Bloodborne PS1 demake absolutnie przygważdża walkę z ojcem Gascoigne

Po obejrzeniu tej wersji Bloodborne PS1 nie czekam już na Wydanie Bloodborne na PC ; Chcę to zobaczyć na oryginalnym PlayStation.





Według kodera Lilith Walther na kanale YouTube, ta retro-fikacja horroru RPG akcji FromSoftware była w toku od kilku lat, a jej najnowszy film z aktualizacją pokazał, jak daleko zaszedł demake. Jest to niemal strzał za strzałem odtworzenie walki z bossem Ojca Gascoigne, wraz z przerywnikiem filmowym, drugą formą Gascoigne i niezwykle dokładnym odtworzeniem interfejsu użytkownika.

Jest tu tyle do kochania, że ​​nie wiem od czego zacząć. Zacznijmy od tego, że faktycznie działa i chociaż gry na PS1 nie miały Unreal Engine 4, ta rzecz może uchodzić za ukrytą perełkę z lat 90., po prostu przechodzącą przez zrzuty ekranu. Jest to zachwycająco niska rozdzielczość w stosunku do ponurej estetyki Bloodborne. Spójrz tylko na wielokąty na tych nagrobkach. Spójrz na ten rozprysk krwi! Uwierzę ci, gdybyś powiedział mi, że to było w Resident Evil 2.

Interfejs też absolutnie śpiewa. Nie robią już takich czcionek, mówię ci co, i to niesamowite, jak dobrze wszystko mieści się na ekranie pomimo ograniczonej przestrzeni i rozdzielczości. To powiedziawszy, moim ulubionym elementem musi być obracający się monit o ripostę, który pojawia się nad głową Gascoigne'a, gdy nasz gracz zostanie sparowany. Nostalgia z tego powodu uderzyła mnie jak grom z jasnego nieba i zaprowadziła mnie z powrotem do języka projektowania gry Neversoft na PS1 Spider-Man.



Gascoigne i grywalny łowca również poruszają się niezwykle płynnie. Zestaw ruchów Gascoigne został wiernie przeniesiony, wraz z atakami kombinacją broni i halabardy, a nasz Łowca wymachuje tasakiem ze znaną zaciekłością. Demake ma nawet mechanikę regeneracji, która pozwala odzyskać zdrowie, zadając obrażenia wkrótce po trafieniu.

Jeśli chcesz zobaczyć więcej demake w akcji, sprawdź to prezentacja broni i ustawień lub ten krótki filmik podświetlanie różnych wrogów w grze . O rany, jeszcze jedna odrobina tryskania: skyboxy! Zasadniczo PS1. Po prostu niesamowite rzeczy.

Aby uzyskać więcej wibracji Bloodborne, zobacz indie Metroidvania Crowsworn , który pokierował niektórymi z najlepszych, aby stworzyć wyjątkowo stylową wizję.