211service.com
Czy jesteś złoczyńcą w Hello, Neighbor? Sztuczna inteligencja tak myśli i uczy się twojej taktyki, aby cię ścigać
Kiedy myślisz o horrorze, nie obwiniałbym cię, gdyby pierwszą rzeczą, o której myślisz, były klauni, pająki lub zombie (drżenie). Zakradanie się do domu sąsiada w jasny letni dzień nie przychodzi mi do głowy, prawda? Ale witaj, sąsiedzie! otwiera nowe możliwości dla gatunku skradającego się horroru, grając w naszej podmiejskiej paranoi, że nie do końca wiemy, co dzieje się w domu po drugiej stronie ulicy (przyznaj, że miałeś swoje podejrzenia).
Z demo, które ukazało się dopiero na Twitchconie 2 października 2016, Hello Neighbor! wyróżnia się wśród gatunku horrorów z perspektywy pierwszej osoby, który staje się zbyt przewidywalny, zwłaszcza gdy wrzucisz słowo „ukrywanie się” do tego stylu gry. Niezależnie od tego, czy jest to Outlast, z szybko powtarzającą się mechaniką chowania się w szafkach, ukrywaniem się w szafkach i pod biurkami w Obcy: Izolacja, czy ukrywaniem się w szafach i za beczkami w Amnesia (patrz wzór tutaj?), większość gier typu stealth-horror używa podobna formuła. Ale witaj, sąsiedzie! ulepsza niepokojąco realną, ksenomorficzną sztuczną inteligencję Alien: Isolation, która nie tylko rozpoznaje te oklepane mechanizmy ukrywania się, ale także rozwija przeciwnika, który zmienia swoje zachowanie w oparciu o twoją taktykę, zmieniając otoczenie, aby włamanie do domu sąsiada było tak trudne i przerażająco napięte, jak to tylko możliwe .

W Outlast możesz ukryć się przed nagim facetem z maczetą, wiedząc, że odwali się po jakichś dziesięciu sekundach. Nie tak z sąsiadem. W centrum gry znajduje się sztuczna inteligencja, która dostosuje się i zaplanuje strategie, aby cię zaskoczyć. Ponieważ sąsiad myśli, zamiast podążać za ustalonymi wzorcami zachowania i wymyśli własną strategię, aby cię złapać. Sąsiad nie zawsze jednak skrada się za tobą. Ma własne życie. Będzie się kąpać, ćwiczyć, drzemać przez chwilę, gotować, a nawet iść na chwilę, podczas gdy ty przemykasz się po jego domu jak paranoiczny dziwak.
Nie wydaje mi się, że jestem osamotniony w tym, że zawsze pomysł skradanie się po domu sąsiada był ekscytujący, częściowo dlatego, że wszyscy zastanawiamy się, jak bezbronne są nasze własne domy. Niezależnie od tego, czy są to Żony ze Stepford, Twin Peaks, Don’t Breathe czy „Burbs”, fascynuje mnie pomysł, by czaić się w czyimś pozornie normalnym domu, niewidocznym i niemile widzianym. Motywy inwazji na dom są przerażające, ponieważ twój dom to jedyne miejsce, w którym powinieneś czuć się bezpiecznie, które znasz na wylot i możesz chodzić z zamkniętymi oczami. Jednak przebywanie w czyimś domu rzuca ci szaleństwo: oni znają to jak własną kieszeń, ale ty na pewno nie. Mogą łatwo złapać cię w pułapkę, korzystając z tej samej dogłębnej wiedzy, którą masz o swoim domu.
Co gorsza, rezydencja sąsiada jest bardzo podobna do twojej, która leży po drugiej stronie ulicy (bardzo podobnie jak przedmieścia, w których mieszka większość z nas), dając nieprzyjemne uczucie déjà vû, gdy przemykasz się przez niesamowicie znajomy dom . Ale niepokój zaczyna się dopiero tam.

