211service.com
7 klasycznych gier, które zostały bezwzględnie utrudnione przez zagorzałych fanów
Nadchodzi nowy pretendent!

Zatrzymaj mnie, jeśli słyszałeś to już wcześniej: Jesteś 80 godzin w swojej ulubionej grze RPG, a koniec jest w zasięgu wzroku. Udało ci się znaleźć najlepszą broń, najlepszą zbroję, a nawet pokonałeś tego super wytrzymałego opcjonalnego bossa. Potem pojawia się ostatni boss – i dziesiątkujesz go, nawet się nie spocząc. Na początku jest to trochę zabawne, ale kiedy pojawiają się napisy, całe zwycięstwo wydaje się puste.
Czy nie byłoby lepiej stawić czoła wrogowi, który zmusił cię do pocierania o siebie kilku komórek mózgowych przynajmniej raz podczas ostatecznej bitwy? Nie jesteś sam. Internet zna twój ból i stworzył rozwiązanie: modyfikacje trudności. Nie mówiliśmy o modach, w których „lol wszystko teraz cię zabija!!!” Zamiast tego mówiliśmy o modach, które w logiczny sposób zwiększają ogólną trudność gry, dając ci szansę na walkę, a jednocześnie wymagają inteligentnego planowania. Dlaczego więc nie wrócić do starego faworyta i przetestować swoje umiejętności z jednym z tych złowrogich modów.
Taktyki Final Fantasy 1.3

Przez lata grałem w wiele Final Fantasy Tactics, więcej niż chciałbym przyznać. To świetna gra, ale ma swoje dziwactwa. Niektóre klasy (Kalkulator), niektóre postacie (Cid) i niektóre umiejętności (Uścisk Ostrza) są po prostu zbyt potężne dla własnego dobra. Mam na myśli, że Cid mógł sam wyczyścić całe walki. Po co ci reszta drużyny w tym momencie? Final Fantasy Tactics 1.3 rozwiązuje te problemy, a także kilka innych. Dociera praktycznie do każdego aspektu gry, poprawiając i dostosowując go, aby więcej stylów gry i strategii było opłacalnych – zamiast, wiesz, po prostu kazać Cidowi wykonać całą pracę.
Ten mod wprowadza również do gry mnóstwo nowych treści. Klasa Mędrca zastępuje Kalkulator z zupełnie nowym zestawem umiejętności. W bitwach na arenie występują potyczki trójstronne, w których każda drużyna ma dla siebie. Jest też wiele przeprojektowanych potworów i spotkań, które mają na celu przetestowanie twojego zapału za pomocą nowych umiejętności. Jeśli potrzebujesz jeszcze więcej i chcesz przyspieszyć grę, powiedzmy: bardziej szalony kierunek, to koniecznie sprawdź Wojna Bogów również, który gra jak hiper zmieniona, całkowicie obezwładniona wersja oryginalnej gry.
Połączyć: Szalona trudność
XCOM: Długa wojna

Long War to z pewnością jeden z najbardziej znanych modów na tej liście, w tym pochwały od głównego projektanta XCOM: Enemy Unknowns, Jake'a Solomona. I podobnie jak Final Fantasy Tactics 1.3, Long War to dalekosiężny mod, dotykający prawie każdej części gry podstawowej i rozwijający ją na nowe sposoby. Te drobne akcenty, według twórców, obejmują „pięć poziomów uzbrojenia XCOM, wiele nowych zbroi i drobnych przedmiotów oraz SHIV, które można wyposażyć w przedmioty zapewniające profity” oraz „misje taktyczne, które pozwalają maksymalnie dwunastu żołnierzom XCOM na misję z odpowiednie aktualizacje”.
Pod względem trudności ten mod utrudnia podstawową grę, rozszerzając niektóre mechaniki, jednocześnie ograniczając inne. Pamiętasz, jak w XCOM: Enemy Unknown możesz wziąć tę samą grupę kolesi i dudettes na prawie każdą misję lub przecisnąć się z tylko jednym lub dwoma Interceptorami na kontynent? Nigdy więcej! Zmęczenie żołnierzy i gwałtowny wzrost kruchości samolotów sprawiają, że tego rodzaju strategie w trybie łatwym stają się dyskusyjne. Aha, i lepiej uwierz, że istnieją opcje, dzięki którym gra będzie dłuższa — jakby XCOM nie był już dość maratonem!
Połączyć: Mody Nexusa
Mod do samodzielnego hakowania pokemonów w kolorze czerwonym/niebieskim

Ten mod jest trochę dziwny. Podczas gdy wszystkie pozostałe na tej liście mają na celu naprawienie lub zmianę czegoś konkretnego w ich podstawowej grze, ta dotyczy wyłącznie losowości. Nie jest to nawet mod w tradycyjnym sensie, ale hack montażowy, który wymaga niewielkiej edycji szesnastkowej, aby rozpocząć – wszystko to brzmi o wiele przerażająco niż w rzeczywistości. Zasadniczo zmieniasz kilka wartości w kodzie gry i zaczyna się hakowanie się . Te hacki pojawiają się w określonych odstępach czasu, które możesz określić, a gdy się pojawią, coś w kodzie gry się zmieni. Uważaj tylko, aby gra nie hackowała się zbyt często, bo w zasadzie ulegnie samozniszczeniu.
Jednak kiedy już to zadziała, to czysta magia. Prawie wszystko może się zdarzyć w każdej chwili. Twój Pokemon może nagle zostać zastąpiony innym pokemonem lub Twój Pokemon może nauczyć się nowych ruchów, do których nie powinien mieć dostępu. Możesz opuścić jeden obszar i zostać teleportowany do innego, zupełnie innego obszaru. Ponieważ wszystko jest całkowicie losowe, nigdy nie uzyskasz tych samych wyników dwa razy. Ponownie, może to zabrzmieć zbyt chaotycznie, aby można je było odtwarzać, ale jeśli odpowiednio je dostosujesz, możesz osiągnąć dobrą mieszankę losowości, która nadal będzie w stanie ukończyć grę. Upewnij się tylko, że często zapisujesz.
Połączyć: youtube
Brutalny los

Można by pomyśleć, że Doom nie będzie musiał być bardziej brutalny. Chodzi mi o to, że gra zasadniczo dotyczy trzech rzeczy: broni, demonów i wielu ich kombinacji. Wszystko, co napotkasz, umiera i umiera okropnie. Ale w Brutal Doom umiera nawet więcej potwornie. Twój ruch jest szybszy, wrogowie są bardziej wytrzymali, a nawet zdarzają się ataki egzekucyjne. Mówię o patrzeniu, jak Doomguy przytrzymuje kolesia i wyrywa mu ręce z oczodołów. To wystarczy, by łza w oku Johna Carmacksa.
Co jest naprawdę wspaniałe, jeśli odwiedzisz stronę autorów na YouTube, która jest wypełniona takimi perełkami, jak „nowe naklejki krwi” i „więcej ulepszeń krwi”. Moim osobistym faworytem musiałby być „ nowe efekty krwi w suficie ' który jest gorącym 51 sekundami głów kolesiów eksplodujących na suficie, podczas gdy krew spływa po całym miejscu. To powinno dać ci całkiem dobre pojęcie o tym, w co się pakujesz.
Połączyć: ModDB
Final Fantasy VII Hardcore mod

