Blizzard przeprasza za kłopotliwą premierę Warcraft 3: Reforged

(Źródło zdjęcia: Blizzard Entertainment)





Premiera Warcraft 3: Reforged była tak ciężka, że ​​menedżer społeczności gry publicznie przeprosił graczy na forach Blizzarda. Po pierwsze, chcemy przeprosić tych z was, którzy nie mieli doświadczenia, o które marzyliście, i chcielibyśmy podzielić się naszymi planami na to, co będzie dalej, zaczął Randy Jordan w długim Poczta .

Następnie szczegółowo omówił kilka głównych kwestii związanych z przyszłymi łatami, które studio będzie publikować dla wadliwej gry, w tym naprawę grafiki w trybie klasycznym, cofanie błędów animacji i dźwięku, poprawki interfejsu użytkownika oraz ulepszanie rankingów i klanów. Jordan mówi, że pełne informacje o aktualizacji będą dostępne w późniejszym terminie, a pierwsza aktualizacja ma pojawić się jeszcze w tym tygodniu.

Jordan odniósł się również do w większości nietkniętych przerywników filmowych, które według graczy nie spełniają oczekiwań, jakie mieli po materiałach pokazanych na BlizzConie zeszłej jesieni. Jordan wyjaśnia, że ​​poprawianie przerywników w grze nie jest w rzeczywistości czymś, co firma planuje rozwiązać, ponieważ Blizzard nie chciał, aby przerywniki w grze odbiegały zbyt daleko od oryginalnej gry. Utrzymanie tego w ten sposób, mówi Jordan, zachowuje prawdziwego ducha Warcrafta 3.



Premiera Warcraft 3: Reforged nie przebiegła płynnie. To był tak słaby początek dla zremasterowanego klasyka, jaki ma Blizzard wydane zwroty niektórym graczom. Spośród ponad 25 000 recenzji użytkowników na Metacritic , ponad 23 000 z nich przyznało grze negatywny wynik, co dało fatalnie niską średnią 0,5 na 10.