Antologia Dark Pictures: Hollywoodzka gwiazda Little Hope, Will Poulter o czarach, krzykach i jego trzech postaciach

(Źródło zdjęcia: Supermasywne gry)





Will Poulter może i grał w twórcę gier w Black Mirror: Bandersnatch, ale The Dark Pictures Anthology: Little Hope to pierwszy raz, kiedy założył jeden z tych atrakcyjnych kostiumów do przechwytywania ruchu i faktycznie zagrał w nim. Jego ostatnią rolą jest rola trzech kluczowych postaci w najnowszej opowieści Dark Pictures, z najnowszą odsłoną skupiającą się na procesach czarownic, okultyzmie i studentach college'u, którzy powinni byli pozostać w sali do nauki.

„To było dość intensywne wyzwanie” – mówi. „Wiesz, tempo, w którym musisz się poruszać, gdy nagrywasz grę, jest dość intensywne i różni się od wszystkiego, do czego przywykłem nawet w telewizji – co jest rodzajem kroku w stosunku do filmu pod względem tempa – ale mi się to podobało. I, wiesz, bez pewnych rekwizytów jest tam pewne wyzwanie. Ale działa na wyobraźnię i świetnie się przy tym bawiłem”.

Will Poulter jako twórca gier Colin Ritman w Black Mirror: Bandersnatch



Will Poulter jako twórca gier Colin Ritman w Black Mirror: Bandersnatch (Źródło zdjęcia: Netflix)

Gdzie jest wola

„Jestem odpowiedzialny za Andrzeja, Antoniego i Abrahama, którzy w tej historii istnieją w trzech różnych okresach. To było dla mnie ekscytujące” – wyjaśnia. „Mają też różne akcenty i cechy, dzięki czemu stanowią rodzaj bardziej zróżnicowanego wyzwania”.

Poulter niedawno zagrał w Midsommar jako zbezczeszczony drzewa Mark, ale jego zasięg wykracza daleko poza horror. Aktor próbował swoich sił w komedii We're the Millers, science fiction w serialu Więzień labiryntu i brutalnym dramacie z prawdziwego życia w Detroit, który dotyczył zamieszek z 1967 roku. Poulter jest chętny do dalszego odkrywania nowych możliwości w swojej karierze, takich jak praca z Supermassive Games, chociaż istnieją pewne kryteria, które muszą zostać spełnione, zanim podpisze projekt. „Dla mnie najważniejszą rzeczą, której szukam – czy to w science fiction, czy w jakimkolwiek gatunku – jest to, czy wierzę w postacie? Czy czuję, że przynajmniej są autentycznie reprezentowani w scenariuszu i czy mogę się do tego przyczynić moim występem?



(Źródło zdjęcia: Supermasywne gry)

„Myślę też, bardziej niż kiedykolwiek, że myślę też o rodzaju społeczno-politycznego przesłania filmu. I, wiecie, czy jest odpowiedni poziom reprezentacji w całej obsadzie i serialu – jeśli należy do serialu – lub w przypadku Little Hope, antologii. Wiele rzeczy rozwinęło się z biegiem czasu, jeśli chodzi o to, na co patrzę i czego szukam, zanim podpiszę się z projektem” – wyjaśnia.



Little Hope zagłębia się w historię procesów czarownic, opierając się w dużej mierze na prawdziwych wydarzeniach i miejscach oraz wykorzystując wiele osi czasu, aby odkrywać horrory z różnych perspektyw. Ten historyczny pomysł sobowtóra był tym, co przyciągnęło Poultera do projektu, ale to zaangażowanie studia w ugruntowanie autentyczności serii antologii ostatecznie przekonało go do podpisania umowy. „Bycie częścią projektu – czy to film, czy to telewizja, czy to scena, czy to gra – kiedy kładzie się nacisk na autentyczność i tworzenie czegoś realistycznego, co ma zapewnić widzowi lub uczestnikowi najbardziej autentyczne wrażenia możliwe, jestem na dole. Nie obchodziło mnie, do jakiego gatunku należy, bardziej chodzi o materiał”.

