211service.com
Danganronpa: Trigger Happy Havoc recenzja
Plusy
- Mroczna mieszanka makabrycznego i komediowego dialogu
- Sympatyczny
- ciekawe postacie
- Wciągająca mieszanka tajemnicy i napięcia
Cons
- Niektóre bardziej wyraziste segmenty spowalniają rozgrywkę
- Wycinanki z postaciami są dziwne i nieatrakcyjne
Plusy
- + Mroczna mieszanka makabrycznego i komediowego dialogu
- + Sympatyczny
- + ciekawe postacie
- + Wciągająca mieszanka tajemnicy i napięcia
Cons
- - Niektóre bardziej wyraziste segmenty spowalniają rozgrywkę
- - Wycinanki z postaciami są dziwne i nieatrakcyjne
Szkoła średnia jest wystarczająco zagmatwana. Pomiędzy unikaniem niewłaściwego tłumu, próbą odnalezienia siebie, a zbieraniem przyzwoitej edukacji z masowymi klasami, wojowniczymi kolegami z klasy i nieszczęściem bycia w połowie drogi między dorosłością a dorosłością, jest to dość gorączkowe. Wyobraź sobie, że dodasz do tego jakąś tajemnicę morderstwa: Przepraszam, pani Smith, nie mogłem dokończyć pracy domowej z matematyki, ponieważ ledwo udało mi się uniknąć nabicia na pal ostrymi przedmiotami podczas kolacji. Jest to dokładnie taki scenariusz przedstawiony w Danganronpa: Trigger Happy Havoc, powieści wizualnej, która opowiada czasami makabryczną historię o nieudanym życiu w szkole średniej. Bielenie? Na pewno. Rozrywkowy? Zdecydowanie.
Fabuła opowiada o créme de la créme uczniów szkół średnich (jak się ich nazywa) uwięzionych w Hope's Peak Academy, najbardziej elitarnej szkole średniej w kraju. Tutaj znajdują się pod maniakalnym panowaniem złowrogiego pół-zła, pół-anielskiego Jednoniedźwiedzia. Jedyny sposób na ucieczkę? Ukończenie szkoły – co w oczach Monobeara oznacza zamordowanie innego ucznia bez przyłapania. Wcielasz się w rolę Makoto Naegi, studenta, który właśnie został wybrany na Szczyt Nadziei. Opowieść rozwija się z jego perspektywy, gdy próbujesz znaleźć wyjście z akademii z nienaruszonym zdrowiem psychicznym (i życiem). Wskaż mieszankę strachu, niepokoju i nieufności, która rośnie między uwięzionymi uczniami, gdy starają się zapobiec zabójstwom. Nieskończenie zabawna fabuła rozkwita w radosną sadystyczną podróż, popychając cię do przechodzenia przez rozdział po rozdziale, aby zobaczyć, co stanie się dalej.

Wiele z Danganronpa rozwija się poprzez interakcję z innymi postaciami; wymiana dialogów w tę i z powrotem stanowi ogrom rozgrywki, gdy odkrywasz tajemnice z Akademii Szczytu Nadziei. Interakcje postaci są często porywające i zabawne, z bezczelnymi jednolinijkami i mnóstwem związanych z niedźwiedziami kalamburów, które nadają lekkości temu, co w innym przypadku mogłoby być zbyt niepokojącą mową. Ponieważ kluczowi gracze są zabijani z lewej i prawej strony, wymaga to tego rodzaju równowagi, a angielski skrypt świetnie sobie z tym radzi. Co najlepsze, tam, gdzie większość powieści wizualnych zadowala się rzucaniem w graczy ścianą za ścianą tekstu, dając niewielką zachętę do kontynuowania wyborów poza rozgałęzionymi dialogami, Danganronpa doskonale wykorzystuje różne style gry, aby utrzymać tempo.

Pierwszym z nich są segmenty w stylu Phoenix Wright, w których eksplorujesz miejsca zbrodni z perspektywy pierwszej osoby. Ta perspektywa nadaje grze nieco klaustrofobicznej atmosfery, podkreślając beznadziejny nastrój, który przenika ściany akademii, gdy zbierasz ważne dowody i zeznania przeciwko potencjalnemu sprawcy w sprawie o morderstwo. Znalezienie wystarczającej liczby wskazówek ostatecznie prowadzi do próby klasowej, zestawu szybkich mini-gier, które wystawią twoje umiejętności na próbę.
Każdy tryb gry w próbie klasowej to błyskawiczna bitwa sprytu, w której wskazujesz istotne dowody w zeznaniach każdej postaci, „strzelasz” listy, aby odsłonić wskazówki, debatujesz z innymi uczniami w swego rodzaju grze rytmicznej i budujesz komiks paski przedstawiające to, co Twoim zdaniem poszło w każdym przypadku. Tam, gdzie segmenty powieści wizualnej są czasami zbyt pasywne i nadmiernie przegadane, próby klasowe są nienagannym ćwiczeniem, które poprawia krążenie krwi. Są tak samo mocni jak neonowy pop-art Danganronpy, który jest diabelnie dobry w uzupełnianiu przerażających śmierci, którym ostatecznie ulegają uczniowie.

Niestety, grafika w stylu anime nie wygląda tak atrakcyjnie w grze, jak w przerywnikach filmowych. Modele postaci to wycinanki z papieru 2D, podobne do Parappy the Rapper, a ta prezentacja usuwa trochę napięcia, gdy cofasz się o krok i widzisz, jak absurdalnie wyglądają modele. Na szczęście angielskie aktorstwo głosowe jest kompetentne i idealnie pasuje do ukochanych postaci, takich jak Junko, nieco kompensując dziwaczną grafikę. Jeśli wolisz oryginalne japońskie aktorstwo głosowe, możesz wybrać go jako domyślny język, funkcja powitalna Otakus z przyjemnością zobaczy.
Danganronpa jest znakomitym połączeniem opowiadania historii, interakcji między postaciami i dedukcji. Ma wciągającą (choć czasami głupią) fabułę, która zapewnia, że jesteś usidlony od samego początku, kilka mini-gier, które sprawiają, że procesy i wydarzenia gromadzące dowody są warte zachodu, oraz makabryczne podejście, które nie boi się pokazać swoich prawdziwych barw . Jest powód, dla którego ten niszowy japoński faworyt był wielokrotnie śpiewany na forach takich jak Something Awful i Let’s Play: jest genialny i jest to franczyza, której chcielibyśmy zobaczyć więcej. Jest to coś, co można nazwać zabawą na poziomie Super High School – miejmy tylko nadzieję, że za tym staną również ci sami widzowie, którzy wspierali japońskie wydawnictwo.

NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ Sprawdź AmazonZ pokręconą opowieścią o morderstwie i liceum, które poszło nie tak, Danganronpa: Trigger Happy Havoc tka diabelsko uzależniającą opowieść, którą będziesz chciał przejrzeć do końca.
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Przygoda |
| Opis | Jako Makoto musisz wywalczyć sobie drogę ucieczki ze szkoły, w której ty i twoi koledzy z klasy jesteście uwięzieni. |
| Platforma | „PS Vita” |
| Ocena cenzury w USA | 'Dojrzały' |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '' |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |