Czy wiesz, że te 8 gier było pierwotnie projektami Flash?

Błysk wglądu.

Błysk wglądu.

Gry flash przetrwały jako jedna z ostatnich dzikich granic rozwoju gier. Odwiedź jedno z głównych centrów gier Flash, a znajdziesz prawdziwą torbę z gatunkami, stylami i skradzionymi duszkami SNES. To tyle osób, które po raz pierwszy wkraczają do tworzenia gier, co oznacza wiele wielkich pomysłów i niekonsekwentną realizację.





Co jakiś czas z surowego materiału wyłania się diament. Ci nieliczni zaczynają żyć własnym życiem i ostatecznie opuszczają cyrk, jakim jest Newgrounds i inne tego typu witryny, na rzecz bardziej zielonych pastwisk na domowych konsolach lub nie tylko. Oto tylko kilka przełomowych hitów, które mogą wywodzić się z tego samego oprogramowania, które kryje się za twoimi ulubionymi, nieprzyjemnymi projektami stron internetowych. Jako bonus, wiele z tych wersji Flash jest nadal dostępnych do grania.

Poprzednia Strona 1 z 10 Następny Poprzednia Strona 1 z 10 Następny Super Mięsny Chłopak

Super Mięsny Chłopak

Super Meat Boy jest znany z tego, że jest mistrzowsko wykonaną platformówką i jednym z najwcześniejszych przykładów przełomowego, niezależnie opracowanego hitu. Ale zanim odniósł ogromny sukces, Super Meat Boy zaczął jako skromna, twarda gra Flash. W październiku 2008 roku twórcy gier Jonathan McEntee i Edmund McMillen opublikowali cholernego, ale przytulaśnego Meat Boya na portalu gier Newgrounds, gdzie nadal mieszka dzisiaj .

Popularność gry zwróciła uwagę Nintendo, a później Microsoftu, którzy chętnie zapełniali swoje internetowe rynki. W październiku 2010 roku, zaledwie dwa lata po debiucie Meat Boya, Super Meat Boy trafił na Xbox Live Arcade. Miał tę samą, elegancką platformę, co jego poprzednik, ale zawierał mnóstwo nowych poziomów, postaci do odblokowania i nie tylko. Generowanie tak dużej ilości treści w tak krótkim czasie było niesamowitym doświadczeniem dla dwuosobowego zespołu, z których część została uchwycona w filmie dokumentalnym z 2012 roku Gra niezależna: film .



Poprzednia Strona 2 z 10 Następny Poprzednia Strona 2 z 10 Następny Obcy Hominid HD

Obcy Hominid HD

Sześć lat przed pojawieniem się Meat Boya na scenie inny dwuosobowy zespół drażnił odwiedzających Newgrounds własną bezlitosną grą akcji 2D. Obcy hominid trafić na stronę w sierpniu 2002, dzięki uprzejmości Toma Fulpa i Dana Paladina. Podczas gdy cała gra składała się tylko z jednego poziomu i dwóch walk z bossami, gracze natychmiast zauroczyli się jego dziwacznym humorem i trudnością z rozbijaniem klawiatury.

Jako uroczego, żółtego kosmity, twoim jedynym obowiązkiem jest skosić nieznośnych agentów FBI, którzy chcą cię schwytać do dobrej, staromodnej autopsji kosmitów (przypuszczalnie). Podobnie jak Metal Slug i inne tego typu gry, Alien Hominid zawiera zabójstwa jednym trafieniem i hordy wrogów, ale także kilka ulepszeń, które pomagają wyrównać szanse. W 2005 roku gra stała się jedną z pierwszych, które przeskoczyły z projektu Flash do pudełkowej wersji detalicznej na wiele konsol, której kulminacją był Alien Hominid HD w 2007 roku na Xbox Live Arcade. Obcy był także postacią do odblokowania w Super Meat Boy, wydanym w następnym roku.

