211service.com
4 zmiany, które ułatwiają życie w Twilight Princess HD (i jedna, która je pogarsza)
Mając prawie dekadę, The Legend of Zelda: Twilight Princess nie mógł mieć nadziei, że będzie tak żwawy, jak współczesne gry Nintendo, takie jak Splatoon i Mario Kart 8. I choć strząsa trochę staromodnych pozostałości w nadchodzącym wydaniu HD na Wii U , niczym pies truchtający przed deszczem, ulepszenia wprowadzone w Twilight Princess HD zdecydowanie należą do kategorii „jakości życia”. Największe poprawki, które wypróbowałem i wymieniłem poniżej, to kuszące powody, aby wrócić do bardziej dopracowanej Księżniczki Zmierzchu – tym bardziej, jeśli nigdy nie wyruszyłeś w tę wartościową podróż z Linkiem i jednym z jego najbardziej ekscentrycznych towarzyszy, Midną.
Gra oferuje nowy poziom przejrzystości dzięki wyższej rozdzielczości na Wii U, ale prezentacja pokazuje również, że grafika dark fantasy nie ma tych samych trwałych cech ani czystego popu, co poprzednia aktualizacja HD Link, The Wind Waker. Jest domem dla niektórych z moich ulubionych narzędzi z serii (tak, to jest ten z Spinnerem), ale trudno zignorować chmurę wiszącą nad Księżniczką Zmierzchu. Nie tylko został przeniesiony wcześniej, z GameCube w celu jednoczesnego wydania na Wii, ale nadchodzi w tym niezręcznym czasie, zanim Nintendo w końcu uruchomi nową Zeldę i konsolę, która jest w drodze. Zacznę jednak od opowiedzenia o…

Przycisk Insta-Wolf
Nic? Przepraszam, Midna, czy mogę… Proszę zmienić się teraz w wilka? Nie ma już tego w Twilight Princess HD, która może pochwalić się znacznie zmienionym interfejsem. Jedno naciśnięcie przycisku na ramieniu przekształca cię teraz w Wolf Link, futrzaną czworonożną postać, której będziesz potrzebować znaleźć ukryte przedmioty i pokonać niektórych wrogów, bez konieczności pomijania szybkiej wymiany zdań z Midną. To nie brzmi jak wielka sprawa, ale przechodzenie tam iz powrotem przez dodatkowy monit o przycisk w oryginalnej grze dodawany na dłuższą metę.

Nie potrzebujesz tylu łez światła
Na początku Twilight Princess – prawdopodobnie jej najwolniejszego okresu – musisz uwolnić Linka od jego przeklętej postaci Wilka, zbierając ukryte krople świetlistej magii, zwane „łzami światła”, w trzech prowincjach gry. Nintendo twierdzi, że subtelnie zmniejszyło liczbę do czegoś, co pasuje do tempa gry – 12 na 16.

Tryb bohatera to utrudnia
Poza powolnym startem, Twilight Princess spotkała się z krytyką fanów ze względu na jej łatwą trudność. W odpowiedzi Nintendo dodaje tryb bohatera dla męki Link, oznaczany niebieskimi serduszkami na interfejsie, łączem praworęcznym (podobnym do lustrzanego odbicia całej gry GameCube w wersji Wii) i całkowitym brakiem darmowych serc upuszczanych przez pokonanych wrogów . Nie zmienia to prostej sztucznej inteligencji wroga ani nie sprawia, że jałowy świat Twilight jest znacznie bardziej niebezpieczny, ale to początek. Aha, a wszelkie obrażenia, które doznasz, są podwojone.
amiibo Ganondorfa sprawi, że znienawidzisz siebie
Ok, więc podwójne obrażenia w trybie bohatera nie są wystarczającym wyzwaniem? Dotknij amiibo Ganondorfa na swoim GamePadzie – czynność, którą gra potwierdza słyszalnym śmiechem skrzywiącego się złoczyńcy – a on podwoi wszystkie obrażenia, które otrzymasz. Pamiętaj jednak, że tryb Hero już to podwoił, więc kończysz z… *liczeniem na palcach*… poczwórne uszkodzenie .

Ale inne postacie ci pomagają
Stuknij w amiibo Zelda lub Link, a Link otrzyma serca. W międzyczasie amiibo Wolf Link przenosi Cię natychmiast do „Jaskini Cieni'. Podobnie jak „Jaskinia Prób' z oryginału, jaskinia oferuje coraz twardsze fale wrogów (w mrocznym i bez wątpienia nijakim środowisku) oraz wspaniałe nagrody, takie jak pojemne portfele w rupiach.
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD będzie już dostępne na Wii U.