Co by było, gdyby losy Sonic i Mario odwróciły się?

A gdyby było inaczej?

A gdyby było inaczej?

Wszyscy znamy tę historię. Mario był świetny, potem Sonic był nowszy, potem Mario był świetny, potem Sonic był gorszy, a potem był Mario Week w GameMe... Ale co by było, gdyby sprawy potoczyły się inaczej? Co by było, gdyby to Mario poniósł dekadę błędnych kroków, podczas gdy Sonic rósł w siłę, przecierając szlaki w historii gier, nieustannie odkrywając siebie na nowo jak kolczasta, niebieska Madonna. Zobaczmy, jak mogłoby się to potoczyć, gdyby role się odwróciły...





Poprzednia Strona 1 z 15 Następny Poprzednia Strona 1 z 15 Następny 1985: Wydanie Super Sonic Bros.

1985: Wydanie Super Sonic Bros.

Wszyscy zakochują się w Sonic i jego uroczym młodszym bracie Tails. Fanboys później zastanawiają się nad ciekawostkami, takimi jak fakt, że Tails otrzymał tylko dwa ogony, ponieważ przy ograniczonej dziennej palecie pikseli jeden ogon wyglądał po prostu jak odwrócony wang (niektóre zdjęcia nadal istnieją - patrz wyżej). Miejsce Sonic w historii było gwarantowane, ale natychmiastowa kontynuacja została uznana za zbyt radykalną dla Zachodu, więc nasz „Sonic 2” był tak naprawdę tylko odnowioną wersją Dynamite Headdy.

Poprzednia Strona 2 z 15 Następny Poprzednia Strona 2 z 15 Następny 1991: Mario the Hydraulik zostaje wydany

1991: Mario the Hydraulik zostaje wydany

Zaledwie pięć lat później Sonic jako król platform wygląda jak dzielny nowicjusz Mario, hydraulik z nastawieniem, wskakuje do naszego życia z „wa-hoo” i wąsami. Rozbijająca bloki rozgrywka Mario to objawienie po wstrząsającej zmysłami szybkości gier Sonica. „Przetwarzanie dupy” staje się modnym hasłem, ponieważ fani na całym świecie spierają się o to, która konsola może sprawić, że rozbijający bloki tył Mario będzie „najlepszy”.

Poprzednia Strona 3 z 15 Następny Poprzednia Strona 3 z 15 Następny 1993: Film Super Sonic Bros trafia do kin

1993: Film Super Sonic Bros trafia do kin

Danny DeVito występuje w filmie opartym na uniwersum Sonic The Hedgehog. Nawet przy okropnym scenariuszu, Al Pacino jako Doktor Robotnik zapewnia filmowi miejsce w kultowej historii. I okazuje się, że nazwisko Sonica to „Sonic”. Podobnie jak w „Sonic Sonic” i „Tails Sonic” dwaj bracia Sonic. Oczywiście, że jest.



Poprzednia Strona 4 z 15 Następny Poprzednia Strona 4 z 15 Następny 1993: Ron Jeremy parodiuje Sonic Bros

1993: Ron Jeremy parodiuje Sonic Bros

„Gwiazda filmowa dla dorosłych” sprawia, że ​​zwykłe cosplaye z konwencji gier wyglądają zupełnie normalnie. Tworzy także dwie parodie filmu Super Sonic Brothers, zatytułowane „Super Sonic Lovers” i jego kontynuację „Super Sonic Lovers II”. Sega zostaje zbanowana, co naprawdę szkoda – treść była prawdopodobnie bardziej autentyczna niż prawdziwy film Sonic Bros. Podczas wywiadu z Playboyem Jeremy żartuje, że gdyby Mario był bardziej popularny, czułby się jak w domu, grając go w filmie dla dorosłych.