Poprzednia Strona 3 z 10 Następny Poprzednia Strona 3 z 10 Następny Routery powietrzne

Routery powietrzne

Luftrausers ma rację w tym, co wiele innych gier gubi: podstawy. Liczba broni? Liczba poziomów? Liczba zawyżonych pakietów DLC? Żadna z tych rzeczy nie ma znaczenia, jeśli podstawy poruszania się i strzelania - zabawne rzeczy - nie są jedwabiście gładkie. A ta gra ma jak gazillion mamy jedwabistej gładkości (dla wszystkich fanów tkanin).



Z całą powagą, powietrzne pojedynki Luftrauserów są całkiem świetne. Gdy obracasz samolot o 180 stopni, blokujesz silniki i przebijasz się przez pół tuzina wrogich myśliwców w blasku eksplozji i wraków – to po prostu niesamowite. Jednym z powodów, dla których ta gra jest tak dobra, jak jest, jest to, że tak naprawdę zaczęła się jako gra Flash - odświeżacz powietrza - opracowany przez niektóre z tych samych osób, które stworzyły tę zaktualizowaną wersję. To tak jak w starym powiedzeniu: jeśli nie jest zepsuty, wrzuć kilka nowych broni i szaloną walkę z bossem pancernika.

Poprzednia Strona 4 z 10 Następny Poprzednia Strona 4 z 10 Następny Wniebowstąpienie Tower Fall

Wniebowstąpienie Tower Fall

Awanturnik TowerFall Ascension z łukami i strzałami jest świetny na imprezy, ale na początku był czymś prawie zupełnie innym. Jako wielobok raporty , Towerfall rozpoczął się jako gra flash dla jednego gracza, w której gracze mieli poczuć się jak „wykwalifikowani łucznicy ze starożytnej legendy”. Ale im więcej programiści bawili się grą i pracowali nad nią, tym bardziej przyciągał ich jeden konkretny tryb: multiplayer.

Gra przeciwko innym w Towerfall jest szczególnie napięta, biorąc pod uwagę, jak do czterech graczy może biegać dookoła, strzelając do siebie szybkimi ognistymi strzałami, które zabijają jednym trafieniem. I chociaż liczba strzał, które masz, jest ograniczona, jeśli odpowiednio zsynchronizujesz ruchy, możesz faktycznie złapać strzały wystrzeliwane w ciebie z powietrza - co jest szczególnie szumną rzeczą. Alternatywnie, możesz po prostu wskoczyć na głowę innego gracza i zdobyć w ten sposób, wiesz, jeśli nie lubisz się bawić.



Poprzednia Strona 5 z 10 Następny Poprzednia Strona 5 z 10 Następny Nienawistny chłopak

Nienawistny chłopak

Ach tak, Hatoful Boyfriend, symulator randkowania z gołębiami. Jeśli byłeś na internet w ciągu ostatnich kilku lat bez wątpienia słyszałeś, jak wszystkie wielkie osobistości w grach podnoszą brew na tę niekonwencjonalną symulację randkową. – To jedna z tych japońskich gier randkowych, ale z ptakami, stary. I chociaż to prawda, Hatoful Boyfriend: A School of Hope and White Wings ma jeszcze więcej do zrobienia niż tylko czułe ptaki.

Na początek, czy wiesz, że gra jest tak naprawdę osadzona w postapokaliptycznej przyszłości obejmującej pandemię H5N1 ORAZ globalną wojnę między człowiekiem a ptakiem? A co z psychologicznym wątkiem tajemnicy morderstwa, który możesz odblokować? Wszystko to i wiele więcej pochodzi z umysłu Hato Moa, który (podobno) stworzył grę we Flashu jako żart z Prima Aprilis, która stała się pełną grą dostępną na Steamie. Ona również trzyma gołębia fantaila, Okosana, jako zwierzaka, co nie powinno dziwić.

Poprzednia Strona 6 z 10 Następny Poprzednia Strona 6 z 10 Następny VVVVVV

VVVVVV

Pamiętaj, kiedy grałeś w jedną z klasycznych gier Mega Man i wskoczyłeś do dołu tylko po to, by trafić na przejście na ekranie, które ujawniło, że pojawiły się skoki WSZĘDZIE ? Cóż, teraz możesz znów cieszyć się tymi wywołującymi panikę momentami w VVVVVV, grze o rzucaniu graczy na kolce.



