Battlefield 2: Recenzja sił specjalnych

Te przejażdżki są „specjalne”? Nigdy nie widzieliśmy amerykańskiego Hot Roda w telewizji, prawda?

Plusy

  • Niesamowity
  • taktyczne nowe mapy
  • Nowe zabawki podnoszą akcję piechoty
  • Misje nocne są wykonywane poprawnie

Cons

  • Brak nowych typów gier; nie ma powodu, dlaczego nie
  • Bilans pojazdów vs. piechota nie powiódł się
  • Właściwie więcej wieprza systemowego niż Battlefield 2

Plusy

  • + Niesamowity
  • + taktyczne nowe mapy
  • + Nowe zabawki podnoszą akcję piechoty
  • + Misje nocne są wykonywane poprawnie

Cons

  • - Brak nowych typów gier; nie ma powodu, dlaczego nie
  • - Bilans pojazdów vs. piechota nie powiódł się
  • - Właściwie więcej wieprza systemowego niż Battlefield 2

ten Battlefield 2: Siły Specjalne Rozszerzenie przenosi serię bitew online EA do gry wieloosobowej w nowy wymiar: wertykalny. Kotwy pozwalają żołnierzom zdobywać dachy i atakować z góry lub po prostu przeprowadzać zwiad z wysokości. Kiedy będziesz musiał zejść na dół, wskoczysz do akcji na swojej tyrolce. Oprócz ulepszonej broni dla prawie każdej klasy, nowe granaty błyskowo-hukowe i kanistry z gazem łzawiącym przydają się podczas szturmowania twierdz wroga lub wypłukiwania nieznośnych oddziałów. Operatorzy otrzymają również maskę przeciwgazową i gogle noktowizyjne, narzędzia handlu dla współczesnych ninja.





Osiem nowych map wyraźnie kradnie show; dramatyczne środowiska gęste od roślinności i kryjówek wyznaczają nowy znak wysokiego poziomu w ultrarealistycznym terenie. Służby specjalne oferuje misje dzienne i nocne w nikczemnie taktycznych magazynach, pałacach i lasach. Misje nocne mają mnóstwo jasnych i ciemnych obszarów: będziesz musiał często przełączać noktowizor. Wymusza to napięte, elektryczne przejścia, gdy na ślepo wyłaniasz się z cienia. Mając więcej miejsc do ukrycia niż kiedykolwiek, podstępni gracze będą rozkoszować się zastawianiem zasadzek w przewężonych miejscach i bronieniem punktów kontrolnych z zaciemnionych zakrętów.

Ale jeśli Służby specjalne ma poważną wadę, polega na tym, że nigdy nie robisz niczego szczególnego specjalny . Jest to strzelanka wojskowa, która ignoruje standardowe typy gier, ale nie oferuje niczego nowego. Nigdy nie uratujesz zakładników, nie sabotujesz składów broni ani nie bronisz strategicznych celów. Nawet „Capture-the-flag” byłoby mile widzianą zmianą od zmęczonego trybu Conquest: Assault. Jedyny czas, w którym poczujesz się wyjątkowo, to zabranie wszystkich swoich fantazyjnych nowych zabawek z dodatku i zabranie ich do walki z (byłymi) kumplami w standardzie BF2 Gry. Może się jednak zdarzyć, że Twoi koledzy z drużyny będą tacy Służby specjalne ulepszeń tak bardzo, że wyrwą je z twojego martwego ciała; po „przypadkowym” zabiciu cię przez zespół. Zgadza się: wanilia BF2 gracze mogą zobaczyć nowe bronie (od złego końca), ale będą mieli do nich dostęp tylko wtedy, gdy kupią SF ekspansja ... a raczej wymuszenie Pakiet. To balansujący koszmar zrodzony z marketingowego snu, który się zepsuł.

Więcej informacji

Gatunek muzycznyStrzelec
OpisGracze, którym spodobała się seria Battlefield za szaloną walkę w pojazdach, mogą całkowicie pominąć to rozszerzenie.
Nazwa franczyzyPole bitwy
Nazwa franczyzy w Wielkiej BrytaniiPole bitwy
Platforma„PC”
Ocena cenzury w USA„Nastolatek”
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii''
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej