25 najbardziej inspirujących postaci kobiecych w grach





Kobiece postacie w grze przeszły długą drogę od czasów, gdy Lara Croft i Princess Peach były jedynymi, które nosiły kobiecą flagę, a wyniki są raczej inspirujące. Ponieważ deweloperzy i cała branża w końcu zdają sobie sprawę, że dziewczyny, które grają w gry, nie są mitem, nastąpiła ogromna zmiana w reprezentacji kobiet w grach. Dawno minęły czasy, w których kobiece postacie były tylko lalkami o szklistych oczach, dziewczętami w niebezpieczeństwie lub zwykłymi rozszerzeniami głównego bohatera. Kobiece bohaterki i postacie stały się bardziej jak, no wiesz, prawdziwe kobiety.

Niektórzy programiści mają trudności z wykonaniem tego, niektórzy twierdzą, że krzywe i osobowość są zbyt trudne do wykonania na raz, a niektórzy są zbyt zajęci poprawianiem swoich silników fizycznych, by zauważyć. Ale inni poczynili poważne kroki w kierunku stworzenia wiarygodnych kobiet, które są tak samo heroiczne i inspirujące jak ich męskie odpowiedniki, i tak jak chwalimy Master Chief i Gordona Freemana za zainspirowanie nas do bycia niesamowitymi, te kobiety również zasługują na to, by je uczcić. Oto 25 najbardziej inspirujących postaci kobiecych w grach, które zachęcają nas do bycia lepszymi, będąc same tak wspaniałymi. Siła dziewczyn!

Yuna (Final Fantasy X)



JRPG uwielbiają archetyp łagodnego uzdrowiciela. Cicha i pomocna postać, która żyje, by wspierać drużynę, (i to prawie zawsze „ona”) nie radzi sobie sama dobrze i niestety w rezultacie wygląda na słabą i bezużyteczną. Yuna była już wcześniej spoliczkowana tą etykietą, nazwana beznamiętną damą, która ma niewiele do zaoferowania. Najwyraźniej ludzie, którzy twierdzą, że to twierdzenie, zapominają o tej dziewczynie, obrażają każdego, kto stanie jej na drodze, czy to bandy porywaczy, diabolicznego zalotnika, czy boga, którego czciła przez całe życie. Pieprzyć żelazko, Yuna ma wolę diament i pragnienie osiągnięcia swoich celów bez względu na wszystko.

Część jej przekonania z pewnością pochodzi z czasów, gdy była przywoływaczką, kiedy przeszła wyczerpujący trening, aby potężne magiczne bestie pojawiły się z powietrza, używając tylko jej umysł . Ale nawet kiedy doktryna, w której dorastała, okazuje się kłamstwem i wszyscy, których próbuje chronić, zwracają się przeciwko niej, postanawia wytyczyć własną ścieżkę i nie chce zrezygnować z tego, co uważa za słuszne. Jak mówią, mów cicho i noś dużą laskę , a Yuna robi to z rozmachem. Tak. Tak to się mówi.

Lara Croft (Łupieżca Grobowców)



Oczywiste, prawda? Cóż, jest ku temu powód. Chociaż Lara zaczęła życie jako dość hojny substytut Indiany Jonesa, po częściowej zmianie jej płci w trakcie tworzenia oryginalnego Tomb Raidera, szybko stała się ikoną gier żeńskich. Czemu? Początkowo było to po prostu spowodowane brakiem konkurencji. W latach 90. bohaterki były rzadsze niż końskie odchody, a widok kobiety zdolnej do robienia wszystkiego, co mógł zrobić mężczyzna (i często lepiej), było inspiracją dla młodych dziewcząt zainteresowanych grami.

Od tego czasu Lara przeszła kilka przemian. Niektórzy Tomb Raiders zupełnie nie rozumieją sensu, nadmiernie seksualizując Larę i czyniąc ją bezczelną, ale najnowszy restart pokazuje najsilniejszą i najnowocześniejszą Larę Croft. To ta iteracja zdobywa miejsce w tej funkcji. Wytrzymałość umysłowa i popęd Lary wyróżniają się najbardziej, chociaż jej zdolność do przebijania siatkówki wroga jest ładna (prostuje krawat) przyciągający wzrok zbyt.

Cassandra (Dragon Age: Inkwizycja)



Pobożna Cassandra zadaje poważny cios swojej wierze, kiedy najmniej się tego spodziewa, a ciosy wciąż nadchodzą. Śmierć jej drogiej przyjaciółki Divine Justinia wystarczyłaby na całe życie, ale ta katastrofa tylko zmiata kurz z nieznanych wcześniej horrorów, które zagrażają jej tożsamości jako templariuszki i poszukiwaczki. Chociaż rozsądną reakcją na tak wielką tragedię byłoby porzucenie wiary i podjęcie nowej kariery jako zgorzkniały górski pustelnik, Cassandra nie ma na to czasu. rozsądny . Musi odbudować Oratorium, ponieważ dostrzegła w nim dobro i wie, o co warto walczyć.

