211service.com
Administratorzy danych GTA 5 uważają, że port PS5 jest oparty na silniku Red Dead Redemption 2
(Źródło zdjęcia: Rockstar North)
ten PS5 wersja GTA 5 mógłby użyć Red Dead Redemption 2 silnik gry.
Niedawny post na GTAforums od insidera Tez2 odnosi się do plików dataminacji w GTA 5, które wydają się być zapożyczone z niedawnej zachodniej epopei Rockstara.
W ich Poczta , Tez2 mówi, że w najnowszej aktualizacji GTA 5 znaleziono nowe ciągi, które odnosiły się do „wersji samodzielnej”. Jeden z tych ciągów pochodzi bezpośrednio z wersji silnika RAGE firmy Rockstar w Red Dead Redemption 2, co potwierdza twierdzenia innych użytkowników forum, że nowa generacja GTA 5 również zostanie zbudowana na tej wersji silnika. Według Teza możliwe jest jednak, że tylko zaktualizowany interfejs użytkownika będzie oparty na kodzie Red Dead Redemption 2.
W czerwcu ubiegłego roku Rockstar ogłosił „rozszerzony i ulepszony” port PS5 dla Grand Theft Auto 5 , który pierwotnie ukazał się w 2013 roku na PS3 i Xbox 360, i stał się jedną z najlepiej sprzedających się gier wszech czasów. Nie było słowa o i Xbox Series X port gry jeszcze, ale Rockstar tego nie wykluczył.
Studio korzysta z silnika RAGE od 2006 roku, używając go do tworzenia GTA 4 i 5, zarówno gier Red Dead Redemption, jak i Max Payne 3. Silnik był aktualizowany z czasem, z pełną przeróbką przed PS4 i Xbox One wersje GTA 5 i dalsze udoskonalenie Red Dead Redemption 2, które pozwoliło na poprawę systemów pogodowych i bardziej fotorealistyczne renderowanie grafiki.
Nie jest jasne, jakie inne zmiany mogą zostać wprowadzone przed wersjami nowej generacji, ale prawdopodobnie usłyszymy więcej od Rockstara na tym froncie bliżej premiery portu.
Port nowej generacji powinien pomóc ci przetrwać, dopóki GTA 6 przychodzi.