W 1997 roku, kiedy pierwsza książka o Harrym Potterze zachwyciła brytyjskie księgarnie, a amerykańska publiczność chłonęła Titanica Jamesa Camerona, Final Fantasy VII pomogło spopularyzować JRPG dla całego pokolenia graczy. Dziś ci gracze wciąż czekają na remake HD, który nigdy się nie zmaterializuje, ale w międzyczasie fani podjęli się ożywienia tego klasyka. Istnieje wiele modów trudności, a jeszcze więcej dyskusji na temat tego, który z nich jest „najlepszy”.
Koszmar 7 popycha poziom trudności gry do skrajności dzięki dużej ilości nowej zawartości i absolutnie niszczycielskiemu poziomowi trudności. Z drugiej strony, Rozsądna trudność modyfikuje tylko liczby, aby gra była nieco trudniejsza. Jest też mod Gjoerulv's Hardcore, który robi po trochu jedno i drugie. Dostosowuje niektóre zaklęcia i umiejętności, aby uczynić grę bardziej zbalansowaną, a także wprowadza nowych bossów i wrogów. Jak zauważa autor, nie jest to „nowa FF7”, ale „odświeżona, trudniejsza FF7”.
Połączyć: Formy Qhimm
Mega Man X twardy typ

Mega Man X to klejnot w koronie Super Nintendo i jedna z najlepszych platformówek wszech czasów. Jego mistrzowski projekt sprawił, że stał się on jedynie grą, stał się legendą. Starożytni szamani mieli kopie moździerzem i tłuczkiem i wlewali zawartość do herbaty ziołowej, która podobno leczyła świerzb i podagrę - tak, to jest dobre. Dlaczego więc ktoś miałby bawić się perfekcją? Cóż, doskonałość może być trochę nudna. Chodzi mi o to, że najszybsi biegacze mogą go ukończyć w nieco ponad pół godziny. Został zagrany na śmierć, a niektórzy z nas chcą więcej.
Wpisz twardy typ Mega Man X. Zamiast po prostu poprawiać wartości zdrowia i obrażeń – co z pewnością robi – Hard Type przeprojektowuje duże fragmenty gry, aby dać twoim kciukom nowe wyzwanie. Rozważmy na przykład walkę z bossem Flame Mammoth. Pamiętasz, jak walczyłbyś z nim w tym długim, prostokątnym pomieszczeniu z taśmociągiem, który zmieniałby kierunek? Cóż, teraz ten pokój jest małym kwadratem wypełnionym lawą – lawą, która jest na sufit . Z drugiej strony gra zapewnia nieskończone życie, którego absolutnie potrzebujesz.
Połączyć: Szalona trudność
Super Mario RPG Armageddon

Tak. To kolejny mod od fajnych ludzi z Insane Difficulty. Co mogę powiedzieć – robią dobrą robotę. Tym razem jest to współpraca Super Mario RPG z Nintendo/Squaresoft, jedna z pierwszych gier wykorzystujących czasowe trafienia w bitwie. Zgadza się, na długo przed tym, jak Squall podpalał wrogów swoim ostrzem pistoletu w Final Fantasy VIII, Mario i spółka zadawali ból swoim wrogom z precyzyjnym czasem.
Jednak dopóki byłeś pilny – i nie uciekałeś przed każdym przypadkowym spotkaniem, na które się natknąłeś – są szanse, że nie miałeś większych problemów z obaleniem Smithy'ego i uratowaniem Grzybowego Królestwa. To ZDECYDOWANIE nie będzie miało miejsca w Armagedonie. Rozmawialiśmy o nowych przedmiotach, nowych bossach, nowych lokalizacjach dla starych bossów, nowych potworach, nowych potworach ataki , i wiele więcej. Krótko mówiąc, jest to ogromne przedsięwzięcie, które do dziś otrzymuje regularne aktualizacje.
Połączyć: Szalona trudność
Ale przyszłość nie chciała się zmienić

Czy jesteś gotowy, aby jeszcze raz zagrać swoim starym faworytom? Czy są jakieś modyfikacje trudności, które podobały ci się, a których nie było na tej liście – wiesz, poza dziesiątkami? Super Metroid oraz Link do przeszłości Mody. Daj nam znać w komentarzach poniżej!
Aby uzyskać więcej niesamowitych odczytów GameMe, zapoznaj się z 13 ważnymi lekcjami moralnymi, których nauczyły nas gry i 12 złych kopii gier wideo.