13 szalonych trików Super Smash Bros., których absolutnie musisz się nauczyć

Druzgocący!





Spędziłeś setki godzin na bijatykach i bijatykach ze znajomymi, widziałeś i zrobiłeś wszystko, co było do zrobienia w maskotce bijatyki Nintendo… a może ty? Nie ma znaczenia, jak dobry myślisz, że jesteś; jeśli nie wykorzystujesz wszystkich sztuczek w książce, po prostu nie wykorzystujesz swojego pełnego potencjału. I uwierz nam, są pewne sztuczki, o których nie słyszałeś.

Jasne, możesz wiedzieć o jednym lub dwóch z nich, ale spleć wszystkie te sekrety razem, a będziesz w stanie ogromnie ulepszyć swoją grę Smash. Chcesz dowiedzieć się, jak opanować „Wave Dash” lub „SHFFL” jak profesjonalista? Trafiłeś we właściwe miejsce — czas nauczyć się rozbijać prawidłowy sposób. Częściowo oznacza to, że nauczysz się...

Poruszaj się jak szalony z falowaniem / falowaniem



Czy zastanawiałeś się kiedyś, jak profesjonalni gracze są w stanie śmigać po scenie tak szybko, jak błyskawica w grze Super Smash Bros Melee? Dzieje się tak dzięki falowaniu, które pozwala postaci na długie ślizganie się po ziemi bez chodzenia ani biegania. Wykonuje się to poprzez skok, a następnie natychmiastowy unik w powietrzu w kierunku ziemi, powodując wślizg. Och, i wymaga to dość precyzyjnego wyczucia czasu, więc nie zdziw się, jeśli nauczenie się tego zajmie ci trochę czasu.

Fox i Falco mają swój własny wariant o nazwie Waveshiing, który wykorzystuje ruch reflektora lub połysk. Reflektor można anulować krótkim skokiem, pierwszym krokiem w formule wavedash, dzięki czemu ruch naturalnie wpasowuje się w wykonanie. Ta technika wyrzuciła Foxa i Falco na szczyty rankingów w walce wręcz i wystarczy spojrzeć na materiał z turnieju EVO 2013 Smash, aby zobaczyć, dlaczego.

Rzut łańcuchowy (większość) wrogów z królem Dedede



Król Dedede, ten wielki głupek. Król pingwinów zadebiutował w Smash w Brawl, ciągnąc za sobą ten gigantyczny młot i rzucając swoimi sługami po scenie jak Pokeballs. Jest wolniejszą postacią z pewną mocą kryjącą się za ciosami, ale piękno umiejętności Dededes Smashing tkwi w jego grapplingu lub w tym, co może zrobić z pewnym chwytem.

Widzisz, Dedede ma tę szaloną umiejętność przykuwania swojego rzutu w dół w nieskończoność do większości grafików (wyjątkiem są postacie lekkie... iz jakiegoś powodu Luigi). To powoduje poważne obrażenia i sprawia, że ​​gracze są podatni na uderzenie dużym młotem zaraz po meczu. Bądź ostrożny w obliczu przeciwnika, który wybiera Dedede; możesz zostać wrzucony w łańcuch w zapomnienie, zanim się zorientujesz, co się dzieje.

Wyląduj idealne kolano Sokoła



Tak, tak, wiemy. Sama wzmianka o Kapitanie Falconie sprawia, że ​​natychmiast zaczynasz krzyczeć FALCON PAAAUUNCH! lub FALCON KEECK!! a nawet pokaż mi swoje ruchy! Falcon nie garbi się na polu bitwy, a kultowe ruchy na bok jego umiejętności sprawiają, że jest niesamowicie niebezpieczny. Jest jednak jeden ruch, który może być najpotężniejszy ze wszystkich, bardziej zabójczy niż jakikolwiek inny wydatny brzuch lub dziób.

Atak Falcons Air Forward+A to podskakujące kolano, całkiem zwyczajne dla tych, którzy nie są świadomi jego wypełnionej boską sprawiedliwością mocy. Jeśli dobry Kapitan ląduje w kolano, gdy atakuje (pierwszy hitbox dla miłośników walki), żałosny sok odbierający otrzymuje natychmiastowe 20% obrażeń, porażenie prądem, a w niektórych przypadkach skrót z boku ekranu w celu nokautu . Nie ma nic słodszego niż oglądanie Kolana Sprawiedliwości w akcji, chyba że oczywiście to ty zostajesz przygnieciony.

Dotrzyj przez poziom z przedłużonym chwytakiem Samusa



Samus Aran jest jedną z nielicznych postaci, która ma atak dystansowy, dzięki czemu może złapać wrogów bez konieczności przebywania tuż obok nich. Ta umiejętność ma oczywiste zalety, ale w przypadku Samusa ta przewaga nie była wystarczająca. W Super Smash Bros Melee Samus jest w stanie wydłużyć ten rzut do prawie trzykrotności jego normalnego rozmiaru; wszystko, co gracz musi zrobić, to mieć niesamowicie szybkie palce. Łatwo.

Po zainicjowaniu rzutu gracz musi szybko wpisać w górę, w dół, w górę na panelu sterowania, a następnie ponownie nacisnąć przycisk rzutu, gdy promień chwytaka stanie się widoczny. Sukces oznacza dłuższy promień chwytaka, ale uważaj: będziesz musiał ponownie nacisnąć Z, gdy promień nawiąże kontakt, aby faktycznie złapać wroga. W przeciwnym razie po prostu unosi się tam nieszkodliwie, a to po prostu dziwne.

Przewracaj się z Glide Toss

Przedmioty są zwykle zakazane w konkurencyjnych, profesjonalnych turniejach Smash Bros, co jest cholerną wstydem, biorąc pod uwagę, jak pomocna może być ta kolejna dziwna technika. Ten dziwny ruch pozwala postaci ślizgać się po ziemi podczas rzucania przedmiotem, pokrywając większą powierzchnię szybciej niż doskok lub inna metoda. Wystarczy wykonać unik, po którym natychmiast rzucisz trzymany przedmiot, a będziesz rzucał szybowcem po arenie.

Z przedmiotami zabronionymi w turniejach konkurencyjnych, czy wiesz, kto korzysta z tej techniki bardziej niż jakakolwiek inna postać? Diddy Kong! Mniejszy małpa może generować skórki od banana za pomocą specjalnego ruchu Down+B, który pozostawia skórkę na scenie, czekając na podniesienie i użycie w Glide Toss. To sprawiło, że Diddy Kong jest wykonalną i przyjemną do oglądania postacią na scenie pro; jego Rzuty Poślizgiem to banany.

Doładowanie Super Wavedash Samusa

Znowu Samus? Rzeczywiście, dzielna łowczyni nagród ma jeszcze jedną interesującą właściwość, unikalną tylko dla niej, tym razem wykorzystując technikę Walki Wręcz, o której mówiliśmy wcześniej, i doładowując ją. Jednak ten ruch nie jest tak powszechnie używany ze względu na jego szalone wyczucie czasu – na przykład, rzeczy muszą być zrobione dalej konkretne ramki inaczej to nie zadziała z czasem. Nigdy nie zobaczysz, że ktokolwiek z nas to robi, to na pewno.

Super-duper dash jest wykonywany poprzez wykonanie specjalnego ruchu Samus Down + B, aby zrzucić bombę, a następnie, gdy Samus uderza w ziemię, gracz musi nacisnąć przeciwny kierunek, w którym chce, aby Samus poszedł, a następnie natychmiast poszukiwane kierunki, oba tylko w dwóch klatkach (odpowiednio 41. i 42. dla tych, którzy dobrze potrafią liczyć klatki). Będziesz wiedział, że zrobiłeś to poprawnie, gdy Samus stanie się człowiekiem / statkiem rakietowym Chozo na długość sceny. Poszukaj tego.

Dowiedz się, jak zrobić SHFFL

Co to jest Smash Bros SHFFL? Formalnie znana jako short hop fast fall L-cancel, technika SHFFL daje osobom z niewiarygodnie szybkimi palcami (patrz: każdy, kto znajduje się na szczycie listy profesjonalistów w zwarciu) możliwość skakania, wykonywania ataku z powietrza i lądowania na ziemi w jak najkrótszym czasie. Pomyśl o króliku skaczącym po twoim podwórku, ale za każdym razem, gdy zwierzę podskakuje, przed lądowaniem rzuca kolanem Kapitana Falcona. Tym właśnie jest SHFFL, a we właściwych rękach jego moc może być szalona.

