Aktualizacja Xbox PlayerUnknown's Battlegrounds poprawia liczbę klatek na sekundę, wydajność i balans broni

Pola bitwy PlayerUnknown „Aktualizacja Xbox One zaczyna poprawiać liczbę klatek na sekundę i ogólną wydajność, a także kilka innych poprawek. Uszkodzenia broni i sterowanie również doczekają się kilku zmian.





Można śmiało powiedzieć, że PUBG był mało ropey do uruchomienia na Xbox One. Pomimo oczywistych problemów, duch gry jest obecny, ale przejście już niezbyt zoptymalizowanej gry z PC na Xbox jest trudne na brzegach.

Jednak deweloper Bluehole obiecał, że prace nad grą jeszcze się nie skończyły, a ta łatka jest pierwszym krokiem na drodze do „ostatecznego” wydania (obecnie jest w Game Preview, wersja MS wczesnego dostępu). Możesz przeczytać całą Opis zmian poniżej - głównie jego drobne zmiany, ale wszystko idzie w dobrym kierunku.

Rozgrywka

  • Przyspieszenie celowania może być teraz dostosowywane przez graczy za pomocą opcji w grze
  • Zwiększono obrażenia zadawane przez broń przeciwko pojazdom. Będziemy nadal monitorować opinie graczy i dane telemetryczne oraz wprowadzać dalsze poprawki w balansie, jeśli zajdzie taka potrzeba w przyszłych aktualizacjach
  • Kolejka dobierania graczy FPP Solo zostanie udostępniona dla serwerów NA/EU/i Oceanic. Otworzymy inne tryby w tych regionach, o ile pozwala na to współbieżność
  • Naprawiono błąd, który powodował, że oświetlenie i cienie w pomieszczeniach wydawały się zbyt ciemne i niebieskawe
  • Dodano przyspieszenie drążka analogowego podczas wychodzenia z samolotu i podczas skoku na spadochronie

Optymalizacja

  • Ulepszenia wydajności PhysX
  • Nieznacznie zwiększona liczba klatek na sekundę na serwerze
  • Nieznacznie zwiększona liczba klatek na sekundę u klienta
  • Niektóre efekty wizualne zostały nieznacznie zoptymalizowane

Opcje

  • Dodano opcję włączania/wyłączania muzyki

Poprawki błędów

  • Rozwiązano szereg znanych awarii
  • Naprawiono problem z interfejsem, który występował, gdy wielu graczy próbowało łupić z tego samego źródła