Chociaż Cassandra często wydaje się uparta i niewzruszona, jednym z jej głównych atutów jest wiedza, kiedy trzymać się mocno, a kiedy być gotowym na zginanie. Jest wstrząśnięta szybkim upadkiem Zakonu, ale nigdy nie próbuje zaprzeczać jego wadom ani go porzucać, zamiast tego stara się naprawić to, co jej zdaniem jest zepsute. Jest także pierwszą osobą, która wykorzenia niesprawiedliwość tam, gdzie ona żyje, i prawie w pojedynkę wzywa Inkwizycję, podczas gdy wszyscy inni są zbyt zawroty głowy, by myśleć. Cassandra to burza nie do powstrzymania, ale też ze spokojnym i cichym okiem.

Ellie (Ostatni z nas)



Podobnie jak Lara, Ellie przeżyła; produkt jej środowiska. Chociaż z łatwością można ją było zaprojektować jako damę w niebezpieczeństwie, wykorzystywaną do wzmocnienia relacji ojca z córką w The Last of Us, Naughty Dog była na tyle sprytna, by uniknąć tak prostych stereotypów. To nie zdolność Ellies do zabijania wyróżnia ją jako silną kobiecą postać, ale jej zdolność do zaakceptowania otaczającego ją świata.

Ellie jest jedną z najnowocześniejszych, realistycznych postaci, jakie kiedykolwiek zaprojektowano – niezależnie od płci. Oczywiście nie wiadomo, jak ludzkość zareagowałaby w obliczu grzybowej apokalipsy, ale jak w każdej sytuacji, ci, którzy dorastają, nie wiedząc nic innego, znormalizują otaczający ich świat, bez względu na to, jak obcy może się on wszystkim innym wydawać. Ellie robi to z pewnością siebie.

Aveline de Grandpre (Assassin's Creed Liberation)

Aveline, pierwsza dama, która nosi tytuł głównej postaci w grze Assassin's Creed, z nawiązką dorównuje dziedzictwu Asasynów, które pojawiły się wcześniej. Kobieta o mieszanym pochodzeniu, mieszkająca w Nowym Orleanie w czasie, gdy ta historia rodziny mogła (i prawie prowadzi) sprzedać ją do niewoli, Aveline nie waha się narażać się na niebezpieczne sytuacje, by walczyć z uciskiem gnijącym jej miasto.

Jednym ze sposobów, w jaki osiąga swój cel, jest szereg przebrań, które mogą zapewnić jej dostęp do wszystkiego, czego pragnie, od cel więziennych uciskanych po sale wyższych sfer. Podczas gdy niektórzy gracze szybko zauważyli, że jest to jej gra w przebieranki, każdy strój ma strategiczne zalety i wady, a ona wykorzystuje wszystkie trzy z doskonałym efektem. Chociaż może z łatwością wspiąć się przez okno celu i wbić mu nóż w gardło, może również zbierać informacje z ich gospodarstwa domowego, udając niewolnika, lub zrujnować ich społecznie i finansowo poprzez rodzinny biznes. Jest potrójnym zagrożeniem i to zanim zacznie mieszać i dopasowywać swoje umiejętności między personami. Musisz kochać kobietę, która potrafi zabić kogoś pistoletem od parasola, nawet nie odstawiając drinka.

Clementine (Żywe trupy)

To wiele mówi, kiedy ośmioletnia dziewczynka jest o wiele bardziej zdolna niż dorośli z jej otoczenia, że ​​wszyscy zwracają się do niej o przywództwo. Walcząc z każdą warczącą, rozkładającą się przeszkodą, która staje jej na drodze, Clementine nigdy, przenigdy, nigdy, zawsze rezygnuje z walki o przetrwanie, a Wyzwanie Wiaderka Lodu prawdopodobnie przyniosłoby ci mniej dreszczy niż usłyszenie jej słowa: „Wciąż. Nie. Ugryziony.'

Nie chodzi o to, że Clementine jest jakimś nieustraszonym automatem, który istnieje poza sferą ludzkich emocji i walki. W pierwszym sezonie od razu staje się jasne, jaka jest bezbronna i chociaż przyczynia się do rozwoju grupy, nadal w dużym stopniu polega na Lee, który ją broni i podejmuje kilka emocjonalnie naładowanych decyzji, które zagrażają jej przetrwaniu. Ale to po prostu sprawia, że jeszcze inspirujące, pokazujące jej wzrost w kogoś silnego i zdolnego w ciągu drugiego sezonu. Bez względu na trudności i szanse, z jakimi się boryka, walczy z bólem i nigdy nie pozwala, by się zachwiała. Stary, chcę być jak ona, kiedy dorosnę.

Alyx Vance (okres półtrwania 2)

Jeśli Gordon Freeman jest silnym, cichym typem, to Alyx Vance jest jego idealnym – bardziej wokalnym – żeńskim odpowiednikiem. Jest wyjątkowo dobrze zrealizowaną postacią, która doskonale unika miażdżącej roli wsparcia, zachowując jednocześnie głębię emocjonalną. Jasne, widziała i dokonała poważnego zabójstwa, ale nigdy nie odniesiesz wrażenia, że ​​straciła połączenie z własnym człowieczeństwem. Jest kilka cudownie czułych scen między nią, jej ojcem i samym Gordonem.

