211service.com
2 lata po premierze Paladins udowodnił, że jest czymś więcej niż tylko klonem Overwatch
Nie wydaje mi się, żebym kiedykolwiek słyszał tak głośno wiwatujące publiczność z powodu ogłoszenia tak nijakiego, ale publiczność na Hi-Rez Expo jest wyraźnie podekscytowana. W ramach briefingu Hi-Rez Presents, studio Paladins Evil Mojo właśnie ogłosiło, że pełna gra międzyplatformowa i międzyplatformowa pojawią się w strzelance bohaterów na PC, Xbox One, Nintendo Switch i przyszłych platformach, kiedy będą dostępne ( aka PS4), a ci, którzy siedzą wokół mnie, są wyraźnie zachwyceni wiadomościami.
Czytaj więcej 
25 najlepsze darmowe gry grać teraz
A krzyki nie ucichną w najbliższym czasie. Będzie to scena Paladins World Championships, globalnego turnieju e-sportowego z udziałem najlepszych zawodników Paladins na świecie, z pulą nagród przekraczającą 300 000 $. Jak na strzelca, który dwa lata temu był spisany na straty jako bezwstydny Obserwacja wizerunek, widok setek entuzjastycznie wiwatujących podczas nieprzerwanych rund meczów przez trzy kolejne dni jest dla mnie równie imponujący, co oszałamiający.
Ale w 2016 roku, kiedy Paladins właśnie wydano jako darmową grę na PC, można było wprawdzie zrozumieć, skąd pochodzą te oskarżenia. Paladins to wieloosobowa strzelanka bohaterów z kolorowym stylem graficznym i różnorodną obsadą grywalnych postaci, która ma upiorną liczbę bardzo specyficznych podobieństw do niedawno wydanego współczesnego Blizzarda, szczególnie jeśli chodzi o listę czempionów. Jedna postać w grze, Fernando, jest bohaterem czołgów o tematyce średniowiecznej, który może szarżować na wrogów lub rozstawiać tarczę, aby chronić swoich kolegów z drużyny, tak jak Reinhardt z Ovevrwatch, podczas gdy inna, Makoa, używa haka i łańcucha, aby zwinąć ofiary, aby szybko zabić , naśladując dokładnie ten sam styl gry co Wieprzu.

Na tym też się nie kończy; Paladins przedstawia bohaterów uderzająco podobnych do Fary, Tracera, Mei, Widowmaker, Reapera i innych z Overwatch, stąd publiczna kpina sprzed dwóch lat. Jeśli intencją Hi-Rez było nakłonienie Blizzarda do złożenia pozwu, wykonał to cholernie dobrą robotę. Ale nie doszło do żadnego takiego pozwu, a gniewne porównania wkrótce ucichły, a nawróceni przyjęli Paladins jako swoje pełnoetatowe hobby, a przeciwnicy przenieśli się na gry, w które naprawdę lubili grać.
Wolny ogień
Jednak dwa lata później, Paladins wygląda zdrowiej niż kiedykolwiek. Wreszcie wolna od konieczności obrony przed nieustannymi porównaniami, gra stała się sama, ponieważ szybki rozwój Hi-Rez Studio i skoncentrowany na eSportach program nadał jej tożsamość, która wyróżnia się spośród wszystkich innych na rynku. Po pierwsze, Paladins ma teraz w swoim składzie aż 40 Mistrzów, z których wszystkie są dostępne dla tych, którzy kupią niedrogi Pakiet Mistrzów za 24,99 GBP / 24,99 USD. W rezultacie Hi-Rez wykorzystał okazję, aby udowodnić swój talent do kreatywnego projektowania postaci, wykraczający poza niefortunny odpowiednik Overwatch.
Jeden z bohaterów, duchowy pirat Dredge, dzierży ręczną haubicę splątaną z żywą kałamarnicą, która przeładowuje broń wszystkimi ośmioma mackami. Tymczasem Moji jest psotnym czarodziejem dosiadającym dwugłowego chowańca gada, którego odpowiednie głowy działają jak broń dwuręczna gracza. Sama wizualna i dotykowa różnorodność postaci w Paladins w 2018 roku jest piękna, nie wspominając już o tym, że daje graczom większy niż kiedykolwiek wybór, jeśli chodzi o wybór bohatera na początku każdego meczu.

Ta obszerna lista, wraz z konfigurowalnym systemem kart, który pozwala graczom dostosować każdego bohatera za pomocą własnego podzbioru profitów i dopalaczy statystyk, oznacza, że Paladins prawie działa jak hybryda między strzelcem bohaterów a MOBA, co ma sens, gdy zdasz sobie sprawę, że Smite pozostaje najbardziej udaną grą Hi-Rez o milę kraju.
Na początku tego roku studio założyło własną, odrębną spółkę zależną Skillshot, całkowicie poświęconą kultywowaniu sceny e-sportowej we wszystkich swoich grach, organizowaniu turniejów, ustanawianiu stypendiów i sponsorów oraz współpracy z profesjonalnymi graczami, aby zapewnić jak najlepsze wrażenia podczas konkurencyjnych bitew . Podczas gdy inne studia wciąż starają się wymyślić, jak pogodzić e-sport z aktywnym rozwojem, Hi-Rez i Skillshot zdają się odnosić sukcesy w obu, prowadząc w rezultacie branżę przez jej rosnące bóle.
Sama wizualna i dotykowa różnorodność postaci to rzecz piękna.
Żeby było jasne, ze swoimi jaskrawymi menu i natrętną nakładką monetyzacyjną, Paladins wciąż zbyt często wygląda jak budżetowa strzelanka bohaterów, wyraźnie nie osiągając wartości produkcyjnej, z której Blizzard jest tak dobrze znany. Ale z drugiej strony, jeśli chodzi o czystą zawartość, dostajesz znacznie więcej za swoje pieniądze dzięki darmowemu tytułowi Hi-Rez, który ma teraz dobrze zoptymalizowane porty na PC, PS4, Xbox One i Nintendo Switch. W tempie, w jakim Hi-Rez nadal wspiera Paladins po premierze, ten stały spadek nowych bohaterów również nie zwalnia.
Chociaż przyznam, że mój czas w HRX nie obudził we mnie wcześniej niezaspokojonej pasji do e-sportu, odszedłem z nowym uznaniem tego, co Hi-Rez próbuje osiągnąć z Paladins. Gra nie tylko z powodzeniem wyrwała się ze swojego napiętnowanego cienia, ale jej ewoluujący zwrot w kierunku rywalizacji, dostosowywania i chaosu sprawia, że jest to idealny sport dla widzów, czego dowodem jest każdy pełen adrenaliny okrzyk i wiwaty tysięcy widzów Mistrzostw Świata. Uwielbiam to lub nienawidzę, Paladins nie odejdzie w najbliższym czasie.