Co zrobiłby Jack Skellington, gdyby zamiast świąt Bożego Narodzenia kochał Shovel Knight – powinieneś zagrać w Spectre of Torment

(Źródło zdjęcia: Yacht Club Games)





Co to jest?

Elegancka 8-bitowa platformówka i akcja, ale z unikalnym podejściem do wyzwań skoków, które całkowicie odzwierciedlają oryginalny Shovel Knight.

Zagraj, jeśli chcesz...

Szybkie gry akcji, które kładą nacisk na akrobatykę nad walkę w stylu Bionic Commando, Demon's Crest i Rayman Legends.

  • Format: Przełącznik Nintendo
  • Cena £: 9,99 USD za samodzielną wersję, 24,99 USD w zestawie z Shovel Knight: Treasure Trove, za darmo dla obecnych posiadaczy Shovel Knight na innych platformach.
  • Data wydania: Już na Nintendo Switch (wyłącznie czasowe), inne platformy TBD

Gry o wysokiej jakości i wyróżnieniu tracą nieco na prestiżu, gdy zostaną przeniesione na każde urządzenie na świecie w ciągu wielu lat. Klasyki muzyki niezależnej, takie jak Bastion czy Limbo, po prostu stają się częścią krajobrazu, gdy wszystko, od Wii U po wyświetlacz lodówki, może je obsługiwać; wciąż są jednymi z najlepszych gier, jakie kiedykolwiek powstały, po prostu zbyt łatwo je zignorować. Dlatego miałem ambiwalentny stosunek do Shovel Knight: Specter of Torment, kiedy został ogłoszony jako ekskluzywny (choć krótkotrwały) dla wydania Nintendo Switch. W ciągu ostatnich trzech lat pean Yacht Club Games do akcji typu run-jump-fight w stylu NES trafił na każdą większą konsolę, przenośną i system operacyjny. Czy naprawdę muszę zagrać w tę grę po raz setny, używając jednej z głównych postaci z oryginału? Jednak po zagraniu w Spectre of Torment czuję się jak głupek. Gdyby to rzeczywiście zostało wydane na NES 25 lat temu, nazwaliby go po prostu Shovel Knight 2. W obecnej postaci zasługuje na wyróżnienie jako pełna kontynuacja.



Podczas gdy nazwa sugeruje rozszerzenie oryginału, Specter of Torment jest w rzeczywistości zupełnie nową kampanią, w której występuje ubrany w kosę boss Spectre Knight z pierwszej gry. Wynika to z jego podróży, która gromadzi całą ekipę bossów w imieniu złej Enchantress przed wydarzeniami z Shovel Knight. Podczas gdy grafika każdego z etapów gry i wiele projektów wrogów jest zapożyczona z oryginału – podobnie jak zobaczysz tych samych wrogów i platformy w wielu grach Super Mario Bros. i Castlevania – same etapy zostały całkowicie przeprojektowane wokół unikalnego Spectre Knight Mobilność. W przeciwieństwie do Shovel Knight, który mógł biegać i używać łopaty jako kija pogo, Spectre Knight może na krótko podbiegać do pionowych ścian i używać swojej kosy jako hybrydy haka/procy. Więc zamiast skakać z ruchomej platformy na półkę w powietrzu, aby dotrzeć do drabiny jako Shovel Knight, Spectre Knight będzie musiał wbiec na ścianę, przewrócić się do tyłu, a następnie ciąć latarnię wiszącą w powietrzu, aby nagle rzucić się przez ekran, aby drabina.

Może to brzmieć jak niewielka zmiana, ale skutecznie zmienia Spectre of Torment w zupełnie inną grę. Areny, takie jak scena Lich Knight, która zajmuje cały motyw cmentarza, który kiedyś był dżemem Spectre Knight, zmuszają cię do czyszczenia szeroko otwartych przepaści za pomocą rzucania kosą, i chociaż często jest to bardziej stresujące i wymagające niż niektóre wyzwania pogo w Shovel Knight , jest też znacznie szybszy i porywający. Sam Spectre Knight czuje się mniej precyzyjny na ziemi, nieco trudniejszy w sterowaniu. Aklimatyzacja do jego zdolności do wspinania się po ścianach – gdy przylgniesz do powierzchni, nabiera rozpędu i chwilowo nie możesz sterować – jest trudne, ale ujawnia pyszny rytm, gdy nauczysz się, jak przechodzi w jego wyczyny w powietrzu.

Całe środowisko jest zupełnie inne. Baza domowa Spectre Knight w zamku Enchantress jest zalana fioletowymi, czarnymi i żywymi czerwonymi czaszkami (które można zbierać i wymieniać na nową broń), co stanowi wyraźny kontrast z jasnymi podstawowymi kolorami wiosek, które odwiedza Shovel Knight. Wszystkie duchy i potwory, z którymi tam rozmawia, też są tak głupie. Spectre of Torment wydaje się być grą, którą zrobiłby Jack Skellington, gdyby zamiast Bożego Narodzenia miał obsesję na punkcie Shovel Knight.



(Źródło zdjęcia: Yacht Club Games)

Jeszcze w tym roku Spectre Knight trafi na każdą platformę, na której Shovel Knight jest już dostępny. Jeśli posiadasz grę na PS4 lub Nintendo 3DS, otrzymasz ją jako darmową aktualizację, która również przeczy jej charakterowi jako pełnej gry. Na razie jest to jednak jedna z absolutnie najlepszych rzeczy, w które możesz grać na Nintendo Switch, wyglądająca wspaniale na ekranie urządzenia i bardzo grywalna za pomocą kontrolerów Joy-con. Jeśli Shovel Knight zniknął dla ciebie na drugim planie, nie pozwól, aby przeszkodziło to w twoim zainteresowaniu Specter of Torment. To cholernie dobra kontynuacja, nawet jeśli tak się nie nazywa.



You Should Be Playing celebruje innowacyjne, nieoczekiwane gry, które są na twoim radarze, z nową grą w każdy poniedziałek o 09:00 PST / 1700 GMT. Podążać @gamesradar na Twitterze w celu uzyskania aktualizacji.