Nie tylko to, ale zachowuje się jak normalny człowiek. Wiele postaci kobiecych jest po prostu wygodnymi narzędziami narracyjnymi używanymi do popychania historii do przodu, dzięki czemu ich zachowanie wydaje się mniej niż naturalne, ale wszystko, co robi i mówi Alyx, ma zarówno kontekst, jak i znaczenie. Bardziej jak ona, proszę.

Bayonetta (Bayonetta)

Na pierwszy rzut oka wybaczono by ci wrzucenie Bayonetty do męskiej grupy fantazyjnej postaci z gier wideo. Jest niemożliwie proporcjonalna, nadmiernie zseksualizowana i ma tendencję do rozbierania się. Bardzo. Chodzi o to, że wszystkie seksowne rzeczy są grane dla śmiechu, a kiedy już je usuniesz (haha itp.), pod tym wszystkim czai się dobrze zaokrąglona postać.

Dochodzi do tego fakt, że Bayonetta jest niechętną, ale troskliwą postacią „matki”. Jednak zamiast rozpieszczać swoje potomstwo, trzyma córkę (no cóż, tak naprawdę to nie jest jej córka, to tak naprawdę młodsza wersja samej Bayonetty, co tworzy ciekawy paradoks i och, zgubiłem wątek tego, gdzie byłem iść z tym…) bezpiecznym, nie osłaniając jej przed (co prawda dziwacznymi) niebezpieczeństwami w grze. Słuchaj, nikt nie mówi, że Bayonetta jest klasycznym kobiecym wzorem do naśladowania, ale udaje jej się być realistycznie inspirująca w bardzo a prawdziwa gra.

Jaina Proudmoore (World of Warcraft)

Jaina Proudmoore to wiele rzeczy: wysoko urodzona, uparta, tak biegła w magii, że może wymazać z mapy całą twoją okolicę, jeśli dasz jej cios. Ale jedną rzeczą, którą ona jest nie jest szczególnie szczęśliwy. Jej dziecięca miłość okazuje się być rodzajem potwora (nawet zanim stał się skorupą dla nieumarłego króla demonów), jej ojciec wydaje się mieć zamiar zrujnować jej próby dyplomatyczne, a jej martwi wrogowie mają paskudny zwyczaj wychodzenia z grobów . Ale jeśli tylko jeden słowo ją opisuje, jest „zdeterminowane”.

Podczas gdy Jaina jest z pewnością zrozpaczona, gdy Arthas pada pod ciężarem własnego zepsucia, a jej ojciec nie potrafi przezwyciężyć własnej dumy, nie pozwala ani definiować swojego życia, ani jej powstrzymywać. Zamiast tego, jako czarodziejka o niezmierzonej mocy, kieruje swoje talenty w kierunku zmieniania świata na lepsze, tworzenia bezpiecznych schronień dla uciskanych i współpracy z Thrallem w celu budowania zaufania między Hordą a Przymierzem. Jest także niesamowitym twardzielem, a kiedy Horda zwróci się przeciwko niej i zniszczy to, co jest jej drogie? Nie mogli biec wystarczająco szybko ani wystarczająco daleko, by uciec do piekła, które ona sprowadza na ich głowy. Nie ma tu pasywnej księżniczki.

Celes Chere (Final Fantasy VI)

Jasne jest, że Celes byłaby zadowolona z prostego życia w służbie Imperium i trudno ją za to winić. Jako wyszkolony wojownik i odznaczony generał armii cesarskiej w wieku 18 lat, wszystko, co musiała zrobić, to podporządkować się linii partyjnej, a przed sobą miała życie pełne dobrobytu i szacunku. Musiałaby brać udział w niesamowitych ludzkich okrucieństwach, gdy Imperium zabijało drogę na całym świecie, ale to niewielka cena za chwałę. Tyle że odrzuca ten pogląd i rezygnuje ze wszystkiego, by walczyć z uciskiem Imperium i chronić ludzi, których kocha.

To prawda, że ​​zachowuje pewien stopień lojalności wobec Imperium nawet po dołączeniu do Powracających i zdradza swoich przyjaciół przy jednej niesławnej okazji. Ale ostatecznie to po prostu sprawia, że ​​czuje się bardziej ludzka i sprawia, że ​​jej walka o to, co słuszne, jest jeszcze bardziej godna podziwu. Jak łatwo byłoby zabić jej przyjaciół, kiedy są najsłabsi i rządzą światem po prawicy Imperatora? Odpowiedź to bardzo , więc kiedy Celes odwraca się i zamiast tego wkłada nóż do piersi Kefki, wiesz, że nie ma ukrytych motywów. Po prostu wie, że to właściwa rzecz i robi to bez względu na osobiste koszty.