Poprzednia Strona 5 z 15 Następny Poprzednia Strona 5 z 15 Następny 1994: Kreskówka Mario porusza ważne kwestie

1994: Kreskówka Mario porusza ważne kwestie

Kreskówka Mario The Hydraulik tworzy klasyczny moment WTF wszechczasów, gdy Mario zaczyna mówić o tym, co zrobić, jeśli ktoś „niewłaściwie cię dotknie”. Ta sekcja porad na koniec odcinka nosi nazwę „Mario Sez” i została wycięta z brytyjskiej audycji po pierwszym uruchomieniu, ponieważ jest… trochę dziwna.

Poprzednia Strona 6 z 15 Następny Poprzednia Strona 6 z 15 Następny 1995: Sonic Galaxy rozpoczyna generację 3D

1995: Sonic Galaxy rozpoczyna generację 3D

Prototyp Sonic X-Treme otrzymuje pełne wsparcie zespołu Sonic Team, ale jego nazwa została zmieniona na „Super Sonic Galaxy” dzięki przełączaniu płaszczyzn grawitacji wokół globusów 3D. To arcydzieło, które napędza sprzedaż Sega Saturn w stratosferę.



Poprzednia Strona 7 z 15 Następny Poprzednia Strona 7 z 15 Następny 1996: Super Mario 64 zostaje puszkowany

1996: Super Mario 64 zostaje puszkowany

Po przedłużającym się i boleśnie niespokojnym cyklu rozwojowym Nintendo w końcu odłącza innowacyjne, ale brzydkie Super Mario 64, pozostawiając Nintendo bez swojej największej maskotki dla większości pokolenia. Jako szybkie ćwiczenie ograniczające obrażenia, Traveller's Tales przenosi izometryczną grę Mario 2D od SNES, a następnie dokonuje okropnego zdzierania wspaniałego wieloosobowego wyścigowca Sonic Sonic R i nazywa go „Mario Kart”. To rażące zdzierstwo i wszyscy to widzą. N64 umiera dwa lata później.

Poprzednia Strona 8 z 15 Następny Poprzednia Strona 8 z 15 Następny 1999: Sonic zachwyca na początku ery 128-bitowej

1999: Sonic zachwyca na początku ery 128-bitowej

Dreamcast startuje w Japonii z Sonic Adventure. Przeskok Sonic w erę 128-bitów cementuje podstawy wykonane przez Super Sonic Galaxy i pokazuje wszystkim raz na zawsze, jak kontrolujesz postać i kamerę w przestrzeni 3D. Niesamowicie jak na tak ambitną grę startową, jest ona w 100% wolna od błędów, starzeje się jak dobre wino i zawiera najlepszy głos w jakiejkolwiek grze. 'Uważaj! Rozbijesz się Ahhh! staje się nocnym rywalem Szekspira „Czy mam porównać cię do letniego dnia?”

Poprzednia Strona 9 z 15 Następny Poprzednia Strona 9 z 15 Następny 2005: Mario Heroes spędza całe lato na szczycie list przebojów

2005: Mario Heroes spędza całe lato na szczycie list przebojów

Okazuje się, że wizerunek Mario nadal może sprzedawać gry, nawet jeśli są podejrzane w kontrolowaniu i zredukowane do absurdalnych sztuczek. Ten widzi Mario, Luigiego i Ropucha stojących sobie na ramionach jak totem, by poruszać się po Grzybowym Królestwie. Ale tylko ten na górze może użyć swojego zestawu ruchów. Bo to ma sens. Mimo to Nintendo znowu zarabia trochę pieniędzy po tym, jak katastrofalny Gamecube zmusił ich do wycofania się z rynku sprzętu.



Poprzednia Strona 10 z 15 Następny Poprzednia Strona 10 z 15 Następny 2006: Z jednej strony, Driimcast uruchamia...

2006: Z jednej strony, Driimcast uruchamia...