Ideą tego jest możliwość włączenia ruchów powietrznych postaci w sposób, który lepiej włącza je w kombinacje. Łącząc mały skok (krótki hop), umiejętność szybkiego opadania po skoku (szybki upadek) oraz możliwość anulowania ataku tarczami (L-cancel), SHFFL został opanowany tylko przez tych, którzy jedzą, pij i śpij w zwarciu, pozostawiając resztę z nas, aby po prostu skakać i atakować jak nieuczeni PEONS. Och, mieć szybkie palce jak brzęczenie prosho.

Naucz Ganona latać

Czekaj, Ganon może teraz latać? Cóż, nie do końca, ale ta dziwna usterka wystrzeliwuje Ganondorfa wysoko w powietrze, znacznie wyżej, niż mógłby normalnie skakać samodzielnie. Jednak, podobnie jak w przypadku Superdash Samusa, nakłonienie Ganona do latania wymaga dość szalonego wyczucia czasu, więc nie zobaczysz tego, chyba że wygłupisz się z przyjaciółmi i jeden z was chce to zobaczyć.

Aby osiągnąć moc Ganon-flight, gracz musi ustawić Ganondorfa na samym skraju platformy, ale twarzą do niego w kierunku środka platformy – a następnie wykonać specjalne Dół+B, Stopa Czarodzieja (Dół+B jest tematem w tym artykule nagle). Ze względu na ustawienie krawędzi, gra pomyśli, że Ganon zaatakował w powietrzu, więc przetocz się zamiast klękać na jedno kolano. Kiedy ten rzut się wydarzy, naciśnij skok i wykonaj kolejną stopę Czarodzieja dokładnie w tym samym czasie. Jeśli zrobisz to dobrze, Ganon wystrzeli w niebo jak zła rakieta, nie na tyle daleko, aby być KOD, ale wystarczająco, aby zaplanować strategię powietrzną. Leć, Ganondorf, Leć!!!

Rzuć kij w Home Run Derby

Nie każda wskazówka, którą dziś rozdajemy, dotyczy pola bitwy, ponieważ każda gra Smash Brothers ma do zbadania kilka trybów niezwiązanych z bitwą. Jeden z nich, Home Run Derby, pozwala nam wybić gówno z worka z piaskiem, zanim wystrzelimy go tak daleko, jak to możliwe, atakiem nietoperzy Home Run. Nietoperz może być najważniejszą częścią, ale to nie znaczy, że musimy się go trzymać.

Może nie jest to prawdziwa bitwa, ale postacie w Home Run Derby kontrolują w ten sam sposób. Podnosząc kij, upuszczając go na torbę, atakując, a następnie podnosząc i powtarzając proces, możesz wyliczyć szalone obrażenia na torbie przed wysłaniem go w powietrze. Brzmi to jak coś, co każdy Smasher powinien wiedzieć, ale zdziwiłbyś się, jak wiele osób myśli, że nietoperz jest przyklejony do dłoni postaci po jego podniesieniu. To nie jest. Rozwalcie, koledzy gracze, Rozwalcie.

Naucz się sztuki „kołysania”

Nie, to nie jest zagubiona sztuka balansowania na krawędzi platformy w nowy sposób, odnosi się to do niszczycielskiej techniki wspinaczy lodowych odkrytych i nazwanych na cześć Wobbles, które zdobyły drugie miejsce w EVO 2013. Jest dwóch wspinaczy po lodzie i tylko jeden z nich jest aktywnie kontrolowany (wszyscy to wiemy), ale Wobbles wykorzystuje tę wiedzę, aby stworzyć niesamowicie potężną sztuczkę.

Chybotanie wymaga, aby aktywny Wspinacz Lodowy chwycił przeciwnika, podczas gdy drugi wykonuje ataki Smash tak długo, jak chce gracz, bez limitu czasu, bez zatrzymywania go. Oznacza to, że jeśli Wobbles może cię złapać swoim Ice Climber, bardzo szybko zejdziesz ze sceny, więc po prostu obserwuj, jak oberwasz, a potem pocałuj się w tyłek na pożegnanie. Kto by pomyślał, że te urocze małe eskimo są tak potężne?