211service.com
Były szef BioWare dzieli się nowymi szczegółami Nightingale: „Każda decyzja ma inne konsekwencje”
Były szef BioWare, Aaryn Flynn, podzielił się kilkoma nowymi szczegółami na temat tego, w jaki sposób Nightingale pozwoli graczom wybrać, jakim typem poszukiwacza przygód w historii alternatywnej chcą być.
Flynn omówił swoją nową grę, pierwszy projekt swojego nowego studia Inflexion od czasu jego założenia po odejściu z BioWare w 2018 roku, z Eurogamer . Flynn opisał, w jaki sposób Nightingale jest zbudowany, aby dać graczom interaktywny świat i „naprawdę umożliwić graczom robienie tego, co chcą”. Powiedział, że zwiastun ujawniający Nightingale, który pojawił się podczas The Game Awards w zeszłym tygodniu, ma jeden świetny przykład, który spostrzegawczy widzowie mogli już zauważyć.
„W naszym zwiastunie jest naprawdę fajny moment, który ma pokazać dychotomię, jaką przedstawi świat – gdzie olbrzym pochyla się, aby otrzymać ofertę od graczy” – powiedział Flynn. – To jeden ze sposobów, w jaki możesz rozwiązać to spotkanie. Nieco później w zwiastunie jest grupa Realmwalkers w walce z gigantem – a gigant szaleje w społeczności, którą zbudowali. To kolejny sposób na rozwiązanie tego problemu. Każde wyzwanie ma inny wynik, a każda decyzja ma inne konsekwencje”.
Nawiasem mówiąc, wędrowcy po sferze są nazywani graczami, a swoją nazwę otrzymują od sposobu, w jaki przechodzą z jednego królestwa do drugiego za pomocą systemu magicznych portali. Jednak niedawny upadek sieci portali oznacza, że ci pozaplanarni odkrywcy po prostu próbują wrócić do tytułowej stolicy, Nightingale. Co do tego, dlaczego wszyscy są ubrani po dziewiątki w stylu alt-wiktoriańskim, Flynn powiedział, że to idealna estetyka gry, ponieważ „oferuje coś współczesnego, nawet w momencie, gdy ma ponad 100 lat”.
Inflexion nie ogłosił jeszcze okna wydania Nightingale, ale planuje rozszerzyć testy, aby objąć więcej graczy w 2022 roku.
Przygotuj się na przetrwanie gdziekolwiek znajdziesz się w Nightingale z naszym przewodnikiem po najlepsze gry survivalowe .