211service.com
25 najlepszych gier Spider-Mana wszech czasów
Z wielką mocą...

GamesRadar ma wiele miłości do naszego przyjaznego sąsiedztwa Spider-Mana. Doceniamy Wallcrawlera tak bardzo, że wymieniliśmy już 7 najważniejszych powodów, dla których Spider-Man jest świetną postacią do gry. Ale co z faktem, że Spidey pojawia się w grach? Cóż, nie wszystkie można by nazwać najlepsze gry w historii , ale nie jest trudno sklasyfikować 25 najlepszych gier Spider-Mana, jakie kiedykolwiek powstały. (Przy okazji, nigdy nie zapominaj o myślniku w Spider-Manie. Napisz Spidermana, a wszyscy pomyślą, że jesteś pozerem.)
Po przejrzeniu ponad 30 lat gier wideo, zawęziliśmy najlepsze cyfrowe przygody Spider-Mana do tych wybranych tytułów. Uwzględniliśmy zarówno gry solo, jak i występy zespołowe, a dla celów rankingu tej listy bardzo liczy się skupienie się na mitach Spider-Mana. Więc jeśli Peter Parker jest trochę graczem w świetnej grze, spodziewaj się, że ten tytuł znajdzie się nieco niżej niż inny świetny tytuł, który zagłębia się w długą historię Spideys. Zaczynamy od...
25. Marvel Nemesis: Powstanie niedoskonałości

EA miało wielkie plany dotyczące własnej gry Marvela, rozwijając myśliwiec z bohaterami o sławnych nazwiskach i inwazją zabójczych kosmitów znanych jako Imperfects. Rozgrywka jest inspirowana Super Smash Bros., Power Stone i innymi chaotycznymi wojownikami tamtej epoki, chociaż EA nie zrobiło najlepszej roboty, by przyjąć tę rozgrywkę. Podczas gdy walki mogą stać się intensywne, kamera jest cofnięta tak daleko, że trudno jest śledzić akcję na nijakich, obskurnych arenach, które były prawie tak nijakie jak same Niedoskonałe.
W porównaniu z niektórymi innymi bohaterami Marvel Nemesis radził sobie ze Spider-Manem stosunkowo dobrze. Jego ruchy i głos były wystarczająco dokładne, jak w komiksach, a jego ograniczone przerywniki przynajmniej poprawiły jego relacje z Venomem i Human Torch. Ostatecznie, Nemesis jest bardziej nudny niż straszny, i to wystarczy, aby uplasować się nad niektórymi naprawdę okropnymi grami, w których pojawił się Spider-Man.
24. Spider-Man/X-Men: Arcade's Revenge

Jeśli byłeś dzieckiem we wczesnych latach 90., koncepcja tej gry wystarczyła, abyś z ekscytacją podskakiwał od ścian. Po pojawieniu się w wielu grach solowych, najpopularniejsze postacie Marvela występowały teraz w tej samej grze. Okładka obiecuje Spidey i mutanty walczące z ich najsłynniejszymi łobuzami, ale raczej wsteczna rozgrywka tego 16-bitowego tytułu nie zbliża się do tego, co liczyłeś.
Pomimo tego, że jest na SNES/Genesis, projekt jest bliższy płaskim platformówkom z ery NES, trzymając Spider-Mana i czterech X-Men w garstce wleczonych, karzących światów tematycznych. Etapy Spider-Mans są z pewnością lepsze niż podwodne labirynty Storms, chociaż Spidey jest przeklęty niepomocnym Pajęczym Zmysłem, który emituje irytujące brzęczenie, gdy wróg znajduje się w zasięgu uderzenia. Plusem jest to, że nie jest to najgorsza platformówka Spider-Mana (sprawdź te tytuły Game Boy, jeśli jesteś ciekawy), a monotonna akcja jest wspierana przez niesamowitą muzykę z lat 90.
23. Niesamowity Spider-Man: Sieć ognia

32X był jednym z wielu niewypałów Segas w połowie lat 90., ale można by pomyśleć, że 32-bitowy dodatek dostanie impuls dzięki ekskluzywnej grze Spider-Man. Niestety 32X miał niewielką bazę instalacji i jeszcze mniejszą bibliotekę gier, co oznacza, że Sega zaprzestała korzystania z systemu w tym samym roku, w którym wyszedł Web of Fire. Ta pechowa gra doczekała się bardzo ograniczonego wydania, dzięki czemu jest bardzo kolekcjonerskim tytułem, ale nie popełnij błędu, myśląc, że to jakiś zagubiony klejnot tylko dlatego, że ludzie pobierają za nią 400 USD na eBayu.
Web of Fire pochodzi z tej samej formy, co poprzednie tytuły Segas ze Spider-Manem (o tych później), ze przeciętnymi scenami pełnymi bezimiennych bandytów i urządzeń zagłady. Web-slinging jest odpowiedni, dzięki Sega trzyma się własnego szablonu Spider, ale w rzeczywistości jest gorszy niż poprzednie wysiłki wydawców z pajęczakami, częściowo z powodu niewłaściwego wykorzystania mocy 32Xs. Fani komiksów znajdą lekką przyjemność widząc, że super przyjaciel Spider-Mana, Daredevil, pojawia się w postaci niegrywalnej, stając się dodatkowym atakiem oczyszczającym poziom po tym, jak Spidey uratuje go wcześnie.
22. Marvel Super Heroes w War of the Gems

Po pierwsze, nie, to nie jest oryginalna gra zręcznościowa firmy Capcom. Wydany mniej więcej w tym samym czasie, ten oryginał SNES widzi, jak Capcom zmienia koncepcję swojej gry walki w sidecroller, którego wielu przegapiło za pierwszym razem. W filmie występuje wielu bohaterów Marvela, w tym Spider-Mana, który porusza się z większą zwinnością niż w jakiejkolwiek poprzedniej platformówce, pokazując, że Capcom rozumiał postać lepiej niż większość jego poprzednich twórców.
Grasz na wielu poziomach w poszukiwaniu sześciu klejnotów nieskończoności, pokonując po drodze mnóstwo złych super sobowtórów. Platformowa konstrukcja jest niezapomniana, ale walka – inspirowana przez myśliwce Capcoms – nadrabia ten brak. To satysfakcjonujące puchfest w formie Final Fight (choć nie tak dobre), a Spider-Man jest jednym z twoich najlepszych grywalnych wyborów w tej bitwie z Dr. Doomem.
21. Spider-Man: Film

Fani czekali tak długo, aż w końcu będzie odpowiednia Człowiek Pająk film, a przebój Sama Raimisa trzyma się całkiem dobrze w latach od premiery w 2002 roku. Jest to mniej prawdziwe w przypadku gry opartej na filmie, ponieważ jej niegdyś imponująca grafika słabo się zestarzała, a także zbyt uproszczona rozgrywka. Ale trzeba to przyznać za wysokie wartości produkcyjne.
W grze pojawiła się większość obsady filmów, które opowiadają historię podróży Petera Parkersa od nerda do zbawiciela Nowego Jorku. Fabuła podąża za filmem – tylko ze znacznie większą liczbą przypadkowych zbirów, którzy zostają pobici – a rozgrywka jest stylizowana na wcześniejszą grę na PlayStation, którą Neversoft zrobił tak dobrze. Jednak podczas gdy Spider-Man: The Movie może wyglądać lepiej niż jego poprzednik na PSOne, licencja filmowa oznacza poświęcenie dużej części osobowości i fanboyowej miłości, które uczyniły Spider-Mana (2000) wielkim. Wolimy ukłon w stronę głębokiej ciągłości nad drewnianym aktorem Tobey Maguires każdego dnia tygodnia.
20. Marvel Avengers Bitwa o Ziemię

Spider-Man był głównym członkiem Avengers od ponad dekady w komiksach, pomimo faktu, że nie pojawia się nigdzie w miliardowej serii filmów. Fani mogą nigdy nie zobaczyć go w zespole w kinach, ale mogą zobaczyć Spider-Mana biorącego udział w grach takich jak ta od Ubisoft. Oparta na przebojowej fabule komiksów Secret Invasion, uproszczona rozgrywka w Battle for Earths nie może się równać z głębią konkurencji Capcom, ale jest lepsza niż ludzie oczekują od rozgrywki opartej na Kinect.
Spider-Man i reszta Avengersów biorą udział w opartych na ruchu bitwach przeciwko złym klonom kosmitów, dając Spideyowi wymówkę fabularną do pokonania innych bohaterów. Akcja 2.5D koncentruje się na taktowaniu i machaniu tak dokładnie, jak to możliwe, co wydaje się głupie, dopóki nie zobaczysz, że przekłada się to na dość zaangażowaną kombinację na ekranie. Jeśli przyjdziesz z obniżonymi oczekiwaniami (i nie płacisz pełnej ceny), Battle for Earth kończy się przyjemnym, prostym urozmaiceniem dla zagorzałych fanów Marvela.
19. Spider-Man i Venom: lęk przed separacją

