Castlevania: Symphony of the Night została zaprojektowana do pracy do góry nogami

Kiedy myślisz, że opanowałeś zamek Drakuli, przeklęta struktura wywraca Twój świat do góry nogami. Dosłownie. Cały zamek wyrywa się z ziemi, obraca się o 180° i pozostawia cię wysoko i sucho na suficie, swobodnie odkrywając na nowo jego uroki, tym razem w odwrotnej kolejności.





Zgadza się; Cała mapa gry Castlevania: Symphony of the Night, od czubków dzwonnic po najciemniejsze głębiny piwnic, została celowo zaprojektowana tak, aby działała równie dobrze po obu stronach. To niesamowite, kiedy się nad tym zastanowić – niektóre gry nie potrafią nawet poprawnie działać w jednej orientacji, nie mówiąc już o dwóch. Jeśli upuściłbyś widza w losowy punkt Odwróconego Zamku bez podania kontekstu, tylko odwrócone do góry nogami obrazy i świeczniki w tle zdradziłyby grę.

Cały ten wysiłek ze strony dewelopera dla ukrytego dodatku, który tylko najbardziej oddani gracze kiedykolwiek znajdą. Możesz go łatwo ukończyć bez wchodzenia do Odwróconego Zamku. Ale SOTN nigdy nie była grą stworzoną dla amatora. To rozległa przygoda, która sprawia, że ​​nieśmiały gracze, szukający drogi najmniejszego oporu, robią krótką pracę. Z drugiej strony żądni przygód odkrywcy zostaną nagrodzeni obfitym zbiorem sekretów ukrytych w każdym kącie – każdy z nich może zmienić grę, która całkowicie zmieni twoje postrzeganie przestrzeni wokół ciebie i sposobu, w jaki się po niej poruszasz.



Chcąc przełamać liniowe pułapki poprzednich wpisów, Konami postanowiło małpować otwartą strukturę serii Metroid firmy Nintendo. Geniusz kosmicznych przygód Samusa Aran dla niewtajemniczonych polega na tym, że dają one iluzję wolności, podczas gdy gracz sprytnie kieruje się określonymi ścieżkami, aby zebrać bonusy potrzebne do zwiększenia zwinności Samus, co pozwoli jej głębiej zagłębić się w świat gry. SOTN kopiuje ten szablon hurtowo, ale zamek jest tak dobrze skonstruowany, że trudno byłoby zauważyć rękę, która cię prowadzi.

Nie tylko geometria sprawia, że ​​Twoje postępy są tak naturalne – tempo jest absolutnie idealne. Metamorfoza Alucarda z chodaka z ołowianym butem w superzwinną bestię, która może przekształcić się w wilka, nietoperza, a nawet w smużkę mgły, jest tak stopniowa i tak dobrana w czasie, że SOTN nigdy nie przytłacza, pomimo warstw głębi oferowanych przez system wyposażenia – co pozwala uzbroić Alucarda w różne bronie i wyposażyć go w peleryny i nakrycia głowy o nowych właściwościach.



Im potężniejszy Alucard rośnie, tym radośniej go kontroluje, dopóki nie zdasz sobie sprawy, że oszołomienie Draculi może poczekać, aż będziesz dobry i gotowy. Połączenie niezliczonych umiejętności Alucarda, aby odkryć całą mapę świata, staje się obsesją większą niż jakiekolwiek ideały, które mogły zwabić cię do zamku, a trafienie w tę magiczną 100% figurę daje głęboko satysfakcjonujące uczucie ostateczności, które będzie żyć z ty na zawsze – a przynajmniej dopóki nie zostaniesz postawiony.



Kliknij tutaj, aby uzyskać więcej doskonałych artykułów z oficjalnego magazynu PlayStation. A może chcesz skorzystać ze świetnych ofert prenumeraty czasopism? Możesz znajdź je tutaj .