211service.com
Co wiemy o DualShock 4
DualShock 4 jest (prawie) tutaj

Na dzisiejszej konferencji prasowej Sonys PS4 Mark Cerny zaprezentował ostateczną wersję kontrolera dla PlayStation 4. Okazuje się, że podczas gdy niektóre funkcje wydają się być takie same, jak w zeszłym tygodniu wyciekły zdjęcia kontrolera z zestawu deweloperskiego, tego prawdziwego DualShocka 4 jest znacznie bardziej elegancki i seksowniejszy niż wcześniej reklamowano.
Przestudiowaliśmy szczegóły, które Sony ogłosiło dla DualShock 4, i (w przenośni) podzieliliśmy nowy kontroler kawałek po kawałku, aby dowiedzieć się, co robi. Czytaj dalej, aby poznać pierwsze szczegóły
Przycisk Udostępnij może wszystko zmienić

Tak więc okazuje się, że te małe czarne guziki na górze Kontroler PS4 nie są przyciskami Start i Wybierz. Jednym z tych przycisków jest przycisk Option, który łączy funkcjonalność Start i Select w jednym wejściu. Drugi to przycisk Udostępnij, który całkowicie zmieni sposób, w jaki udostępniasz zawartość gry swoim znajomym.
Po naciśnięciu tego przycisku możesz w locie przechwytywać ekrany lub wideo z gry, w którą grasz, a następnie przesyłać je online. Sądząc po nowych partnerstwach z Gaikai, za pomocą tego jednego prostego przycisku będziesz także mógł przesyłać swoje najwspanialsze chwile na Facebooku lub przesyłać je strumieniowo na Ustream.
Drążki analogowe są wklęsłe

Wygląda na to, że Sony zrezygnowało z typowego projektu swoich drążków analogowych PS2 i PS3 i modyfikuje ich konstrukcję, aby była wklęsła. Trudno to stwierdzić na pierwszy rzut oka, ale wygląda na to, że drążki analogowe są bardziej oddalone od kontrolera PS3. To dobra wiadomość dla graczy z dużymi rękami i/lub kciukami.
Inni gracze mogą przejąć ster

O dziwo, kontroler PS4 pozwoli ci zdalnie przejąć kontroler znajomych, korzystając z technologii Gaikai. Załóżmy na przykład, że utknąłeś w trudnym segmencie poziomu, a Twój znajomy online może go łatwo wyczyścić. Teoretycznie możesz teraz tymczasowo pożyczyć im swoje wejścia kontrolera, aby mogli przejąć kontrolę i wyczyścić segment, nawet bez obecności.
Pasek świetlny poprawi twoje wrażenia

Podejrzewany pasek wykrywania ruchu w górnej części kontrolera również świeci się trzema kolorowymi diodami LED i chociaż do tej pory widzieliśmy go tylko w kolorze niebieskiego blasku, Mark Cerny ogłosił, że kontroler pomoże zidentyfikować graczy. Interpretujemy to jako kodowanie kolorami kontrolerów w trybie dla wielu graczy. Wyobraź sobie, jak prostsze będzie powiedzenie Jestem niebieski, jesteś czerwony zamiast Jestem graczem 3, jesteś Graczem 4 podczas intensywnej gry na imprezie. Według komunikatu prasowego Sony wysłanego po koncercie, przekaże on również „przydatne informacje”, takie jak mruganie, gdy masz niski poziom zdrowia.
DualShock 4 ma wbudowany touchpad

Ten fajnie wyglądający prostokąt na środku kontrolera to nie ekran — to touchpad. Podczas uruchamiania w czasie rzeczywistym demonstracji technicznej Unreal 4 Mark Cerny stwierdził, że może poruszać kamerą za pomocą touchpada. Z pewnością będzie więcej funkcji touchpada, podobnych do pomysłowych sposobów, w jakie programiści używają tylnego touchpada PS Vitas.
Guziki na ramionach wyglądają prawie tak samo

Z przyjemnością dowiesz się, że DualShock 4 ma znajomą liczbę przycisków naramiennych: dwa z każdej strony, łącznie cztery. Wyglądają na nieco bardziej zwarte, ze stopniową trójkątną krawędzią (podobną do ogólnego kształtu kontrolera 360). W kolejnym ukłonie w stronę kontrolera Microsoftu, przyciski naramienne mają lekką krzywiznę na zewnątrz dla łatwiejszego chwytu.
Jest wyposażony w urządzenie peryferyjne wykrywające ruch

Ten pasek świetlny u góry kontrolera ma funkcję, której oczekiwaliśmy: sterowanie ruchem. Ale nie działałoby bez odbiornika — dlatego wymaga PlayStation 4 Eye, zestawu stereo/kamera, który podłączasz do telewizora. Cerny stwierdził, że gdy te dwa elementy będą ze sobą współdziałać, PS4 będzie w stanie śledzić ruch 3D z dokładnym wyczuciem głębi. Dzięki dwóm kamerom i czterem mikrofonom w środku wydaje się, że PS4 Eye może dorównać (jeśli nie przewyższyć) możliwościom Kinect.
D-pad nie jest inny

Na szczęście wyciekające ekrany kontrolera PS4 nie były produktem końcowym. Najprostszym sposobem na stwierdzenie jest nowy d-pad, który zachowuje klasyczną konstrukcję z segmentowym krzyżem, którą zawsze miała seria DualShock. Jeśli się nie zepsuł, nie naprawiaj tego.
Przyciski na twarzy są przyjemnie znajome

Nie ma tu nic wymyślnego. Klasyczny czteroprzyciskowy układ PlayStation, Square, Triangle, Circle i uhX powraca i wygląda na doskonale zachowany. Wygląda na to, że wytłoczony krzyż za czterema przyciskami się rozprzestrzenił: zamiast ograniczać się do zwykłego krzyża, teraz zakrywa całą powierzchnię pada kierunkowego i przycisków.