211service.com
12 najlepszych postaci drugoplanowych w serii The Legend of Zelda
Niebezpiecznie jest iść samemu, co prawdopodobnie wyjaśnia, dlaczego Linkowi nigdy nie brakuje towarzystwa w serii The Legend of Zelda. Podczas swoich wielu przygód napotkał mnóstwo wyjątkowych postaci, w tym obrzydliwe bałwany, ludzi-ptaki i gadające ryby. Niektóre z nich odegrały znaczącą rolę w jego rozwoju jako bohatera, podczas gdy inne po prostu oferowały mu przyjemne odwrócenie uwagi od bardziej palących spraw.
Aby uhonorować premierę Breath of the Wild, postanowiliśmy wyselekcjonować niektóre z naszych ulubionych z tej grupy. Poniżej znajduje się lista największych drugoplanowych postaci z serii The Legend of Zelda:
Listonosz

Zacznijmy od nietypowego wyboru: Listonosz. Może nie jest pierwszą postacią, o której myślisz, gdy wizualizujesz serię The Legend of Zelda, ale prawie zawsze dostarcza pocztę pomimo potworów nękających ziemię. Po raz pierwszy pojawił się w Majora's Mask, pojawił się w wielu grach Zelda, w szczególności w Twilight Princess.
Stale narażając swoje życie na niebezpieczeństwo, aby listy dotarły do celu na czas, sprawia, że niespokojny świat czuje się trochę bardziej połączony. To czyni go w naszych oczach bohaterem.
Można go nawet znaleźć w wielu miejscach, do których realistycznie nie powinien mieć dostępu, w tym na 49. piętrze lochu Cave of Ordeals, a także na samym szczycie Domen Zory w Księżniczce Zmierzchu. To pewne oddanie jego pracy.
Stary człowiek

Jest bardzo prosty powód umieszczenia Starego Człowieka na tej liście: jest ikoną. Jest pierwszą osobą, jaką Link kiedykolwiek spotyka w serialu – dając mu miecz odpychający zło – i inspiracją dla wielu postaci z późniejszych części, takich jak Oracle of Ages/Seasons i Breath of the Wild.
Biorąc pod uwagę, że wszystko inne próbuje cię zabić w oryginalnej Zeldzie, The Old Man tworzy pocieszający widok za każdym razem, gdy się z nim spotkasz. Udziela ci praktycznych porad, pozwala grać w zarabiające pieniądze minigry i oferuje fajne, nowe przedmioty. Ma się rozumieć, że Link miałby znacznie trudniejszą próbę pokonania sił Ganona, gdyby nie jego pomoc. Jest głosem przewodnim w tępej i imponującej krainie, działając jako postać samouczka w grze, która rzuca cię w sam środek.
Szczęśliwy sprzedawca masek

Kiedy po raz pierwszy spotykasz Happy Mask Salesman w Ocarina of Time, jest skromnym sklepikarzem, który zatrudni cię do sprzedaży swoich towarów. Wydaje się dość nieszkodliwy, prawda? Zło.
Jak odkrywamy w Masce Majory, ma on znacznie ciemniejszą stronę, wykazując dziwne moce i zamiłowanie do zbierania niebezpiecznych masek. Jego dwulicowa natura czyni go jedną z bardziej niepokojących postaci w serii Zelda, ponieważ tak naprawdę nigdy nie wiemy zbyt wiele o nim ani o jego prawdziwych motywacjach. Pozostaje nam tylko zgadywać, jakie złowrogie intencje mogą kryć się za jego uśmiechniętą okleiną. To ta cecha sprawia, że jest tak denerwujący, a jednocześnie niezapomniany.
Rzuć okiem na dowolne forum Zelda, a znajdziesz strony poświęcone omówieniu pochodzenia postaci, a także możliwych zachęt do tego, dlaczego zachowuje się tak, jak robi. To pokazuje ogromne wrażenie, jakie wywarł na graczach w grze.
Dziecko czaszki

Podobnie jak Happy Mask Salesman, Skull Kid po raz pierwszy pojawił się w Ocarina of Time, zanim otrzymał rozszerzoną rolę w Majora's Mask. Jest zabawną postacią, która lubi wykonywać sztuczki na ludziach, ale często posuwa się za daleko. To prowadzi do tego, że inni go unikają i zmuszają do życia w samotności.
Natykając się na maskę Majory na wygnaniu, zakłada ją, myśląc, że to tylko kolejna nieszkodliwa sztuczka. Jednak zostaje opętany przez złego ducha, który mieszka w nim. Duch używa go jako naczynia, żywiąc się jego niechęcią, by dokonywać strasznych czynów na ludziach z miasta, którzy go skrzywdzili. Wie, że to, co robi, jest podłe i amoralne, ale nie ma już kontroli, a duch Majora zmusza jego rękę do coraz bardziej okrutnych czynów.
Mimo że czasami jest antagonistą, Skull Kid pozostaje sympatyczną postacią w sercu. Wszystko, czego chce, to należeć, ale brakuje mu odpowiednich umiejętności społecznych, aby to zrobić. To czyni go zaskakująco zniuansowaną postacią, ponieważ nigdy nie zamierza nikogo skrzywdzić, ale jest stale manipulowany, aby to zrobić przez własne słabości.
gęś