Maximum Carnage ma wiele problemów, ale beat em up pojawił się we właściwym czasie, aby uchwycić ekscytację fanów komiksów nad wszystkim, co wystąpiło w dowolnej kombinacji Spider-Mana, Venoma i Carnage. Wydawnictwo Acclaim wiedziało, że ma trafić w ręce i szybko zabrało się do pracy nad kontynuacją, opartą na ilości nad jakością. Maksymalnie Carnages dwa symbionty zostały zastąpione armią lepkich kosmitów do pokonania.
Wyrwany prosto z ówczesnych ówczesnych komiksów, Separation Anxiety nie oddaje tego samego szumu, co Maximum Carnage, najprawdopodobniej dlatego, że nie był tak dobry. Poziomy nie były tak interesujące, walka była bardziej wyczerpująca, a liczba scen i fabuł nie była tak ekscytująca. Jednak pomimo tego, że atrakcyjność sidecrollerów była na wyczerpaniu, musimy przyznać, że kooperacja dla dwóch graczy ze Spider-Manem i Venomem była fajna przez pierwsze kilka godzin.
18. Spider-Man 2: Wejdź do Electro

Po długiej przerwie gry Spider-Mana stały się ponownie aktualne dzięki grze Activision i Neversofts Spider-Man z 2000 roku. Activision miało w rękach nową franczyzę, co oczywiście oznaczało coroczne wydanie Spider-Mana w przyszłym roku, tylko Neversoft wrócił do pracy nad grami Tony Hawk. Oznaczało to, że kontynuacja PSOne z późnej epoki została przekazana Vicarious Visions, co doprowadziło do niefortunnego spadku jakości.
Enter Electro gra mniej więcej tak samo, jak poprzedni tytuł, z bystrym Spider-Manem wymachującym się po Nowym Jorku w poszukiwaniu elektrycznego super złoczyńcy, który planuje ukraść jakieś nieziemskie urządzenie. Gra ma zabawny charakter oryginału, ale brakuje jej tego samego połysku i ma znacznie gorszą kolekcję złych facetów do walki. Enter Electro ma interesujący przypis, że jego ostateczna bitwa musiała zostać zmieniona na kilka tygodni przed wydaniem w październiku 2001 r., aby wyeliminować pojawienie się World Trade Center w ostatniej bitwie z bossem.
17. Niesamowity Spider-Man

ten Człowiek Pająk filmy zostały ponownie uruchomione w 2012 roku, opowiadając o wczesnych przygodach Petera Parkersa niektórym widzom, którzy zostali przedstawieni tej postaci zaledwie dziesięć lat wcześniej. Gra Amazing Spider-Man wykonuje podobną pracę, ponownie wprowadzając fanów do koncepcji, którą już znają, wrzucając Spideya do otwartej wersji Manhattanu po raz pierwszy od lat. Cieszyliśmy się, że ta rozgrywka powróciła, ale gra nie miała nic nowego do zrobienia dla Wallcrawlera w Wielkim Jabłku.
Huśtanie się w całym mieście wydawało się prawie tak naturalne jak wcześniej, ale akcja jest zbudowana wokół powtarzającej się serii celów, które nie różnią się tak bardzo od pierwszej gry Spider-Mana w otwartym świecie – bicie złodziei, transportowanie ludzi do szpitali itp. świat filmu również osłabia zabawę nieodłączną od osadzania innych gier Spider-Mana w większym uniwersum Marvela. Niesamowity Spider-Man otrzymuje dodatkowe punkty za to, co dzieje się po filmie, co oznacza, że opowiada oryginalną historię, zamiast zmuszać fanów do oglądania setnego zastrzelenia wujka Bena.
16. Spider-Man i Venom: Maksymalna rzeź

Na początku lat 90. czytelnicy komiksów byli zachwyceni najnowszym złoczyńcą Spideya, Venomem. Stał się na tyle popularny, że zaczął występować we własnym serialu, a także stał się swego rodzaju bohaterem, występując u boku Spider-Mana w walce z potomstwem Venoma, morderczym Carnage. Ogromny komiksowy crossover, w którym wszystko się wydarzyło, nazywał się Maximum Carnage, ten sam tytuł, co gra Genesis/SNES, którą zainspirował.
W dzisiejszych czasach gra nie trzyma się zbyt dobrze, ale warto o niej pamiętać ze względu na jej przywiązanie do materiału źródłowego. Sceny i wrogowie zostali wyrwani prosto ze strony komiksu, a wszystko ustawione na ścieżkę dźwiękową alternatywnego zespołu Green Jell. To może być frustrujący klon Final Fight, ale przynajmniej szanował ciągłość.