211service.com
Cyberpunk Red: motywy, ustawienia i fabuły, które przygotują Cię na Cyberpunk 2077
Cyberpunkowa grafika z czerwonego pudełka (Źródło zdjęcia: R Talsorian)
Każdy, kto jest fanem gier planszowych Cyberpunk, powieści i opowiadań z nimi związanych, bez wątpienia już wie, że nadchodzi Cyberpunk Red. Jest to zupełnie nowa edycja oryginalnej gry RPG Cyberpunk, stworzonej przez Mike'a Pondsmitha, która będzie rozgrywać się w tym samym uniwersum, co Cyberpunk 2020 i nadchodząca gra Cyberpunk 2077 . Zręcznie, Pondsmith współpracował z deweloperem CD Projekt Red, aby stworzyć wspólną oś czasu. Będzie to działać na podstawie oryginalnej gry planszowej Cyberpunk, nowych wątków z lat 2013 i 2020, a następnie ostatecznie przeniesie się do Cyberpunk 2077. Jednak między rokiem 2020 a 2077 jest dużo czasu, więc poznaj Cyberpunk Red, nadchodzącą edycję planszową, która ma na celu wypełnij puste miejsca.
Rozmawialiśmy z Mikem Pondsmithem pod adresem E3 2019 by zbadać go w niektórych tematach, które będą przewijać się przez Cyberpunk Red w ramach przygotowań do Cyberpunk 2077, więc nawet jeśli będziesz całkowicie cyfrowy ze swoim Cyberpunkowym doświadczeniem i pominiesz plan, jest kilka interesujących ciekawostek, które przygotują Cię na wydanie Cyberpunka 2077 w kwietniu 2020 r. Czytaj dalej, nieustraszeni odkrywcy dystopii.
Prawdziwy tytuł Red to Cyberpunk: The Time of the Red

Czerwone niebo już dawno zniknęło do 2077 (Źródło zdjęcia: CD Projekt Red)
Podczas gdy inne książki o Cyberpunku miały tytuły od lat, ta najnowsza edycja będzie miała tytuł „Czerwony”, a zaczyna się od eksplozji.
'To jest czerwone. Właściwie powinien to być Cyberpunk: The Time of the Red” – wyjaśnia Pondsmith. „Więc dzieje się tak, że wysadziłem środek całego Miasta Nocy bronią nuklearną, aby pozbyć się – o ile ktokolwiek mógł powiedzieć – wszystkich starych śladów poprzedniego wcielenia i przenieść się na następny łuk, który w tym momencie zaczynał się, zanim właściwie poznałem chłopaków z CD.
Oznacza to (zanim pojawi się jakiś pomysł), że Cyberpunk Red był fabułą, która istniała przed zaangażowaniem CD Projekt Red, a ten schemat nazewnictwa jest tylko szczęśliwym zbiegiem okoliczności.
„Myślałem o tym, ponieważ podczas wszystkich pożarów, które mieliśmy, zarówno w Kalifornii, Waszyngtonie, jak i gdzie indziej, wstawałeś rano, a niebo było po prostu czerwone jak smoła. Byli jak krew… Więc w zasadzie przez pierwsze pięć lat po bombie i wojnie korporacyjnej i tym wszystkim, co spada, i kilku nuklearnych skałach – wszystko to się dzieje – niebo jest czerwone od miesięcy. A potem zaczyna się uspokajać.
„I tak w końcu, po około dwóch latach, masz gwałtowne czerwone wschody i zachody słońca. I tak zaangażowani ludzie podwajają swój czas z czerwonym. I to właśnie miałem na myśli [w przypadku Cyberpunk Red].' To całkiem daleko od neonowego blasku Cyberpunk 2077, ale naprawdę przygotowuje scenę dla Cyberpunk Red, rozpoczynając nowy rozdział narracyjny serii.
Cyberpunk Red jest używany do resetowania rzeczy

(Źródło zdjęcia: CD Projekt Red)
Tak się składa, że ta narracja zaczyna się od wielkiej, starej eksplozji; taki, który całkowicie zresetuje rzeczy w świecie Cyberpunka, w tym największe zło, które nawiedzają Night City.
„Więc stało się tak, że musiałem sprowadzić wszystkich ludzi w okresie 2020 ze sceny. Byli zbyt potężni. Źli byli zbyt potężni. Wszystko było wszechobecne. Gracze mieli być zbyt potężni – do tego czasu grałeś już od 15 do 20 lat.
„Więc usiadłem z moim kierownikiem produkcji i najlepszym przyjacielem, a on i ja zasadniczo powiedzieliśmy: „Jak możemy zniszczyć całą tę rzecz, nie niszcząc jej?”. Zdaliśmy sobie sprawę, że istnieją sposoby – które zobaczysz w Red – na zniszczenie technologicznego społeczeństwa i nadal posiadanie technologicznego społeczeństwa. Jest tam kilka naprawdę interesujących subtelnych rzeczy, które będą naprawdę interesujące dla ludzi, ponieważ są to rzeczy, które stanowią obecnie podstawę naszych społeczeństw i nikt nigdy o nich nie myśli”.
Wszystkie książki o Cyberpunku mają odrębny motyw, a Red to rozpacz

