Batman: Arkham City Identity Theft - przewodnik po misji pobocznej

Ktoś w Arkham City kradnie tożsamości, a dokładniej odcina twarze. Prawdziwi fani Batmana mogą już mieć pojęcie o złoczyńcy, który za tym wszystkim stoi, ale dla tych, którzy nie znają legendy Mrocznego Rycerza, potrzeba więcej dowodów, aby dowiedzieć się, kto stoi za tymi morderstwami. Oto, jak wykonać tę misję – oczywiście bez spoilerów – gdy tylko każda jej część stanie się dostępna.





Koniecznie sprawdź pozostałe przewodniki po Batman: Arkham City!

Ofiara #1



Misja poboczna Kradzież tożsamości może zostać oficjalnie rozpoczęta, gdy tylko wyjdziesz z metra po wyłączeniu trzeciego zakłócacza komunikacji Pingwina. Pierwszą ofiarę znajdziesz tuż na wschód od wyjścia z metra. Lokalizacja tej ofiary będzie jedyną informacją, którą Batkomputer wprost przekaże ci w związku z tą misją.

Po zeskanowaniu głowy ofiary i znajdującej się w pobliżu krwi, podążaj szlakiem na północ wokół budynku, potem na południe, a na koniec na wschód. Spotkasz świadka z większą ilością informacji, ale niestety żadna z nich nie dotyczy lokalizacji ofiary 2.



Ofiara #2

Druga ofiara kradzieży tożsamości pojawia się dopiero po ukończeniu pierwszej głównej misji fabularnej w muzeum. Poszukaj małej alejki w środku budynku na północ od Ace Chemicals. Zeskanuj twarz tej ofiary i broń obok niej. Po długiej rozmowie z Oracle to do Ciebie należy znalezienie kolejnego tropu. Kieruj się na południe.



Ofiara #3

Po raz kolejny następna ofiara nie pojawi się, dopóki nie przekroczysz określonego punktu w grze. Zakończ swój czas w Wonder City i uratuj niesławnego nowego więźnia, gdy wrócisz na poziom ulicy. Teraz możesz wreszcie znaleźć trzecią ofiarę, która leży pośrodku alejki po południowej stronie budynku Ace Chemicals. W miarę zbliżania się do zwłok Batman powinien zrobić uwagę o odnalezieniu kolejnej ofiary; jeśli nie, wyjdź i odśwież grę.



Zeskanuj twarz ofiary i plamę wybielacza w pobliżu jego ciała. Podążaj śladem wybielacza do innej alejki na północny zachód, przesłuchując więźnia, którego tam znajdziesz. Wreszcie masz lokalizację kryjówki zabójcy: mieszkanie na wschód od gmachu sądu. Wejdź do kryjówki i wysłuchaj dziennika na stole, by wywołać scenę. Następnie zhakuj konsolę, aby uciec z kryjówki, kończąc misję.