Bone: Out From Boneville recenzja

Ponieważ wszyscy wiemy, że kości mogą być śmieszne

Plusy

  • Uroczy
  • sprytny
  • i komiczny
  • Świetne postacie do tego typu gier
  • Kup online
  • grać za kilka minut

Cons

  • Jest dość krótki. Słodki
  • ale krótkie
  • Niektóre frustrujące łamigłówki
  • Niezbyt imponujące graficznie

Plusy

  • +

    Uroczy





  • +

    sprytny

  • +

    i komiczny

  • +

    Świetne postacie do tego typu gier



  • +

    Kup online

  • +

    grać za kilka minut

Cons

  • -

    Jest dość krótki. Słodki



  • -

    ale krótkie

  • -

    Niektóre frustrujące łamigłówki

  • -

    Niezbyt imponujące graficznie



Kość: Out From Boneville opiera się na kapryśnym, prawie Disney- czy to seria komiksów z udziałem trzech krótkich, bezczelnych, pół-ludzkich kuzynów z kreskówek zwanych Kościami. Są garstką samych siebie, ale dodatkowo komplementuje ich szeroka obsada, w której znajduje się piękna dziewczyna, znudzony smok, ubrana w fartuch babcia, która ściga krowy, robak o imieniu Ted i armia gadania szczurze stworzenia, które uwielbiają quiche. Jest sprytny, uroczy i trochę ponadczasowy; rodzaj rzeczy, które dzieci uwielbiają, ponieważ są żywe i głupkowaty, a dorośli kochają, ponieważ jest mądrzejszy i bardziej znaczący niż jego kreskówkowy sugerowałby wygląd.

To także teraz gra wideo, dzięki Telltale Games i twórcy książki, pisarzowi i artyście, Jeffowi Smithowi. Kości: poważny bohater-bohater Fone Kości, knujący handlarz Fałszywy Bone i błazeńsko głupia Smiley Bone to idealna grupa niedoszłych bohaterów. Dzięki ich odmiennym osobowościom i uroczemu, ale nie przesłodzonemu projektowi wizualnemu zaadoptowanemu wiernie z komiksu, ta pełna humoru, beztroska przygoda fantasy typu point-and-click to jedno: zabawa.

Styl twórcy Smitha jest nienaruszony, z wyraźnym opowiadaniem historii, które całkiem dobrze naśladuje lekki, ale sprytny ton komiksów. Kilka dowcipów jest nawet zabawnych, a wspomaga je solidne aktorstwo głosowe ( Fone W szczególności Bone jest perfekcyjny) i mnóstwo przyjemnych, dobrze toczonych dialogów.



Zagadki są mieszanką scen akcji w czasie rzeczywistym, zagadek logicznych, a nawet niektórych rzeczy związanych ze świadomością przestrzenną, z których wszystkie są proste, ale skuteczne. Żadne nie są szczególnie złożone; nawet najbardziej diabelskie łaskocze mózgi mogą zostać pokonane przez kilka chwil namysłu z boku lub uważnej obserwacji. Czasami jednak są dla ciebie zbyt irytujące, aby chcieć do pokonania, więc cierpliwość i wytrwałość są koniecznymi cnotami.

Naszymi ulubionymi są łamigłówki dialogowe, w których powiedzenie właściwych rzeczy właściwym postaciom we właściwej kolejności zadecyduje o Twoim sukcesie. Rozmowy są zazwyczaj dość głupie (co uwielbiamy) i są momenty, w których rozwiązaniem jest szczęśliwa niespodzianka, a nie oczywisty wniosek, którego wymagałyby typowe gry. Rozczarowujące, kilka z Kość Drzewka rozmów zostały uszkodzone w naszej recenzji, ale powinno to zostać naprawione do czasu, gdy to przeczytasz.

Kość: Out From Boneville opiera się na kapryśnym, prawie Disney- czy to seria komiksów z udziałem trzech krótkich, bezczelnych, pół-ludzkich kuzynów z kreskówek zwanych Kościami. Są garstką samych siebie, ale dodatkowo komplementuje ich szeroka obsada, w której znajduje się piękna dziewczyna, znudzony smok, ubrana w fartuch babcia, która ściga krowy, robak o imieniu Ted i armia gadania szczurze stworzenia, które uwielbiają quiche. Jest sprytny, uroczy i trochę ponadczasowy; rodzaj rzeczy, które dzieci uwielbiają, ponieważ są żywe i głupkowaty, a dorośli kochają, ponieważ jest mądrzejszy i bardziej znaczący niż jego kreskówkowy sugerowałby wygląd.

To także teraz gra wideo, dzięki Telltale Games i twórcy książki, pisarzowi i artyście, Jeffowi Smithowi. Kości: poważny bohater-bohater Fone Kości, knujący handlarz Fałszywy Bone i błazeńsko głupia Smiley Bone to idealna grupa niedoszłych bohaterów. Dzięki ich odmiennym osobowościom i uroczemu, ale nie przesłodzonemu projektowi wizualnemu zaadoptowanemu wiernie z komiksu, ta pełna humoru, beztroska przygoda fantasy typu point-and-click to jedno: zabawa.

Styl twórcy Smitha jest nienaruszony, z wyraźnym opowiadaniem historii, które całkiem dobrze naśladuje lekki, ale sprytny ton komiksów. Kilka dowcipów jest nawet zabawnych, a wspomaga je solidne aktorstwo głosowe ( Fone W szczególności Bone jest perfekcyjny) i mnóstwo przyjemnych, dobrze toczonych dialogów.

Zagadki są mieszanką scen akcji w czasie rzeczywistym, zagadek logicznych, a nawet niektórych rzeczy związanych ze świadomością przestrzenną, z których wszystkie są proste, ale skuteczne. Żadne nie są szczególnie złożone; nawet najbardziej diabelskie łaskocze mózgi mogą zostać pokonane przez kilka chwil namysłu z boku lub uważnej obserwacji. Czasami jednak są dla ciebie zbyt irytujące, aby chcieć do pokonania, więc cierpliwość i wytrwałość są koniecznymi cnotami.

Naszymi ulubionymi są łamigłówki dialogowe, w których powiedzenie właściwych rzeczy właściwym postaciom we właściwej kolejności zadecyduje o Twoim sukcesie. Rozmowy są zazwyczaj dość głupie (co uwielbiamy) i są momenty, w których rozwiązaniem jest szczęśliwa niespodzianka, a nie oczywisty wniosek, którego wymagałyby typowe gry. Rozczarowujące, kilka z Kość Drzewka rozmów zostały uszkodzone w naszej recenzji, ale powinno to zostać naprawione do czasu, gdy to przeczytasz.

Więcej informacji

Gatunek muzycznyPrzygoda
OpisJest sprytny, uroczy i trochę ponadczasowy; rodzaj rzeczy, które dzieci uwielbiają, ponieważ są żywe i głupie, a dorośli uwielbiają, ponieważ są mądrzejsze i bardziej znaczące niż sugerowałby jego kreskówkowy wygląd
Platforma„PC”
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej