211service.com
Call of Duty: Warzone ma jeszcze jedną skórkę, dzięki której gracze są niewidzialni
Call of Duty: Warzone ma jeszcze jedną skórkę, która czyni graczy niewidzialnymi i po raz kolejny musisz ją kupić. Obejrzyj powyższy film i czytaj dalej, aby uzyskać więcej informacji.
YouTuber Scop3s_ opublikował długi film dzisiaj, 29 stycznia, pokazujący Call of Duty: Warzone usterka niewidzialności w najnowszej formie. Skórka GRINCH „Forest Spirit” zawiera strój maskujący i, hmm, szorty kąpielowe i najwyraźniej dar niewidzialności. Według Scop3s, skórka GRINCH zapewnia graczowi niewidzialność z odległości 34 metrów, jeśli wróg nie jest ADS, i 55 metrów, gdy wrogowie celują w celownik. Przy lunecie 4X z odległości 125 metrów widać tylko głowę i broń gracza. Jest to zdecydowanie problem i miejmy nadzieję, że wkrótce zajmie się nim Activision lub Raven Software.
Jest Skórka Call of Duty Roze, która jest naprawdę niepopularna wśród graczy ze względu na jego zwodniczo matowy czarny wygląd, który sprawia, że prawie niemożliwe jest dostrzeżenie Roze, gdy Operator znajduje się w ciemniejszych obszarach mapy. Skórka „Wieża” jest nagrodą za osiągnięcie 100 poziomu przepustki bojowej, dlatego społeczność Call of Duty: Warzone nazywa ją skórką „zapłać, by wygrać”, ponieważ nie można jej zdobyć bez zakupu przepustki bojowej . Biorąc pod uwagę, że ta nowa skórka GRINCH jest dostępna tylko po zakupie pakietu Eloko za 1800 punktów COD, jest to kolejny przykład skórki „zapłać, aby wygrać”.
Ciekawe jest jednak to, że skórka „Duch lasu” jest w grze od dłuższego czasu i nie wydaje się, żeby ktokolwiek inny zwrócił uwagę na to, że może sprawić, że gracze staną się niewidzialni. Być może jest to tymczasowa usterka, która pojawiła się wraz z niedawną aktualizacją - możemy mieć tylko nadzieję, że to jednorazowa i wkrótce zostanie naprawiona, ponieważ śmierć dla niewidzialnego gracza wystarczy, aby zrzucić z siebie wściekłość.
Zaledwie w zeszłym miesiącu inny błąd związany z niewidzialnością Call of Duty: Warzone siał spustoszenie w sieci.