Bungie wyjaśnia, jak faktycznie będzie działać przechowywana zawartość Destiny 2

(Źródło zdjęcia: Bungie)





Bungie w końcu przedstawił całą zawartość, która opuszcza grę i przenosi się do Destiny Content Vault 10 listopada, i chłopcze, to dużo.

Od czasu ujawnienia rozszerzenia Beyond Light wiedzieliśmy, że Tytan, Mars, Merkury, Io i Lewiatan, a także wszystkie powiązane działania, w tym najazdy i szturmy, opuszczają grę. Ale to pierwszy raz, kiedy Bungie przedstawia każdą pojedynczą aktywność, a także zmiany w Gambicie i Tyglu. Możesz przeczytać pełną listę tutaj , a najważniejsze punkty omówimy poniżej.

  • Z gry opuszcza siedem strajków. 10 listopada Destiny 2 będzie miało 10 bieżących uderzeń, nowe uderzenie w kosmodromie i nowe w Europie, a dwa kolejne uderzenia w kosmodromie pojawią się później, w roku 4.
  • Odchodzą dwie mapy Gambitu, więc pozostaną cztery.
  • Odchodzi 11 map Tygla, więc pozostanie ich 20 – cztery z Destiny 1 i 16 z Destiny 2.
  • Siedem trybów Tygla opuszcza: Supremacy, Countdown, Lockdown, Breakthrough, Doubles, Momentum Control i Scorched. Pozostanie siedem standardowych trybów wraz z dwoma trybami wydarzeń: Żelazna Chorągiew Kontrola i Próby Ozyrysa.
  • Odchodzi pięć rajdów: Lewiatan, Pożeracz Światów, Iglica Gwiazd, Plaga Przeszłości i Korona Smutków. W Beyond Light, Destiny 2 będzie miało trzy najazdy: Ostatnie życzenie, Ogród Zbawienia i nowy najazd na Europę (pozornie Krypta Deep Stone). Wszystkie triumfy związane z tymi najazdami muszą zostać osiągnięte przed 10 listopada, ponieważ później będą niemożliwe.
  • Z gry opuszcza 16 egzotycznych zadań, w tym Izanagi's Burden, Bad Juju, Ace of Spades, The Last Word i Lumina. Te egzotyki „będą dostępne w nowym kiosku Memorial znajdującym się wśród kiosków Vault w Tower” – mówi Bungie. Obejmuje to najazdy egzotyczne, takie jak Anarchia i Tarrabah.
  • Z gry opuszcza również 11 egzotycznych katalizatorów, w tym te dla Izanagi's Burden, Bad Juju, Whisper of the Worm, Outbreak Perfected i Legend of Acrius. Zdobycie tych egzotyków nie będzie możliwe po 10 listopada, przynajmniej dopóki nie wyjdą z Krypty „w przyszłym sezonie”. Jeśli odblokowałeś te katalizatory, ale nie wypełniłeś ich celów, po 10 listopada nie będziesz już mógł ich rozwijać.
  • Usunięcie Merkurego, Marsa, Tytana i Io spowoduje również usunięcie następujących rzeczy z nimi związanych: misje fabularne i przerywniki filmowe, przygody, tajne misje (The Whisper i Zero Hour), sprzedawcy, przedmioty kolekcjonerskie i skanable, działania w miejscu docelowym (Kuźnie i Eskalacja). protokołu) oraz samych miejsc docelowych.



(Źródło zdjęcia: Bungie)

To dużo do ogarnięcia i wiele rzeczy pozostaje. To pierwsze, o czym słyszeliśmy o ograniczeniach związanych z katalizatorami egzotycznymi, i jest to pierwsze potwierdzenie, że kampania Czerwona Wojna również odchodzi. Wpłynie to szczególnie na nowych graczy, ale Bungie twierdzi, że ma pewnego rodzaju obejście.

„Budujemy nową, rozszerzoną historię pochodzenia Guardiana na Kosmodromie, która zostanie uruchomiona wraz z rokiem 4 i będzie dostępna dla wszystkich Strażników” – czytamy w planie studia. „Ma na celu wprowadzenie Cię w świat i mechanikę Destiny oraz przygotowanie do gry w grę akcji MMO, którą wszyscy lubimy. Kampanie fabularne Porzuceni i Twierdza Cieni będą nadal dostępne w Roku 4 dla posiadaczy tych rozszerzeń”.



Jednym z kluczowych wniosków z tego wszystkiego jest to, że Bungie nie wyjaśniło, kiedy takie rzeczy jak Exotics zostaną ponownie wprowadzone dla tych, którzy ich nie nabyli. Mogą pozostać niedostępne przez jakiś czas po wydaniu Beyond Light. Podobnie, chociaż reżyser Luke Smith powiedział wcześniej, że skryte miejsca i zajęcia mogą powrócić w przyszłych sezonach, nie mamy pojęcia, kiedy i założę się, że nie zobaczymy ich przez co najmniej rok po ich usunięciu. Więc jeśli chcesz czegoś związanego z tymi miejscami docelowymi i czynnościami, od wiedzy, przez egzotyki po triumfy, pośpiesz się z nimi.

Najnowszy zwiastun Destiny 2: Beyond Light pokazał nowe zdolności Stazy i nowego Egzotyka.