211service.com
Armored Core: Przegląd dnia werdyktu
Jeden krok do przodu, jeden krok do tyłu
Plusy
- Konfigurowalne towarzysze AI
- Zwrot niektórych starych ulubionych broni i części
- Wydawanie godzin na raz na dostosowywanie mecha
Cons
- Kampania jest prostsza i mniej ambitna
- Interfejs użytkownika nie jest dobrze zorganizowany lub zachęcający
- Niezrównana grafika
Plusy
- + Konfigurowalne towarzysze AI
- + Zwrot niektórych starych ulubionych broni i części
- + Wydawanie godzin na raz na dostosowywanie mecha
Cons
- - Kampania jest prostsza i mniej ambitna
- - Interfejs użytkownika nie jest dobrze zorganizowany lub zachęcający
- - Niezrównana grafika
Armored Core: Verdict Day to długa droga do rozwiązania jednego z najbardziej palących problemów Armored Core V: faktu, że była to gra sieciowa praktycznie bez społeczności internetowej. Już samo to powinno sprawić, że będzie intrygujący zarówno dla nowicjuszy, jak i dla powracających fanów. Ale oczywiście gracze będą musieli pogodzić się z faktem, że nadal jest to Armored Core, co czyni go jednym z najbardziej bezlitosnych symulatorów mechów.
Jako samodzielny dodatek do Armored Core V, Verdict Day jest funkcjonalnie bardzo podobny do gry, z której się wywodzi. Wciąż jest mapa świata do podbicia, choć tym razem jest ona podzielona między trzy istniejące wcześniej frakcje, i nadal można wyruszyć z grupą przyjaciół, aby zaatakować bazę drużyny przeciwnej. Całość dopełnia tryb fabularny z 60 misjami, który również można rozwiązać sam lub z kilkoma kumplami.

„...Dzień Werdyktu jest funkcjonalnie bardzo podobny do gry, z której się wywodzi”.
To wszystko jest całkiem przyjemne, zwłaszcza gdy jesteś w stanie zebrać grupę przyjaciół na kilka wypadów. Poproś inną drużynę na planszy, a akcja może stać się naprawdę szalona, gdy AC przelatują w powietrzu i między budynkami, a zarządzenia wybuchają wszędzie. Problem z Armored Core V polegał jednak na tym, że nikt nigdy nie był online – problem pogarszają serwery regionalne, na których pojawia się Dzień Werdyktu.
Rozszerzenie wprowadza „UNACs” — sterowane komputerowo mechy, które można dostosować do własnych potrzeb i zabrać na misje. Stanowią ogromną pomoc, potrafią skutecznie ściągnąć wrogi ogień i kontratakować. Podobnie jak w przypadku wszystkich rzeczy Armored Core, sztuczną inteligencję UNAC można dostosować za pomocą ogromnej liczby instrukcji, które zachwycą hardkorowych tak samo, jak oszołomią nowicjuszy. Na szczęście nie jest to obowiązkowe, chociaż bardziej zaawansowani gracze będą chcieli przynajmniej zanurzyć palec w systemie, ponieważ prawidłowo skonfigurowany UNAC może być potwornie potężny.

„... AI UNAC można dostosować za pomocą ogromnej liczby instrukcji, które zachwycą hardkorowych tak samo, jak oszołomią nowicjuszy”.
Tymczasem ci, którzy po prostu szukają kumpla AI, który zakryje ich ogon, przekonają się, że ogólne UNAC są również bardzo zdolne, co jest dobre, ponieważ są zdecydowanie potrzebne podczas kampanii. Misje są wyraźnie zbalansowane z myślą o kooperacji i chociaż gra solo może być satysfakcjonująca ze względu na dodatkowy dochód, jaki generuje, staje się wyjątkowo trudna po misji 30.
Podsumowując, trudno nie docenić wpływu UNACs na Dzień Werdyktu. Wpływają na prawie każdą fazę gry, w tym na dostosowywanie mechów, dzięki czemu ogólne wrażenia są znacznie przyjemniejsze dla graczy solo. Możliwe jest nawet zabranie ze sobą oddziału czterech UNAC na wyprawę przeciwko bazie wrogiej frakcji, co prawdopodobnie nastąpi w pewnym momencie, ponieważ ludzkich najemników może być trudno znaleźć w wersji na Xbox 360, gdzie testowaliśmy Dzień Werdyktu. Otwierają część sieciową gry w sposób, który czyni ją bardziej dostępną dla tych, którzy nie mają gotowej grupy przyjaciół do zabawy, a tym samym pomagają naprawić jedną z największych wad Armored Core V.

„...ludzki najemnik może być trudny do zdobycia...”
Trzeba przyznać, że reszta gry nadal ma swoje problemy. Będąc tak skomplikowanym, interfejs menu Armored Core naprawdę nie przynosi mu żadnych korzyści, zwłaszcza jeśli chodzi o UNACs, o które trzeba się martwić. Czcionka jest niewielka, opcje warsztatu nie są szczególnie dobrze zorganizowane, a mapa świata jest odczytywana jako plama koloru bez szczególnego ładu i składu. Jest funkcjonalny, kiedy już się do tego przyzwyczaisz, ale trudno byłoby winić nowego gracza za to, że spojrzał na interfejs menu i powiedział „Nie”.
To samo można powiedzieć o grafice w grze, która pozostaje dokładnie taka sama, jak w Armored Core V. Oczywiście dużo prosić o przybycie studia i całkowite przerobienie grafiki dla dodatku, ale to nie zmienia faktu, że wizualizacjom Verdict Day przydałoby się trochę urozmaicenia. Wiele misji odbywa się w nocy, przez co trudno jest dostrzec wrogie jednostki na odległość, efekty cząsteczkowe broni są przeciętne, a tekstury otoczenia wyglądają na niską i brzydką. To nie jest tak, że musi być piękny – większość uroku Armored Core kryje się w głębokiej mechanice – ale nie musi też być brzydki. I niestety, Dzień Werdyktu jest paskudny, zwłaszcza jak na grę, która wychodzi tak późno w tym pokoleniu.
To prawda, są to wszystkie problemy ze spuścizną, a Armored Core prawdopodobnie ma większe ryby do smażenia. Ale są też sposoby, w jakie Dzień Werdyktu cofa się. Kampania, jakkolwiek ekspansywna, jest również znacznie mniej ambitna niż ta, którą można znaleźć w waniliowym Armored Core V. W zasadzie misje są krótsze, prostsze i mniejsze, a większość z nich opiera się na celach, takich jak „Zabij AC”. lub „Zniszcz wszystkie cele”. Gdzieś tam kryje się historia, ale jest nawet prostsza niż ta z Armored Core V, która nie była dokładnie Szekspirem.

„Kampania… jest też znacznie mniej ambitna niż ta, którą można znaleźć w waniliowym Armored Core V”.
Przeważnie misje mają być trudne, co jest dobre dla tych, którzy po prostu chcą przetestować moc swoich AC, ale po pewnym czasie przestają być interesujące. Rozreklamowany tryb Hardcore, który pozwala dostosować, które części gry chcesz utrudnić, to maszynka do mięsa. Niektórzy ludzie to pokochają – najprawdopodobniej docelowi odbiorcy Armored Core – ale trudno powiedzieć, dlaczego. Czy Armored Core nie jest już dość trudny?
Jeśli Verdict Day po prostu chce budować na oryginalnej grze online, to z pewnością osiąga swój cel. UNAC są wspaniałe, a duża liczba nowych części, broni (broń powróciła!) i mapy są świetną pożywką dla rozszerzeń. Hardkorowi fani, jak zwykle, powinni być usatysfakcjonowani, zwłaszcza z dodatkowego wymiaru zapewnianego przez dostrajanie i dostosowywanie swoich partnerów AI. Wszyscy inni prawdopodobnie będą zdezorientowani i trochę wyłączeni – nawet niektórzy fani mechów.
Krótko mówiąc, jest to twoje prototypowe doświadczenie Armored Core, które pozostaje tak wadliwą i fascynującą serią, jak kiedykolwiek.
Ta gra została zrecenzowana na Xbox 360.
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Akcja |
| Opis | W Armored Core: Verdict Day dowodzisz eskadrą zaawansowanych mechów Armored Core w dystopijnej przyszłości spustoszonej przez wojnę i pozbawionej zasobów naturalnych. Gracze stworzą drużyny składające się z maksymalnie 20 członków i zaciągną się do jednej z różnych frakcji w grze, aby wyrwać kontrolę nad terytoriami z dala od innych graczy w trwałym trybie gry wieloosobowej. |
| Nazwa franczyzy | Pancerny rdzeń |
| Nazwa franczyzy w Wielkiej Brytanii | Pancerny rdzeń |
| Platforma | „PS3”, „Xbox 360” |
| Ocena cenzury w USA | „Oczekuje na ocenę”,” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '','' |