Gdyby nie był tak zarozumiały, Groose mógłby być głównym bohaterem Skyward Sword. Jest silny, wysportowany i ma oczywiste umiejętności przywódcze, ale spędza zbyt dużo czasu na płataniu innym figli i wikłaniu się w drobne sprzeczki. To znaczy do drugiej połowy gry, kiedy zda sobie sprawę z szaleństwa swoich sposobów.
Podążając za Link do świata powierzchni, szybko znajduje się poza swoją ligą. Zdeterminowany, by pomóc, ale niezdolny do uratowania samej Zeldy, w końcu uczy się akceptować swoje niedociągnięcia i współpracuje ze starą kobietą, która mieszka na zapieczętowanych terenach, pomagając jej w swoich sprytnych wynalazkach.
Groose to postać Zelda z wyraźnym łukiem fabularnym, fachowo obsługiwana. Jest zarówno urzekającym rywalem we wczesnych fazach gry, jak i później cennym atutem, co wyjaśnia, dlaczego jest tak czule wspominany przez fanów serii.
Epona

Jest garstka postaci, które stale pojawiają się w serii Zelda. Jednym z nich jest Epona, niezawodny i wytrzymały rumak, którego Link używa do przemierzania pól Hyrule i Terminy.
Po raz pierwszy wprowadzona w Ocarina of Time, stała się ulubieńcem fanów. I nie bez powodu. Wyobraź sobie, że musisz toczyć się po polu Hyrule przez całe Twilight Princess lub Breath of the Wild. Prawdopodobnie rozwaliłbyś swój kontroler z frustracji. Posiadanie Epony jako stałego towarzysza to świetny sposób na poruszanie się.
Jest też zasługa jej osobowości. Epona jest przedstawiana jako dzika i nieposkromiona, a Link jest jedyną osobą, która może na niej jeździć. To ustanawia silną relację między dwoma postaciami, która jest szybko wychwytywana przez gracza.
Bez względu na to, gdzie jesteś, wszystko, co musisz zrobić, to odtworzyć jej piosenkę, a ona przybiegnie, aby uratować dzień. Należy szanować tę lojalność.
Nagroda

Ocarina of Time ma wiele spektakularnych postaci pobocznych, ale niewielu jest tak kochanych jak Saria. Nie tylko ma niesamowitą piosenkę przewodnią, ale jest przyjaciółką Linka z dzieciństwa, a później zostaje leśną mędrcą, co czyni ją integralną częścią fabuły.
Saria jest stałym przypomnieniem minionych niewinnych czasów, sprzedając graczowi upływ czasu i rosnące stawki. Chcesz zobaczyć, jak ona i Link ponownie się zjednoczyli, ale okoliczności zawsze sprzysięgają się, by ich rozdzielić. To tragiczne i to sprawia, że jej postać jest jeszcze bardziej przekonująca.
Wystarczy spojrzeć na scenę pożegnania Sarii i Linka, która ma miejsce na moście łączącym Las Kokiri z Hyrule Field. Żegnając się, z trudem przemawia przez swoje emocje, a kiedy to robi, jej dialog jest sztywny i niezręczny, zdradzając niepewność co do przyszłości. To zaskakująco szczegółowy portret, który wytrzymuje próbę czasu.
Linebeck

W Phantom Hourglass Linebeck jest kapitanem parowca, który przewozi Linka po świecie Ocean King. Chociaż jego atrybutami definiującymi są jego ogromne pragnienie skarbu i jego przytłaczające tchórzostwo, ma pewne odkupieńcze cechy, o których warto wspomnieć. Należą do nich jego opiekuńczy charakter nad tymi, na których mu zależy, stylowy wygląd i humor.
Linebeck to niezwykle ekspresyjna postać, która prowadzi do zabawnych momentów i dziwacznych zachowań. Najlepszym przykładem są jego powtarzające się starcia z Jolene, kiedy ukrywa się w skrzyni, aby uniknąć kary, tylko po to, by spróbować przekazać to jako formę pacyfizmu.
Zdecydowanie nie jest jedyną postacią z komiksu w serii Zelda, ale jest tam jako jeden z najlepszych. Jego przesadne cechy i osobowość stanowią wspaniały kontrapunkt dla niektórych mrocznych momentów serii, dając wytchnienie zarówno od trudnych lochów, jak i rojów wrogów.
Swędzić

