15 najlepszych gier JRPG





Litera „J” w JRPG to nie tylko oznaczenie kraju pochodzenia – to deklaracja nastroju, intencji i etosu projektowania gier. Wczesne gry JRPG, takie jak Dragon Quest, znalazły inspirację w Dungeons & Dragons i wymodelowały swoje stylizacje dla odbiorców wychowanych na konsolach, dając w efekcie zupełnie nowy gatunek. Pod koniec lat 90. JRPG stały się synonimem opowiadania historii w grach wideo, znajdując światową publiczność głodną gier, które nie tylko dawały im pustą rolę do wypełnienia, ale także w pełni zrealizowane postacie do kontrolowania i zakochania się w ponad dziesiątkach godziny rozgrywki.

JRPG mógł w ostatnich latach popaść w niełaskę, ale wraz z wydaniem Final Fantasy 15 oraz osoba 5 , gatunek powraca w zaciekłym tempie, ponieważ zupełnie nowe pokolenie fanów odkrywa ich ekscytujące, skomplikowane i strategiczne systemy walki oraz niekonwencjonalne, niekonwencjonalne narracje. Ta lista to tylko mała cześć najlepszych gier tego gatunku, zorganizowana przez największych fanatyków GameMe.

15. Serca Cienia: Przymierze



Data wydania: 27 września 2004 (NA) / 11 marca 2005 (USA)
Format: Playstation 2

W serii Shadow Hearts bije atramentowe, szybko bijące serce, ale to Covenant, trzecia gra, zaczęła nosić je na rękawie. Nie ma jednego gatunku miazgi, który można łatwo zastosować. Fikcja historyczna? Odkrywa, jak I wojna światowa spustoszyła Europę, ale zawiera także kolekcjonowanie magazynów porno, dzięki czemu czarodziej twojej drużyny może nauczyć swoje przerażające lalki nowych, zabawnych zaklęć. Got? Główny bohater, Yuri, to zamyślony łamacz serc w czerni, który może zmienić się w potwora, ale jednym z jego najlepszych przyjaciół jest magiczny zapaśnik, który uderza ludzi latarnią. Jest tylko jedna rzecz, którą nazywasz grą, w której rosyjska rewolucja z 1917 roku kończy się serią wielkich bitew z bossami w piekle: jedna z najlepszych gier RPG, jakie kiedykolwiek powstały. Dzika historia miłosna Shadow Hearts: Covenant przenosi historię świata i przekształca ją w coś wspaniałego i zabawnego, zachwycając zarówno humorem, jak i przerażeniem. Podparcie tego wszystkiego to niezwykła wariacja na temat turowego systemu walki trzech bohaterów, w którym naciśnięcia przycisków w odpowiednim czasie decydują o sukcesie lub porażce każdej akcji. Studio i wydawca Shadow Hearts już dawno nie żyje, ale dziedzictwo gry żyje w grach takich jak Lost Odyssey. - Anthony John Agnello

14. Saga pancernych smoków



Data wydania: 30 kwietnia 1998 (NA) / 5 czerwca 1998 (USA)
Format: Teraz Saturn

Panzer Dragoon Saga zyskała status legendy dzięki okolicznościom, które ją otaczały. Notorycznie trudna do naśladowania nawet na nowoczesnych komputerach, Sega wydrukowała mniej niż 20 000 kopii w języku angielskim dla Sega Saturn, a następnie straciła kod źródłowy gry; stała się przegraną grą prawie tak szybko, jak została wydana. Ci, którzy mieli szczęście zagrać w Panzer Dragoon Saga, znają jednak prawdę: jest tak dobra, jak notoryczna. Łącząc surrealistyczne, opuszczone naturalne krajobrazy oryginalnych strzelanek Panzer Dragoon z niepodrabianym turowym systemem walki i melancholijną opowieścią o przetrwaniu niekończącego się cyklu wojen, Saga to dziwaczna i piękna mutacja tropów JRPG. Chociaż nigdy nie kontrolujesz więcej niż jednej postaci - tylko młodego człowieka Edge'a i mesjańskiego smoka, który go adoptuje - walki są zaskakująco zróżnicowane. Walki zmuszają cię do ciągłego poruszania się wokół wrogów, szukając możliwości ataku z przodu, z tyłu lub z boków. Pomiędzy walkami możesz zmienić fizyczny wygląd swojego smoka, zmieniając go na ciężki, powolny i silny lub mniejszy i szybszy, w zależności od potrzeb sytuacji. Wszystko w nim jest wyjątkowe: muzyka Saori Kobayashi, cicha sztuka Katsumi Yokota. Nie wahaj się w nią zagrać, jeśli masz szansę i miej nadzieję, że Sega jakoś znajdzie sposób na uratowanie jej z zapomnienia. - Anthony John Agnello

13. Profil Walkirii



Data wydania: 29 sierpnia 2000 (NA)
Format: PlayStation, PSP, PS3/Vita (przez PSN)

Śmierć jest kluczowym elementem historii Valkyrie Profile. Jako Lenneth musisz przeszukać Midgard w poszukiwaniu einherjarów — niedawno zmarłych wojowników, którzy dołączą do ciebie w Walhalli, by stoczyć bitwę w Ragnarok, nordyckiej apokalipsie. Każda z 24 możliwych do zwerbowania postaci radzi sobie z własną śmiercią na swój własny sposób, znajdując okazję do naprawienia krzywd i przezwyciężenia żalu na końcu świata. Podczas gdy pisarstwo i postacie Valkyrie Profile wciągną Cię, jego projekt lochów i walka sprawią, że będziesz wracać. Bitwy łączą strategię turową z pełnymi akcji combo, a lochy to dwuwymiarowe labirynty, zbudowane w stylu krętych pasaży Castlevania: Symphony of the Night. To trudna, emocjonująca opowieść, która nagradza wielokrotne przechodzenie gry, aby zobaczyć wszystko, co ma do zaoferowania, i nadal utrzymuje się prawie dwadzieścia lat później. - David Roberts

12. Świat kończy się z tobą



Data wydania: 18 kwietnia 2008 (USA) / 22 kwietnia 2008 (NA)
Format: DS, telefon komórkowy

Świat kończy się z tobą jest absolutnie dziki . Akcja toczy się w alternatywnej wersji Shibuya, gdzie niedawno zmarli walczą o swoje dusze w grze prowadzonej przez bogów. Aby wygrać, gracze muszą rozwiązywać zagadki w całym japońskim mieście, zanim zegar nadrukowany na ich dłoniach odliczy się do zera. Muszą także walczyć z wszelkiego rodzaju demonami, przy czym walka toczy się na obu ekranach DS, a ataki i umiejętności są aktywowane przez wyposażenie w określone szpilki i używanie pada kierunkowego w połączeniu z machnięciami na ekranie dotykowym. The World Ends with You jest dziwny i ezoteryczny, ale wszystko jest doskonale wyjaśnione i wykonane z oszczędnym stylem. Naprawdę nie ma nic podobnego. - David Roberts

11. Pokemon Słońce i Księżyc

Data wydania: 18 listopada 2016 (WW) / 23 listopada 2016 (USA)
Format: 3DS

Pokemon Sun i Pokemon Moon wstrząsnęli 20-letnią serią w sposób, który trudno sobie wyobrazić firmie zajmującej się tak świętą serią. Siłownie zostały wycięte, stary Pokemon otrzymał nowe formy Alolan, wynaleziono nowy system ruchów „Z-Power”, a nawet stworzenia, które nie są całkiem Pokemonami, znane jako Ultra Beasts, możesz walczyć i używać w bitwie. Wprowadzono również mnóstwo ulepszeń jakości życia, które sprawiły, że gra była mniej niezgrabna i przyjemniejsza, od tego, że gra powiedziała ci, czy ruch był skuteczny, po zrobienie opcji rzutu Poke ball jednym naciśnięciem przycisku. I hej, projekty dla tej generacji Pokemonów były całkiem w porządku. Nie ma tu żywych stert śmieci. - Sam Prell

10. Emblemat ognia: przebudzenie

Data wydania: 4 lutego 2013 (NA) / 19 kwietnia 2013 (USA)
Format: 3DS

Dlaczego Fire Emblem: Awakening, a nie Fire Emblem: Fates? To prawda, że ​​Przebudzeniu brakuje niektórych mechanicznych udoskonaleń i wielkich scenariuszy bitewnych, które sprawiają, że jego kontynuacja jest doskonałą grą taktyczną. Ale podczas gdy główni członkowie obsady Fates rzadko wykraczają poza swoje tropowe pochodzenie (nie wspominając o pogrążeniu się w przerażającej miłości rodzeństwa), gwiazdy Przebudzenia wyrastają na przyjaciół, których będziesz pielęgnować przez wiele lat. Oglądanie Chroma dojrzewającego od idealistycznego księcia do szlachetnego, zahartowanego króla to nieoczekiwana przyjemność, podobnie jak spotkanie z przyszłym potomstwem wszystkich twoich ulubionych par postaci. Po ponad ćwierćwieczu historii Fire Emblem, Przebudzenie pozostaje najlepszą godziną. - Connor Sheridan

9. Super Mario RPG: Legenda Siedmiu Gwiazd

Data wydania: 13 maja 1996 (NA)
Format: SNES, Wii/Wii U (za pośrednictwem wirtualnej konsoli)

Podczas gdy serie Paper Mario i Mario & Luigi od Nintendo zbliżyły się, żadna nie odtworzyła uroku, humoru i czystej gęstości niespodzianek, które ma do zaoferowania Super Mario RPG. Opracowana we współpracy z Squaresoft gra Super Mario RPG podąża za włoskim hydraulikiem w jego dążeniu do uratowania Grzybowego Królestwa przed tajemniczym najeźdźcą, zmuszając go do współpracy ze starym wrogiem, stania po stronie wielu sympatycznych nowych postaci i pobicia goombasów w przełomowy system walki oparty na czasie. Dbałość o szczegóły jest tak imponująca – szczególnie w przypadku gry SNES – że Super Mario RPG pozwala ci zostać w hotelu, zabraknie pieniędzy i spłacić długi, pracując jako boy hotelowy. To przygoda tak ponadczasowa, jak własna maskotka Nintendo. - David Roberts

8. Suikoden 2

Data wydania: 25 września 1999 (NA) / 28 lipca 2000 (USA)
Format: PlayStation, PlayStation 3/Vita (przez PSN)

Nie przejmuj się graniem w pierwszą grę. Suikoden 2 zawiera kilka oddzwonień, ale poza tym jest samodzielny i jest to ten, w który zdecydowanie powinieneś grać. Jest to rozległy dramat wojskowy na wielką skalę, wykorzystujący chińską mitologię i historię jako tło, a następnie rozwijający go, by opowiedzieć o tym, jak zbiegło się 108 „Gwiazd przeznaczenia”, aby położyć kres krwiożerczemu generałowi Luca Blight. Każda „Gwiazda Przeznaczenia” to specyficzna postać, którą możesz znaleźć i zrekrutować do swojej stale rosnącej armii. Wielu z nich to członkowie drużyny, którzy dołączą do ciebie w turowej walce RPG, ale wielu innych pracuje w tle, otwierając sklepy we własnym zamku, zapewniając ci niezbędne usługi lub ulepszenia lub pomagając ci w strategicznym stylu Fire Emblem bitwy taktyczne. To jak Pokemon, gdyby wszystkie Pokemony miały swoje ciekawe historie, a jeden z Pokemonów otworzył dla ciebie łaźnię. - David Roberts

7. Final Fantasy 15

Data wydania: 29 listopada 2016 (WW)
Format: PlayStation 4, Xbox One

Od dziesięcioleci Square Enix ściga ducha Final Fantasy 7, próbując odzyskać magiczną mieszankę fantasy i science fiction, która zdefiniowała tę serię. W Final Fantasy 15 reżyser Hajime Tabata i jego zespół w końcu to zrobili, tworząc wiarygodny otwarty świat wypełniony Americaną z lat 50., chocobos, pysznym jedzeniem i gigantycznymi kryształami, które wiszą pośrodku kanionu, jakby to była całkowicie normalna rzecz dla gigantyczny kryształ do zrobienia. Pomaga również to, że Noctis i jego kumple to ludzie, z którymi naprawdę chcesz się spotykać, ich żartobliwe przekomarzanie przerywane energiczną walką zespołową i narracją, która sprawdzi granice ich przyjaźni. I powiem tylko to: Ardyn Izunia jest najlepszym złoczyńcą w grze Final Fantasy od czasów Kefki i absolutnie kradnie show w każdej sekundzie, gdy jest na ekranie. - David Roberts

6. Taktyki Final Fantasy

Data wydania: 28 stycznia 1998 (NA)
Format: PlayStation, PSP, PS3/Vita (przez PSN)

Final Fantasy Tactics jest bardzo podobne do szachów i nie chodzi mi tylko o to, że turowa walka taktyczna oferuje mnóstwo głębi, zwłaszcza po odblokowaniu dziesiątek różnych klas, które otwierają szereg magicznych zaklęć i powiązanych strategii wykorzystać. Jego historia jest opowieścią o oszustwie, intrygach politycznych i podwójnych krzyżach, zaskakująco dojrzałą i ponurą opowieścią o zapomnianym młodym człowieku imieniem Ramza, który odegrał kluczową rolę w wojnie obejmującej całe królestwo, zanim jego wysiłki zostały przykryte przez Kościół. Świat Ivalice Yasumiego Matsuno krwawi z historii, doskonale współgra z malarską dyrekcją Hiroshi Minagawy oraz symfonicznymi kompozycjami Hitoshiego Sakmoto i Masaharu Iwata. Innymi słowy, jest to jak Gra o Tron, z wyjątkiem żółtych ptaków wielkości strusia, które będą walczyć o ciebie i pozwolą ci jeździć. - David Roberts

Czytaj dalej, aby zobaczyć pięć najlepszych gier JRPG wszechczasów!