Szczerze mówiąc, większość skoków ma miejsce, ponieważ gracze robią to sami. Widzisz, w VVVVVV kontrolujesz grawitację gry. Zamiast skakać w tej dwuwymiarowej platformówce, zamiast tego przerzucasz grawitację na jej głowę, tak że sufit staje się podłogą i spadasz w górę. Ten zwrot w ruchu gracza, w połączeniu ze złowrogą krzywą trudności, sprawił, że stał się hitem wśród odbiorców komputerów PC i przyniósł grze port na Nintendo 3DS. Tylko nie oczekuj pomocy od psa-robota.

Poprzednia Strona 7 z 10 Następny Poprzednia Strona 7 z 10 Następny Królestwo szalonego boga

Królestwo szalonego boga

Wiesz, przemysł gier naprawdę nie widzi wystarczająco dużo kooperacyjnych strzelanek z piekła rodem dla wielu graczy. Mamy całkiem niezłą część strzelanki kooperacyjnej, ale rzadko kiedy aspirują do takiego poziomu skali i chaosu. RofMG gra trochę jak mieszanka World of Warcraft i Geometry Wars. Wybierasz swoją klasę, zbierasz przedmioty i ekwipunek, awansujesz i tak dalej, ale sposób walki polega na unikaniu pocisków (lub zaklęć lub strzał) i odpowiadaniu ogniem.

Za każdym razem, gdy przeciwnik zostanie pokonany, wszyscy gracze w okolicy otrzymują punkty doświadczenia, co sprawia, że ​​tworzenie drużyn i współpraca z innymi są bardzo proste. Może to sprawić, że większe walki będą chaotyczne, ponieważ gracze będą naturalnie gromadzić się w wędrownych mobach. Kiedy pociski zaczynają lecieć, może to czasami przypominać pokaz sztucznych ogni na imprezie, co jest pozytywne bez względu na to, jak na to patrzysz.

Poprzednia Strona 8 z 10 Następny Poprzednia Strona 8 z 10 Następny Kanabalt

Kanabalt

Kanabalt jest prawdopodobnie najpopularniejszą grą na tej liście, obok Super Meat Boy. W nim bezimienny mężczyzna w czarnym garniturze wyskakuje z okna swojego biurowca na dach sąsiedniego budynku. Potem biegnie. Biega i biega, a czasami skacze i nie zatrzymuje się, dopóki go nie zabijesz, co staje się coraz łatwiejsze do osiągnięcia, ponieważ gra nieustannie staje się coraz szybsza.

Wydana w 2009 roku prosta przesłanka dwuwymiarowej, proceduralnie generowanej platformówki, która trwa aż do śmierci, od tego czasu zrodziła cały podgatunek gier: niekończący się biegacze. W tych grach chodzi o wytrzymałość i sprawdzenie, kto może przetrwać najdłużej w coraz bardziej wymagającym świecie. Sam Canabalt od tego czasu znalazł dom w Internecie, a także na PlayStation Portable, a nawet na Commodore 64. Chociaż, jeśli wciąż czekasz na nowe gry na C64, może nadszedł czas na nową konsolę.

Poprzednia Strona 9 z 10 Następny Poprzednia Strona 9 z 10 Następny Błysnął.

Błysnął.

I oto masz to, stado niezależnych dobroci, które mogą wywodzić swoje korzenie ze starych dobrych Macromediów. Czy było coś, co przegapiliśmy? Jeśli tak, podziel się swoją wiedzą w komentarzach poniżej i być może zainteresuj innych czytelników nową ulubioną grą.

Jeśli szukasz więcej zabawy na GR+, upewnij się, że trafisz na 7 normalnych, codziennych rzeczy, których nie można wyjaśnić nie-graczom i 10 zasobów dotyczących gier, które zmieniają sposób gry na lepsze.

Poprzednia Strona 10 z 10 Następny Poprzednia Strona 10 z 10 Następny