrównujesz na 10 minut przed końcem, miejsce wybucha i naciska na wygraną. Jest to coś, od czego EA Kanada celowo unika, jest wystarczająco dużo skarg na „skryptowanie”, ale w rzeczywistości dzieje się to w prawdziwym życiu. Byłem w Selhurst, kiedy Palace wyrównał z 0:3, by zniszczyć nadzieje Liverpoolu na tytuł w 2014 roku, i nie było wątpliwości, że atmosfera odegrała kluczową rolę w podniesieniu nastrojów gospodarzy i wywołaniu Saureza-i-cos dziewięciominutowy upadek .
Jak jednak zaimplementować to w grze? Nieistniejąca już gra sim Gridiron NCAA Football (powyżej) wykorzystywała sprytny system, w którym im więcej hałasu robili gospodarze, tym trudniej było rozgrywającemu na wyjeździe zobaczyć trasy swojego odbiorcy. Bardzo mi się to podobało, ale nie jest to coś, co można bezpośrednio zastosować do „saaaccer”. PES 2014 próbował podobnej (i krótkotrwałej) koncepcji z funkcją „serca”, ale znowu wydawało się, że za jego aplikacją w grze nie ma zbyt wielu powodów. Ponadto każda funkcja tego typu musiałaby zostać wyłączona w grze online, gdzie równość warunków meczowych jest najważniejsza.
Werdykt GR: Sugestia, która ma sens i dodała dramatyzmu trybowi kariery, ale jest mało prawdopodobne, aby stłumiła te twierdzenia, że pod maską jest scenariusz FIFA. W rzeczywistości jest to najlepszy pomysł na tej liście, który nigdy się nie zrealizuje.
Ulepszeni bramkarze (ponownie)

Bramkarze wspólnie pozostają słoniem w pokoju lub, jeśli chcesz, niezdarną potwornością na boisku zarówno w FIFA, jak i PES. EA są lepsze od swoich rywali, ale nadal może być prawie niemożliwe, aby znieść porażkę w ostatniej chwili spowodowaną przez twojego opiekuna, który pozwolił, by walec z groszkiem wyrwał się z jego uścisku i wcisnął się w torebkę cebuli. Problem polega na tym, że jest realistyczne. Jak zatem zrównoważyć autentyczność z zabawą?
Olly Shaw, prawdziwy profesjonalny gracz FIFA, przedstawia trzy obszary, w których EA musi skupić się na sztucznej inteligencji netmindera. Niektóre z ich decyzji podczas wyjścia i ich zdolność do uratowania strzału na pobliskim słupku [są] frustrujące, mówi Gry Red Bull . [Plus] Widziałem strzały z szalonych kątów, które nigdy nie powinny przeszkadzać bramkarzowi. Jeśli EA może naprawić te podstawy, nastawienie fanów do okazjonalnych wpadek z pewnością się poprawi.
Werdykt GR: Bez myślenia, niezależnie od tego, czy bierzesz FIFA 17, czy FIFA 35. W rzeczywistości omylność bramkarza to bardzo realna rzecz, a żadna gra wideo nigdy nie będzie w stanie osiągnąć idealnej równowagi między nieprzebiciem a Robem Frickin Greenem.
Aktualizacje zestawów sezonowych

Świetne wyniki recenzji NBA 2K i MLB The Show w ostatnich latach nie zostały zdobyte wyłącznie za ich realistyczną mechanikę, ale także fenomenalne przywiązanie do szczegółów od odpowiednich deweloperów Visual Concepts i Sony San Diego. Mówię o poprawnych tatuażach i maskotkach zawodników w NBA oraz fizyce materiałów tak dokładnych w MLB, że można zobaczyć, gdzie imię i numer zostały przyszyte do koszulki zawodnika. FIFA poprawia się, ale wciąż nie w tej samej lidze.
Fani powtarzają ten punkt widzenia, ze szczególnym uwzględnieniem pasków. [Potrzebujemy] możliwości zmiany logo ligi po awansie lub spadku do nowej ligi. To takie irytujące, kiedy jestem w Premier League i mam logo League Two na moim zestawie, mówi Ahnaf_D na Futhead . ConboHDGamer rozszerza ten sam punkt: zespoły AI [potrzebują] zmiany czcionki na swoich koszulkach, gdy awansują i [potrzebujemy] możliwości zmiany strojów pod koniec sezonu oraz dostosowywania sponsorów i stadionu.
Werdykt GR: Zgadzać się w zupełności. Dla perfekcjonisty to kompletny zabójca iluzji, aby przejść pięć lat w trybie kariery i mieć połowę Premier League w numerach Football League i naszywkach na koszulkach.
Właściwa fizyka siatki bramkowej (eee, naprawdę!)

