Aktualizacja łupów Anthem 2.0 pokazuje więcej łupów, lepsze statystyki i zmiany w inskrypcjach

(Źródło zdjęcia: BioWare)





Najnowszy Anthem 2.0 aktualizacja z BioWare dotyczy łupów, które zdobędziesz w zrestartowanej strzelance.

Dyrektor studia Chris Dailey, który niedawno dokuczał nowej frakcji piratów, która pojawiła się w Anthem 2.0, omówił cele BioWare dotyczące zaktualizowanego systemu łupów. „Dobre doświadczenie gracza zależy od tego, czy system łupów jest rozszerzalny i solidny, a wiele może się nie udać” – powiedział. „Wiele poszło nie tak. Nie udało nam się tutaj i zdaliśmy sobie sprawę, że konieczne będzie zbudowanie czegoś nowego od podstaw – zaczynając od długiego spojrzenia i zrozumienia najlepszych w swojej klasie z wielu wspaniałych gier, które nas inspirują”.

Dailey nakreślił kilka kluczowych filarów nowego systemu łupów: szanowanie czasu każdego gracza, oferowanie większej agencji przy zdobywaniu lub dostosowywaniu łupów, budowanie ekscytującego i satysfakcjonującego systemu łupów, który jest również dostępny, podnoszenie średniej jakości łupów, aby łupy były bardziej niezawodne, oraz łupy zabezpieczające przed przyszłością poprzez umożliwienie wzrostu mocy.



(Źródło zdjęcia: BioWare)

Te filary reprezentują szereg indywidualnych zmian i pomysłów – z których wszystkie, jak podkreśla Daily, reprezentują prace w toku, które mogą ulec zmianie – począwszy od zwiększonych globalnych współczynników wypadania do lepszej jakości przedmiotów na całej planszy. Oto niektóre z najważniejszych punktów, które podkreślił Dailey:



  • „Możesz ścigać określone łupy bez polegania wyłącznie na losowości” poprzez wyspecjalizowane pule łupów powiązane ze sprzedawcami, zadaniami i innymi czynnościami
  • Łupy można modyfikować za pomocą inskrypcji, a także poprzez podnoszenie poziomu lub ponowne losowanie
  • Inskrypcje mają „budżet” oparty na mocy i rzadkości przedmiotu
  • Znajdziesz rzadkich wrogów, opisywanych jako „chodzące skrzynie ze skarbami”, które dają mnóstwo łupów
  • Łupy są ujawniane, gdy je zdobędziesz i można je od razu założyć
  • Nowa karta wyposażenia, do której można uzyskać dostęp z dowolnego miejsca
  • „Niezbędne” napisy, takie jak Zwiększone obrażenia broni, zniknęły, a wyjątkowe przedmioty zamiast tego „oznaczają dokładnie takie rodzaje premii, jakie chcesz”.

Pomijając łupy, Dailey wyjaśnił, w jaki sposób BioWare pracowało nad ulepszeniem czasami pozbawionej życia strzelaniny Anthem. „Rozgrywka z broni palnej jest ogólnie bardziej responsywna, ponieważ wrogowie reagują na trafienia niemal natychmiastowo, dzięki ulepszonym przewidywaniom po stronie klienta, przyglądamy się roli przedmiotów do walki w zwarciu i kompilacji, i oczywiście możemy wydawać punkty umiejętności, aby odblokować nowe rodzaje wyposażenia i synergii ,' on mówi.

Aby zakończyć, udostępnił ujęcie nowego sprzętu opartego na różnych wrogich frakcjach:



(Źródło zdjęcia: BioWare)

W jego poprzednia aktualizacja , Dailey dał jasno do zrozumienia, że ​​Anthem 2.0 to jeszcze długa droga.