(Źródło zdjęcia: Supermasywne gry)



Polowanie na czarownice

Poulter dowiedział się trochę o niesławnych procesach czarownic w Salem w szkole, nazywając je niesprawiedliwymi i „nie ma lepszego przykładu brutalnej mizoginii”, a dzięki swojej pracy nad Little Hope dowiedział się więcej o sąsiednim mieście Andover, gdzie więcej osób oskarżono o wiedźmy niż w słynnym Salem. Little Hope bierze swój tytuł od Little Hope Meadow, które istniało w Andover w czasie prób. Deweloper Supermassive dołożył wszelkich starań, aby ugruntować historię w faktach historycznych, posuwając się nawet do zwerbowania projektanta kostiumów do zbadania tkanin i strojów z tamtych czasów, które można następnie odtworzyć w grze.

W ramach obsady potrójnego zagrożenia Poulter współpracował z trenerką dialektu Julią Leonard, aby nadać swoim postaciom autentyczne głosy, zamieniając się z rodowitego Brytyjczyka na Amerykanina, a nawet starszą osobę z Nowej Anglii.

„Tak więc jedna z postaci Anthony'ego istnieje w 1972 roku. Dzisiejsza postać, za którą jestem odpowiedzialna, nazywa się Andrew. A drugą postacią, za którą jestem odpowiedzialny, jest Abraham, który istniał w 1692 roku” – mówi.

„Abraham ma zupełnie inny sposób mówienia, a jego akcent przypomina coś bliższego tego rodzaju akcentowi z północnej Anglii. Ale to było coś, w czym otrzymałem pomoc, a nasza trenerka dialektu, Julia Leonard, uczyła nas wszystkich akcentów i zawsze pomagała nam, gdy się potykaliśmy.

Krzyczące krwawe morderstwo

Jedną z rzeczy, które musisz zrobić, jeśli zamierzasz zagrać w Supermassive, a zwłaszcza w serii Dark Pictures, jest przygotowanie się na straszliwą śmierć na różne sposoby. – To dla nas niezły lodołamacz, wiesz, wcześnie rano, wiesz, do obiadu, wszyscy słyszeliście kilka razy nawzajem krzyki na całe gardło. A gry Supermassive są oczywiście słyną z dość epickich i dramatycznych scen śmierci” – mówi Poulter.

Dodaje, że wbrew temu, czego można by się spodziewać, nie trzeba harować na mo-cap. „Technologia, ponieważ jest obecnie tak dobra, nie ma potrzeby zwiększania żadnego elementu wydajności. I wychwytuje, wiesz, drobiazgi twojej ekspresji emocjonalnej, która jest tak ekscytująca. I oczywiście z aktorskiego punktu widzenia to świetnie; myśl, że musiałbym to jakoś upiec lub coś, byłby wstydem.

Przez cały czas, kiedy widział siebie na dużym ekranie, Little Hope będzie pierwszym, w którym Poulter zobaczy siebie odtworzonego cyfrowo. „To naprawdę takie dziwne. Za każdym razem, gdy oglądasz siebie, nawet w kontekście akcji na żywo, trudno nie myśleć o tym, gdzie to zrobiłeś, jak to zrobiłeś, itd . Ale tego rodzaju zjawisko potęguje fakt, że nic tam nie było. To znaczy, byłeś w pustym studiu, a teraz jesteś na tym świecie, wchodząc w interakcję ze wszystkimi rekwizytami, a to tylko świadczy o tym, że to, co robisz, było wierzchołkiem góry lodowej.

„Próbowałem sprawdzić, czy uda mi się całkowicie wymienić brwi, ale tak się nie stało” – żartuje. — Najwyraźniej całkiem dobrze sprawdziły się w horrorze.

Antologia Dark Pictures: Little Hope zostanie wydana 30 października na PS4, Xbox One i PC. Więcej informacji o grze znajdziesz w naszym wywiad z dyrektorem generalnym Supermassive Pete Samuelsem.