(Źródło zdjęcia: CD Projekt Red)
I to jest jasne, gdy przechodzimy przez różne tematy oferowane we wszystkich książkach towarzyszących planszowej grze RPG. Według Pondsmitha, zdał sobie sprawę, jakie były te tematy dopiero około 20 minut, zanim usiądziemy do naszego wywiadu na E3 2019, ale umieścili Cyberpunk 2077 w interesującej przestrzeni pełnej technologicznych fetyszy i ruchu przeciwko korupcji, przeciwko postnuklearnej eksplozji Reda rozpacz.
„[Cyberpunk] 2030 szaleje przeciwko upadkowi. Świat idzie do piekła, a my musimy go odbudować. Rok 2020 jest szalony przeciwko nierówności. Istnieje ogromna nierównowaga sił, korporacje zarządzają wszystkim, a ty jesteś pod ich kontrolą”.
„[Cyberpunk] Czerwony jest szalony przeciwko rozpaczy. Idzie do piekła, a ludzie muszą decydować, gdzie znajdą nadzieję i co z nią zrobią.
„I wreszcie 2077 jest szalony przeciwko korupcji. Odzyskaliśmy siebie, ale teraz tematy – jacy jesteśmy – są wypaczani przez ten sukces. W 2020 roku ludzie nie używają cyberwojny tak często, jak w 77. W 77 to fetysz. W 2020 roku jest fajnie. W 2030 to niezbędne narzędzie. W Red zmienia się, ponieważ potrzebujesz go ponownie jako narzędzia. Ale zanim dojdziesz do 77, to już jest fetysz.
Te 50 lat między 2020 a 2077 rokiem to dużo czasu, a technologia ucierpiała najmocniej

(Źródło zdjęcia: CD Projekt Red)
To, co to oznacza dla Cyberpunk 2077, jest wtedy dość interesujące, ponieważ minęło jakieś 50 lat od wydarzeń z 2020 roku, a Red siedział pomiędzy nimi. A sądząc po dźwiękach, obywatele w 2077 roku będą w znacznie lepszej sytuacji technologicznej.
„Materiały w twoim Apple [wskazuje na mojego Macbooka) wszystkie pochodzą z całego świata. Wszystkie są wysyłane przez maszyny kontenerowe. 98% wszystkiego, z czego korzystaliśmy, jest wysyłane w kontenerach… wyrzucane gdzie indziej… wysyłane do innej fabryki i ostatecznie wysyłane do dowolnego miejsca. Jeśli zerwę ten łańcuch, stracisz możliwość posiadania tego [kawałka technologii]”.
„W zeszłym roku na świecie wyprodukowano trzy miliardy telefonów komórkowych. Z b. Trzy miliardy telefonów komórkowych. Pomyśl o tym. Społeczeństwo już nie produkuje tego komputera, ale w tysiącach kontenerów na całym świecie, przechowywanych w bazach danych, które mogą zostać uszkodzone, znajduje się 10 miliardów SKU tego komputera. Więc wszystko, co muszę zrobić, to dowiedzieć się, gdzie one są. Mogę więc mieć społeczeństwo technologiczne, ale bardziej przypomina ono kult cargo.
„Wyskakują więc staromodne narzędzia, broń i sprzęt, a także zupełnie nowe supernowoczesne rzeczy. Masz więc społeczeństwo technologiczne, ale jest to o wiele więcej bałaganu, a ludzie go znajdują i tworzą nowe rzeczy.
„W 77 wszystko zaczęło się od nowa… Mój odpowiednik, [projektant zadań w CD Projekt Red] Patrick Mills, i ja ustaliliśmy, ile czasu zajmie nam przywrócenie społeczeństwa do stanu, w którym mamy społeczeństwo konsumpcyjne. To jest piękno. Cyberpunk w '77 jest o konsumpcjonizmach, bo przez ostatnie 40 lat konsumpcjonizmu nie było. Nie mogłeś iść i dostać tego, czego chciałeś. Teraz możesz iść i dostać, co chcesz.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o Cyberpunku 2077, oto, co wiemy o Zakończenia Cyberpunka 2077 do tej pory lub spójrz poniżej, aby obejrzeć naszą zapowiedź gry z targów E3 2019!