Prawdopodobieństwo jest takie, że przez wszystkie godziny spędzone na FIFA przez lata, ani razu nie pomyślałeś, że to, co naprawdę poprawiłoby grę, to lepsza fizyka siatki bramkowej. Dobra wiadomość jest taka, że dzięki temu jesteś normalny. Złą wiadomością jest to, że od razu poczujesz się inaczej, gdy tylko zobaczysz sprawę, w tym pomoce wizualne na miejscu przez Fora FIFA 16 kometa213 .
Angielski nie jest jego językiem ojczystym, ale jego punkt widzenia jest jasny. EA zawsze kładzie nacisk na fizykę, ale fizyka bramki [są] zła. [A] Odbijanie piłki przy bramce bardzo różni się [w FIFA] od prawdziwego życia. Chociaż napięcie siatki jest mocno ustawione, siatka nie jest elastyczna. Czy filmy porównawcze dowodzą, że udane strzały są zwykle pochłaniane przez siatkę w FIFA, podczas gdy w prawdziwym życiu piłki krążą wokół bramki lub wycofują się w sposób, który jest radosny z powodów, których nie można dokładnie określić. Nigdy wcześniej tego nie zauważyłem, ale to wcale nie jest realistyczne”. pisze SuperRz w odpowiedzi. Oderwanie się od ziemi, bez względu na siłę strzału, jest zła. Powinni naprawdę się temu przyjrzeć!.
Werdykt GR: Najbardziej niejasna sugestia na tej liście i oczywiście nie priorytet. Ale jak powiedziałem na poprzednim slajdzie: to dokładnie ten rodzaj drobiazgów, które utrzymały NBA 2K i MLB: The Show na szczycie drzewa sportów.
Uporządkuj profesjonalne kluby

Spotkanie z kumplami (lub nieznajomymi), aby stworzyć własną wirtualną stronę, było kiedyś jednym z największych punktów sprzedaży FIFA, podczas gdy obecnie przyciąga takie opisy, jak zepsuty i ma wieloletnich fanów całkowicie rezygnując z gry . Konsensus nie jest nawet taki, że oddani gracze chcą go odnowić; po prostu przywiązana do punktu, w którym znów jest niejasno przyjemna.
Użytkownik Twittera James Creedy mówi, że nadal jest to jego ulubiony tryb gry, czy też gdyby EA potrzebowało pięciu minut, aby naprawić swoje wady: Dlaczego gracze często trafiają do gry kontrolującej profesjonalistę, który nie jest ich? Dzieje się to od lat. To tylko wierzchołek góry lodowej. Radar pokazujący pozycje bramek w połowie i w pełnym wymiarze godzin jest nieprawidłowy. Jeden z członków mojego klubu ma swoje osiągnięcia usuwane po każdym meczu. W grach typu drop-in kapitan wyznaczony w lobby nie jest kapitanem [po rozpoczęciu meczu], więc nikt nie wie, jak naciskać piłkę za pomocą obrońców procesora. Nie jestem programistą, ale wszystkie te problemy wydają się dość proste do naprawienia i to musi się zdarzyć w FIFA 17.
Werdykt GR: Ze względu na sukces trybu Ultimate Team i Career Pro kluby wyraźnie straciły priorytet, ale to nie usprawiedliwia nienaprawiania błędów, które istniały przez wiele sezonów. Tryb musi zostać naprawiony lub całkowicie usunięty.
Masz zmianę lub innowację w grze FIFA 17, którą szczególnie chcesz zobaczyć? Powiedz nam o tym w komentarzach poniżej.