211service.com
Apex Legends otrzyma rankingowy tryb Areny – oto jak to będzie działać
(Źródło zdjęcia: Odrodzenie)
Legendy Apex w przyszłym sezonie otrzyma rankingowy tryb Areny, a Respawn szczegółowo wyjaśnił, jak to będzie działać.
Reżyser gry Chad Grenier ogłosił nową kolejkę rankingową kilka tygodni temu na panelu Przyszłość FPS w EA Play, później mówiąc, że będzie miała „trochę inny system rankingowy niż w trybie Battle Royale”. Dzięki nowo opublikowanemu wpisowi na blogu EA i Respawn, mamy teraz pełne informacje na temat nowego systemu rankingowego Areny.
Sposób działania rankingowych aren różni się na kilka sposobów od systemu stosowanego w klasycznym trybie battle royale w Apex Legends. Chociaż będziesz awansować na zwykłych poziomach — brązowym, srebrnym, złotym itp., podobnie jak w trybie Battle Royale — rankingowy tryb Arena będzie miał osobny system oceny przeznaczony specjalnie dla matchmakingu, który nie będzie widoczny dla żadnego gracza, w tym ty. Twój MMR (ocena dobierania graczy) określa, do kogo trafisz, na podstawie bardziej szczegółowego zestawu danych niż tylko Twoja pozycja.
Respawn twierdzi, że głównym atutem systemu oceny MMR jest to, że pozwala on programistom „szybko dostosować swój MMR w górę lub w dół w zależności od wydajności, bez utraty rangi tylko z powodu kilku złych meczów”. Zasadniczo, zamiast po prostu łączyć wszystkie srebrne rangi, areny będą dopasowywać graczy, których MMR sugerują, że grali powyżej swojej rangi. Podobnie gracze, którzy mogą mieć trudności z utrzymaniem swojej rangi, zostaną połączeni w pary, dzięki czemu będzie bardziej wyrównany mecz.

Nowa legenda Seer, przybywa w przyszłym sezonie (Źródło zdjęcia: Odrodzenie)
Twój MMR jest powiązany z twoją widoczną pozycją, ponieważ wpływa na szybkość twoich postępów w rankingach. Tak więc, jeśli jesteś Srebrnym, ale konsekwentnie grasz na poziomie, który Respawn uzna za Platynowy, będziesz w rankingu z innymi graczami, którzy również go zabiją. A jeśli wygrasz te mecze, zdobędziesz więcej punktów Arenas (AP) i szybko awansujesz, a jeśli przegrasz, będzie cię to kosztować mniej AP, a twój MMR zostanie odpowiednio dostosowany.
Gdy twoja pozycja startowa zostanie określona na podstawie twoich wyników w 10 meczach, zaczniesz zarabiać więcej AP za zwycięstwa niż przegrywasz za przegrane. Następnie, gdy twoja ranga zbiega się z twoim MMR, bonus AP, który otrzymujesz za wygrane, zacznie się zmniejszać. Respawn mówi, że celem jest, aby ranga każdego dokładniej mierzyła ich umiejętności i wskazywała, gdzie faktycznie zajmują miejsce w stosunku do innych graczy w każdym sezonie.
Kolejną różnicą w porównaniu z rankingowym trybem Battle Royale jest to, że na arenach rankingowych nie będzie podziału w połowie sezonu, co pozwoli ci pracować nad swoją rangą przez cały sezon. Respawn mówi, że rozważa dodanie podziałów na areny rankingowe w przyszłych sezonach, ale na razie otrzymasz nagrody, a twoja ranga zostanie zresetowana pod koniec sezonu, po czym ponownie zaczniesz w meczach kwalifikacyjnych.
Wszystko inne będzie działać tak samo, jak w systemie rankingowym Battle Royale. Nadal otrzymasz tymczasowy zakaz dobierania graczy za opuszczanie meczów, nadal będziesz otrzymywać wybaczenie przegranej, jeśli członek drużyny zwolni cię za kaucją, obowiązują te same ograniczenia drużynowe, a rotacja map jest dokładnie taka sama.
Sezon 10 Apex Legends nazywa się Emergence i ma pojawić się na wszystkich platformach 3 sierpnia.
Wskazówki dotyczące Apex Legends | Jak pobrać Apex Legends | Najlepsza broń Apex Legends | Najlepsze postacie z Apex Legends | Metal rzemieślniczy Apex Legends | Pamiątki z Apex Legends | Gra międzyplatformowa Apex Legends | Emotki skoków spadochronowych w Apex Legends