Masz tylko odrobinę więcej motywu do ukrywania się, powiedzmy, w domu makabrycznej rodziny Bakerów w Resident Evil 7, ponieważ starasz się nie być kolejnym daniem na ich stole. Ale łatwo jest przestraszyć wędrówkę po czyimś domu, zmieniając jego właścicieli w kanibali, zombie lub mutantów, ponieważ mając to wszystko do czynienia, masz pełne prawo do skradania się. Witaj sąsiedzie! toczy się w normalnym domu (oprócz przykręconych na śruby drzwi do piwnicy) z facetem, który po prostu zajmuje się swoim dniem, dopóki nie wpadniesz do środka. Ta osoba pilnująca własnych spraw może równie dobrze być tobą i możesz się założyć, że jeśli Myślałem, że w moim domu jest jakiś nieznajomy, którego też będę próbował znaleźć, żeby ich do diabła wydostać.
To naprawdę interesująca rzecz. W Cześć, Sąsiedzie!, ty może być szaleńcem. Zwykle w horrorach wcielasz się w samotnego ocalałego lub odważnego odkrywcę, prawie zawsze niewinnego w porównaniu z przerażającymi, czasami zmutowanymi wrogami, którzy grasują po azylu, szpitalu, szkole, opuszczonym domu, szybie kopalni, cokolwiek. Ale to nowy gatunek podmiejskiego horroru, a odcieni szarości jest o wiele więcej.
Początkowo trudno sobie wyobrazić, jak kolorowe, Pixarowskie środowisko może być denerwujące, ale czysta wesołość projektu poziomu robi cholernie dobrą robotę w podkopaniu wszelkich miłych wspomnień z dzieciństwa, gdy sąsiad zauważy ciebie i zacznie grać motyw przypominający Szczęki. krawędzie ekranu pogrążają się w ciemności. Nie ma tu mutantów ani potworów, tylko to niepokojące uczucie, że nie do końca wiesz o swoim koledze z sąsiedztwa, co, przyznaj, wszyscy czuliśmy w takim czy innym momencie.

W Cześć, Sąsiedzie! jesteś tym dziwnym, może nawet złoczyńcą, który włamał się do domu w letnie popołudnie, ponieważ myślisz, że dzieje się coś niepewnego. Napięcie jest wystarczająco wysokie, gdy jesteś niewinny, ale kiedy nie jesteś do końca pewien, czy się wtrącasz, nie tylko boisz się, że zostaniesz odkryty, ale też boisz się tego, co się stanie, jeśli nie zostaniesz znaleziony – po wszystko, gdyby ktoś ukrywał się w twoim domu, chciałbyś go jak najszybciej znaleźć, prawda?
Więc jak daleko sięga mechanika ukrywania się? Możesz podnieść prawie wszystko, co wykorzystasz na swoją korzyść, np. wybić okna, wyłamać drzwi, zajrzeć przez dziurki od klucza lub odwrócić uwagę sąsiada, rzucając przedmiotami. Aby się ukryć, możesz wyłączyć dopływ prądu do domu, chować się za rogiem i (niespodzianka) w szafkach, włączać i wyłączać światła, aby zapewnić sobie lepszą osłonę, a jeśli zostaniesz złapany, użyć kilku przedmiotów do ogłuszenia sąsiada, gdy goni go ty. Mnóstwo uspokajających opcji, prawda? Więc nie.
Sąsiad ma tyle samo sposobów, by cię dopaść i wykorzystać wszelkie błędy, które popełnisz. Zdaje sobie sprawę, kiedy drzwi, które wcześniej nie były otwarte, nagle stają się uchylone, zauważa, kiedy światła są wyłączane lub włączane, i bada odgłosy z różnych pomieszczeń. Uczenie się jest również dużą częścią jego strategii: jeśli raz znajdzie cię w szafce, oczekuj, że zacznie je wszystkie sprawdzać. Zablokuje korytarze, o których wie, że będziesz musiał skorzystać, jeśli włamiesz się do niektórych pomieszczeń, zastawi pułapki na niedźwiedzie na podłodze w pobliżu drzwi, przez które zawsze przechodzisz... Do diabła, następny nawet ustawi kamery bezpieczeństwa do wejścia, z którego korzystasz najczęściej.

Za każdym razem, gdy zostaniesz złapany, będzie trudniej wyrwać mu klucz i zakraść się do piwnicy, ponieważ dowie się nieco więcej o twojej strategii, o używanych trasach i narzędziach, które zamierzasz zdobyć. Aby go pokonać, będziesz musiał regularnie zmieniać swój styl gry, aby go zaskoczyć, co może być pewnym problemem dla ludzi takich jak ja, którzy mają taktykę skradankową.
Jeśli – lub kiedy – zostaniesz złapany, znajdziesz się z powrotem na jego pierwszym stopniu, odkurzając się przed wyrzuceniem z jego domu. Ale ponowne uruchomienie nie wyczyści tablicy, ponieważ sąsiad nadal będzie pamiętał wszystko, co zrobiłeś, chociaż będziesz mógł zachować swoje przedmioty jako sposób na luźne zapisywanie postępów.
W tej chwili planowana jest premiera w lecie 2017 r., więc mogliśmy zobaczyć więcej zmian wprowadzonych do sztucznej inteligencji (jakby nie wyglądało to na wystarczająco trudne, aby już sobie z tym poradzić). Trzymamy kciuki, żeby zobaczyć, czy Hello, Neighbor! ukaże się na PS4 i Xbox One, a także na obecnie potwierdzonym PC.