211service.com
BioWare mówi, że „Anthem tu zostanie” w długim liście otwartym do sfrustrowanej społeczności gry
Hymn nie jest w dobrym miejscu. Gracze to wiedzą i BioWare to wie. Wczoraj, użytkownik Reddit harishcs zapytał BioWare 'co się dzieje?' w długim wątku Reddit z 4300 głosami za w momencie pisania tego tekstu. Wątek krytykuje kilka problemów z odpowiedzią Anthem i BioWare na nie, kończąc obietnicą, że „nadal wierzymy w tę grę”. List otwarty Harishcs pojawia się w czasie, gdy gracze Anthem aktywnie protestują przeciwko zepsuciu systemu łupów w grze, więc można śmiało powiedzieć, że napięcia są wysokie. Aby pomóc uspokoić wody, menedżer społeczności BioWare Jesse Anderson odpowiedział: list otwarty do społeczności Anthem .
„Po pierwsze, chcę ci podziękować za napisanie tego” – napisał Anderson. „Doceniam szczerość tego, jak ty (i inni) myślisz o obecnym stanie rzeczy. Chcę też powiedzieć, że nie mogę mówić o wszystkim, po prostu dlatego, że nie jest to moja specjalizacja lub dlatego, że nie mam informacji, których szukasz. Podtrzymuję jednak nasze oświadczenie o przejrzystości i nadal będę to robił tutaj i w innych kanałach”.
Post Andersona jest punkt po punkcie odpowiedzią na harishc i ogólną krytykę ze strony społeczności Anthem. Jednym z najczęstszych zarzutów – przynajmniej na subreddicie Anthem – jest to, że pracownicy BioWare nie są tak aktywni, jak kiedyś, jeśli chodzi o odpowiadanie na opinie graczy. Anderson przedstawił nie zaskakujące wyjaśnienie: ci pracownicy mają pracę do wykonania i, szczerze mówiąc, nie chcą, aby ich wypowiedziano w odpowiedzi.

„Dlaczego członek zespołu programistów miałby poświęcać czas na pracę nad następną aktualizacją, aby opublikować, gdy wie, że prawdopodobnie spotka się z wrogimi odpowiedziami lub zostanie zwolniony, ponieważ [nie] nie może odpowiedzieć na inne pytania zadawane przez graczy?” powiedział Anderson. „Nie mam nic przeciwko publikowaniu tutaj, gdy nie jest tak dobrze, ale to dlatego, że to moja praca. Dla twórców to nie jest ich praca i chciałbym prosić, aby ludzie pamiętali o tym odpowiadając im. Kiedy niektórzy mówią „bądź miły, albo programiści przestaną publikować”, to w 100% prawda”.
Anderson odniósł się również do kontrowersji wokół niedawnego ćwierkać z konta pomocy EA, które zachęcało graczy Anthem do zgłaszania problemów, które napotykają w misjach szybkiej rozgrywki. Niektórzy gracze - na przykład twórca tego bardzo przychylnego posta na Reddicie zatytułowanego „Jesteśmy oficjalnie uznawani za beta testerów” - przekrzywiono tweeta, prosząc graczy, aby działali jako wyszukiwacze błędów po uruchomieniu. Anderson powiedział, że tweet był po prostu łagodną prośbą o informację zwrotną.
„Powodem, dla którego poprosiliśmy o te informacje, jest pomoc w wyśledzeniu pozostałych problemów, których doświadczają gracze w Quickplay w jednym miejscu, oraz w uzyskaniu bardziej szczegółowych informacji na temat tego, co robili, gdy napotkali problem” – powiedział. „Posiadanie wszystkich tych informacji pomaga zespołowi szybciej śledzić błędy, co oznacza, że istnieje większe prawdopodobieństwo ich naprawienia w następnej aktualizacji, co oznacza, że mogą szybciej przejść do innych części łatki (inne błędy, zawartość itp. .).'
Lawina błędów 
Na wypadek, gdybyś to przegapił: System łupów w Anthem był zabugowany i dawał więcej łupów niż normalnie, więc BioWare to naprawiło, ale gracze woleli, by zawierał błąd, ponieważ po naprawie nie mogli uzyskać wielu przedmiotów mistrzowskich, a potem nie mogli zdobyć żadnych mistrzowskich Żar z powodu innego błędu.
Kolejna niedawna kontrowersja dotyczyła dostrzeżonych luk w opisach patcha Anthem. Na przykład aktualizacja 1.0.3 zawierała szereg przypadkowych zmian, a niektórzy gracze uważali, że dodatkowe zmiany i postrzegane osłabienia nie zostały zgłoszone w informacjach o łatce. Anderson utrzymywał, że jeśli czegoś brakuje w opisie patcha, to nie dlatego, że zostało to celowo pominięte.
„Nic nie zostało celowo ukryte w informacjach o aktualizacji… Będę współpracować z zespołem, aby ulepszyć ten proces, ale nadal możemy od czasu do czasu coś przeoczyć, zwłaszcza jeśli jest to coś, co zostanie dodane do aktualizacji na późniejszym etapie procesu ,' on napisał. „Nigdy nie będziemy celowo ukrywać osłabienia ani zmian w informacjach o łatce, nawet jeśli jest to coś, o czym wiemy, że nie spodoba się to społeczności. A jeśli wprowadzimy coś, co nie podoba się społeczności, zrobimy co w naszej mocy, aby wyjaśnić, dlaczego ta konkretna zmiana została dokonana”.
Cały wpis jest wart przeczytania, ale myślę, że to najlepiej podsumowuje wzajemną frustrację wokół Anthem. – Hymn tu zostanie – powiedział Anderson. „Czy mamy dużo pracy do wykonania, aby naprawić części gry? Tak, a zespół jest zaangażowany w wprowadzanie ulepszeń i publikowanie nowych treści… Zespół słucha wszystkich Waszych opinii na temat Anthem dotyczących tego, jak chcielibyście, aby gra się ulepszyła, lub jak chcielibyście, abyśmy zaangażowali się w społeczność inaczej. Wiem, że gracze chcą szybciej widzieć aktualizacje, ale te rzeczy mogą zająć trochę czasu, aby upewnić się, że są zrobione prawidłowo. Bardzo doceniamy tę społeczność i czekamy na nadchodzące dni, tygodnie, miesiące i lata”.
W związku z tym, oto 11 kluczy Problemy z hymnem to naprawdę trzeba naprawić.