Animal Crossing, Starcraft i nie tylko zostały wprowadzone do Światowej Galerii Sław Gier Wideo

Animal Crossing: New Horizons kwiat wiśni kwiat wiśni

(Źródło zdjęcia: Nintendo)





Światowa Galeria Sław Gier Wideo ogłosiła, że ​​w 2021 r. zadebiutuje w czterech kategoriach: Animal Crossing, Starcraft, Microsoft Flight Simulator i Gdzie na świecie jest Carmen Sandiego? Inductees zostały ogłoszone w urzędnik informacja prasowa .

World Video Hall of Fame, która znajduje się w The Strong Museum w Rochester w stanie Nowy Jork, ogłosiła dziś czterech zwycięzców. Wyszli z grupy finalistów, która obejmuje kilka innych znanych franczyz. Oto tegoroczni finaliści, którzy nie zajęli miejsca:

  • Call of Duty
  • FarmVille
  • FIFA
  • Bohater gitary
  • Piłka nożna Mattel
  • Pozycja bieguna
  • Portal
  • tron

Muzeum dokonuje ostatecznego wyboru na podstawie „rad dziennikarzy, naukowców i innych osób zaznajomionych z historią gier wideo i ich rolą w społeczeństwie”. Nic dziwnego, że wprowadzono wyżej wymienione cztery tytuły (zwłaszcza przy niedawnej popularności obu)Symulator lotu Microsoftoraz Przejście dla zwierząt: nowe horyzonty ), ale Światowa Galeria Sław Gier Wideo szczegółowo wyjaśnia, dlaczego ta czwórka została wybrana spośród innych fantastycznych tytułów, które startowały w tym roku.



„Niskie stawki w Animal Crossing pozwoliły również ludziom grać w wolnym czasie bez kary. Te elementy mogą pomóc wyjaśnić, dlaczego jego najnowsza odsłona okazała się tak wielkim hitem podczas pandemii COVID-19, kiedy wszyscy szukali odrobiny sąsiedzkiej towarzyskości” – mówi historyk badań Racquel Gonzales.

„Trudno przecenić, jakim przełomowym programem był Microsoft Flight Simulator, kiedy zadebiutował w 1983 roku”, mówi Jeremy Saucier, wiceprezes ds. interpretacji i gier elektronicznych. A Starcraft „dodał nowy zwrot do formuły gry strategicznej”, według kuratora gier cyfrowych Andrew Bormana, podczas gdy Where in the World jest Carmen Sandiego stworzył ogromną serię gier edukacyjnych, która ma nawet powiązanie z Google Earth.

Światowa Galeria Sław Gier Wideo została założona w 2015 roku, aby rozpoznać kultowe gry wszelkiego rodzaju (w tym konsolowe, komputerowe, zręcznościowe, mobilne i nie tylko), które „cieszyły się popularnością przez dłuższy czas i wywarły wpływ na branżę gier wideo lub o kulturze popularnej i społeczeństwie w ogóle”.



Czy któryś z nowe gry 2021 być przyszłą salą sław?