Czy po Breath of the Wild Nintendo nadal interesuje się osią czasu Zelda? Oto, co powiedzieli

Link stoi przed osią czasu Legend of Zelda.





Ludzie mają dobrze udokumentowane teorie na temat tego, gdzie The Legend of Zelda: Breath of the Wild pasuje do osi czasu Zelda, ale Nintendo naprawdę nie chce mówić nic oficjalnego. Właściwie to trochę się boi. Rozmawiałem z reżyserem Breath of the Wild Hidemaro Fujibayashi i producentem serialu Eiji Aonumą o ich grze na początku tego miesiąca i – po gratulacjach im za wszystkie Gra Roku 2017 wyróżnienia – musiałem zapytać, czy oś czasu jest nadal czymś, co ich interesuje.

Zarówno Fujibayashi, jak i Aonuma odświeżająco otwarcie mówili o swoich przemyśleniach na osi czasu, jeśli nie o miejscu w nim Breath of the Wild. Mówię „odświeżająco”, ponieważ sama oś czasu jest rozwiniętą bestią z retroaktywnie pogodzonej wiedzy. Żadna gra nigdy nie odnosiła się do niej bezpośrednio – raczej została wprowadzona w książce Hyrule Historia, która ukazała się mniej więcej w tym samym czasie, co The Legend of Zelda: Skyward Sword w 2011 roku.

— Nie powiedziałbym, że nie obchodzi nas oś czasu — zaczął Fujibayashi. „To oczywiście coś, o czym wiemy, że jest bardzo ważne dla ludzi i prowadzą oni wiele badań na ten temat. Ale myślę, że w tym momencie nie jesteśmy na etapie, na którym chcemy rozmawiać o tym, gdzie na linii czasu znajduje się Breath of the Wild. Myślę, że tak jak w przypadku pikselowanego jedzenia [ Uwaga redaktora : oczywiście musiałem ich zapytać, jak naprawdę wygląda Wątpliwe Jedzenie ], to jest coś, co w tym momencie chcemy pozostawić ludzkiej wyobraźni”.



Zauważył, że historia nawiązuje do wydarzeń, które miały miejsce 10 000 lat temu, dając fanom materiał do wyciągnięcia własnych wniosków. Aonuma następnie dołączył, aby podać kolejny powód, dla którego Nintendo waha się, czy umieścić cokolwiek innego w kamieniu po Historii.

„Opublikowaliśmy książkę z osią czasu, ale na pewno otrzymaliśmy komentarze od użytkowników, mówiące: „Czy to naprawdę dokładne? Myślę, że tak powinno być. Jest inaczej” – powiedział Aonuma. „A historia zawsze jest pełna wyobraźni. Pozostawia się to osobie, która pisze książkę. Tak też do tego podchodzimy. Niekoniecznie wymyślamy grę i myślimy: „Och, tutaj to pasuje do osi czasu”. Szczerze mówiąc, ostatnio boimy się z tego powodu dokładnie powiedzieć, gdzie są rzeczy na osi czasu. Ale przez większość czasu lubimy pozostawiać sprawy wyobraźni”.

Więc masz to. Teoretyzuj z błogosławieństwem programistów Zelda, ale nie oczekuj od nich żadnych oficjalnych oświadczeń. Przynajmniej do czasu, gdy Hyrule Historia 2 ukaże się w 2036 roku, aby pogodzić kolejne 25 lat kanonu.