Był moment, kiedy Tingle był najbardziej dzielącą postacią we wszechświecie Zelda. Mężczyzna w średnim wieku, który w wolnym czasie lubi przebierać się za wróżkę, przez niektórych uważany był za zbyt dziecinnego i dziwacznego, chociaż te cechy są prawdopodobnie tym, co dziś urzekło go tak wielu.
Tingle to rzadki przykład, w którym Nintendo docenia kulturę fanów otaczającą ich gry i robi beztroską kpinę swoim kosztem. Postać dowcipna i żałosna, dodaje światu koloru i śmiechu swoimi śmiesznymi wyczynami i dziwacznymi sloganami, a także jest znakomitym kartografem.
W Masce Majory, jeśli kiedykolwiek będziesz potrzebować mapy, po prostu patrz w niebo, a na pewno natkniesz się na Tingle unoszącego się na balonie. To tylko sprowadzenie go na dół może okazać się trochę trudne.
Beedle

Jeśli jest jakakolwiek postać w serii The Legend of Zelda, która najlepiej pokazuje pomysłowość, to jest to Beedle. Biznesmen z zawodu, można go znaleźć w wielu grach, handlując swoimi towarami i rozwijając swoje przedsiębiorstwo.
Podróżując po mapie łodzią, balonem i pieszo, niestrudzenie pracuje nad tym, abyś był dobrze zaopatrzony w przedmioty i nagradza cię za wydawanie rupii specjalnymi kartami członkowskimi.
Jedna z bardziej przedsiębiorczych postaci w kanonie Zelda, jest ekspertem w sprzedaży i poczuje się urażony, jeśli kiedykolwiek zdecydujesz się opuścić jego sklep, nie dając się nabrać na jego boisko. Widać to w jednej niezapomnianej scenie w Skyward Sword, kiedy otwiera zapadnię pod stopami gracza, jeśli nie kupi niczego w sklepie.
Pracowity i gadatliwy, Beedle jest osobą, która sprawdza, czy szukasz dobrego interesu, co czyni go nieodzownym sojusznikiem każdego wartego soli poszukiwacza przygód. Tylko upewnij się, że nie staniesz po jego złej stronie.
Morski

Marin debiutuje w grze przygodowej na Game Boya Link’s Awakening, ratując Linka z plaży po tym, jak rozbił się na wyspie Koholint. Jest niezwykle pomocną postacią, a także utalentowanym muzykiem, towarzyszącym Linkowi w różnych momentach jego dążenia do przebudzenia Windfish.
Oprócz tego ma własne aspiracje, co daje jej trochę głębi poza byciem tylko ekspozycją opowiadającą się za NPC. W jednej szczególnie pamiętnej scenie zdradza Linkowi swoje marzenia o opuszczeniu Koholintu i śpiewaniu dla ludzi z odległych krajów. To nieoczekiwany moment postaci i taki, który wywyższa ją ponad bycie prostym klonem księżniczki Zelda. Z tego powodu jest prawdopodobnie jedną z najbardziej rozwiniętych postaci we wczesnych grach.
Chociaż od tego czasu nie pojawiła się w żadnej głównej grze Zelda, jej dziedzictwo żyje w postaciach takich jak Malon i Romowie, z których obaj dzielą pasję do muzyki i ten sam życzliwy duch.
Żaden

W Księżniczce Zmierzchu Midna po raz pierwszy pojawia się jako psotny chochlik, który poniża i poniża Linka, gdy jest uwięziony w Hyrule Dungeon. Nie jest jasne, czy można jej zaufać, ale nie masz innego wyjścia, ponieważ jest jedyną drogą ucieczki. To fantastyczne wprowadzenie do jej postaci i świetny sposób na to, by jej związek z Linkiem rozwijał się naturalnie z biegiem czasu.
Po ukończeniu każdego kolejnego lochu poczujesz, że twoja sympatia do niej rośnie, gdy odkrywasz jej prawdziwą tożsamość jako Księżniczki Zmierzchu. Zaczynasz rozumieć jej ból i jej gniew, i zaczynasz popierać jej sprawę.
Ze wszystkich postaci w The Legend of Zelda Midna wyróżnia się jako jedna z najlepiej napisanych. Złożona i pełna współczucia — jej poboczny wątek wzbogaca nieco formalną Księżniczkę Zmierzchu, dostarczając graczowi więcej do przeżuwania niż tylko kolejną wariację historii powracającej Ganon.