Po tym, jak zewnętrzni wydawcy trzymali się z daleka od poprzedniej generacji sprzętu Sega, uznając, że nigdy nie mogą dorównać sukcesowi Sonic na jego domowej konsoli, „Driimcast” jest uruchamiany z rewolucyjnym nowym kontrolerem, który przyciąga nowych graczy jak nigdy dotąd. Sonic Galaxy 2 to wisienka na torcie dla hardcore'ów, obejmująca nostalgię Saturna, zapewniając jednocześnie najpiękniej zbalansowaną platformówkę 3D w historii.

Poprzednia Strona 11 z 15 Następny Poprzednia Strona 11 z 15 Następny ...podczas gdy Mario zanurza się w nowe głębie okropności

...podczas gdy Mario zanurza się w nowe głębie okropności

Aby ożywić podupadłą serię Mario The Plumber, Nintendo tworzy nowe, trójwymiarowe ponowne uruchomienie Mario dla dwóch konsol nowej generacji innych niż Sega. To szokujące. „Najbardziej zepsuta gra, jaką kiedykolwiek widziałem”, deklaruje Henry Gilbert z GameMe, ocierając łzy zwróconymi rachunkami dolarowymi o wartości 60 USD, gdy opuszcza lokalny GameStop. Na szczęście dla biednego Henry'ego, nie doszedł nawet do końca gry, gdzie Mario marszczy się i całuje Birdo.

Poprzednia Strona 12 z 15 Następny Poprzednia Strona 12 z 15 Następny 2009: Mario uwolniony

2009: Mario uwolniony

Nintendo postanawia, że ​​nadszedł czas, aby zmienić Mario w wilkołaka. Nie, przepraszam, wilkołaku. Gdyby to był równoległy wymiar, a Sonic zostałby zamieniony w wieprzołaka, to nie miałoby nawet sensu. Och, w każdym razie, jakie to ma znaczenie. Transformacja wyrządza więcej szkody niż pożytku, klasyczne poziomy Mario rozbijające bloki są dobrze odbierane i wskazują na to, co jeszcze może być, podczas gdy Sonic wyciera listę wszystkich formatów dzięki New Super Sonic Bros.



Poprzednia Strona 13 z 15 Następny Poprzednia Strona 13 z 15 Następny 2010: Mario Hydraulik 4: Odcinek 1

2010: Mario Hydraulik 4: Odcinek 1

Wracając do swojego restartu, Nintendo decyduje, że nadszedł czas, aby zrobić kolejną numerowaną kontynuację Mario The Plumber, publikując ją tylko epizodycznie, aby móc ocenić reakcję publiczności i dać fanom to, czego chcą w odcinku 4 lub 5. To właściwie dobra gra, ale natychmiast podważone ogłoszeniem retro-taxi „Mario Generations”, w którym wszystko, co robi odcinek 1, robi tylko lepiej. Jakość rośnie, ale Mario jest w rozsypce.

Poprzednia Strona 14 z 15 Następny Poprzednia Strona 14 z 15 Następny 2012: GamesRadar uruchamia tydzień Sonic...

2012: GamesRadar uruchamia tydzień Sonic...

…i wstawia się w jeden dzień, dla śmiechu, w którym jest właściwie „Mario Week” i zastanawia się, jak by to było, gdyby role zostały odwrócone, a to Mario wyznaczył wszystkie trendy, a Sonic stworzył serię rozczarowujące błędne kroki. Żarty takie jak „Super Mario Galaxy 2” i „Sonic całuje człowieka” nie pasują zbyt dobrze do fanów, którzy są zbyt zranieni, by uznać to za zabawne. Z wyjątkiem pisarza, który zawsze będzie kochał Mario i niechętnie akceptuje, że Sonic jest OK.

Jeśli w tym momencie nie jesteś całkowicie zdezorientowany, gratulacje wygrałeś w Internecie i możesz opublikować w komentarzach poniżej jako nagrodę.

Poprzednia Strona 15 z 15 Następny Poprzednia Strona 15 z 15 Następny