211service.com
Darmowa gra mobilna Sky „jak duchowa kontynuacja Flower, Journey and Cloud”, mówi Jenova Chen
Sky to przygoda na smartfony dla maksymalnie 8 graczy, która „dotyka ludzkich serc”
Sky, kolejna gra firmy Thatgamecompany, to wszystko, czego można oczekiwać od mobilnej gry twórców Journey i odważny krok dalej. Stworzona przez Jenovę Chen, po części dzięki e-mailom, które otrzymywał od fanów, którzy chcieliby grać w Journey w trybie wieloosobowym z przyjaciółmi i rodziną, a nie z nieznanymi nieznajomymi, jest to ośmioosobowa, swobodnej przygody, której akcja rozgrywa się na sześciu rozległych wyspach. Tak jest, dlatego zdobi okładkę nowego numeru Magazyn krawędzi , który trafia do subskrybentów od dzisiaj. W tym ekskluzywnym fragmencie Chen wyjaśnia podstawową filozofię stojącą za odpowiednio wzniosłym celem Sky: robić to, co zrobiła Journey, ale dla większej liczby osób naraz, w sposób, który przemawia do graczy wszelkiego rodzaju i na każdym poziomie umiejętności.
- Sky od twórców Journey ujawnia przyszłość multiplayera
Czy widzisz Sky jako duchowego następcę Journey?
Chciałem połączyć wszystkie gry, które stworzyliśmy, i lekcje, których się nauczyliśmy, wracając do Chmura , który zrobiłem w szkole na PC – [jak Sky] ta gra jest o lataniu w chmurach. Chciałem więc stworzyć nową grę, która zawierałaby wszystkie dobre części pozostałych. Pierwotnie Sky miał być kontynuacją Clouda. Ale kiedy to zrobiliśmy, zdaliśmy sobie sprawę, że jest tak wiele rzeczy z Flower, Flow i Journey, że chcieliśmy na to wpłynąć. W rezultacie jest to bardziej duchowa kontynuacja Flower, Journey and Cloud.
„Na jakiś czas większość przyjaciół, z którymi dorastałem, przestała grać w gry. Powiedzieli mi: „Gry są dla dzieci”. Lub „Jestem po prostu zbyt zajęty”
Jenova Chen, dyrektor kreatywna
Czy wiele się nauczyłeś od Journey, jeśli chodzi o zachęcanie graczy do współpracy?
O tak. Ale tak naprawdę chodzi o to, jak się skonfigurowałeś. Chodzi mi o to, że jeśli przejdziesz do społeczności w jakiejkolwiek konkurencyjnej grze, kiedy gracze rzeczywiście będą rozmawiać ze sobą na forach lub w grze, rozmowa nieuchronnie będzie konkurencyjna i wymagająca, a to pokazuje jedną stronę ludzkiej dynamiki . Jeśli chcesz, aby ludzie łączyli się ze sobą na poziomie emocjonalnym, fantazja o mocy nie pomaga. Na przykład, jeśli ten facet to Superman, a ten to Batman, to logiczne jest, że pierwszą rzeczą, o której myślą, jest to, kto jest silniejszy. Ludzie myślą o współpracy, komunikacji i nawiązywaniu kontaktów tylko wtedy, gdy nie czują, że są na szczycie świata. Jeśli kiedykolwiek wybierasz się na piesze wędrówki, kiedy natrafisz na kogoś na szlaku, zazwyczaj jest to bardzo przyjacielskie i pomagasz sobie nawzajem, jeśli to konieczne. Ale jeśli jesteś na środku Times Square lub w Londynie, gdzie ludzie są zajęci, a ich umysł wypełniony jest planem wykonywania władzy lub zdobywania większej władzy – wszyscy awansują, prawda? – kiedy próbujesz z kimś porozmawiać lub połączyć się z kimś, nie ma czasu, aby zwrócić na ciebie uwagę.

Sky jest przeznaczony do grania przez całą rodzinę i będzie darmowy - ale nie jest to freemium.
Masz szczególnie silne pragnienie udostępniania gier nowym graczom, prawda?
Od dłuższego czasu większość znajomych, z którymi dorastałem, przestała grać w gry. Powiedzieli mi: „Gry są dla dzieci”. Lub „Jestem zbyt zajęty. Nie mam czasu na 40-godzinne gry”. Więc zostawili gry. I osobiście czułem się naprawdę smutny, że to, co kochałem, nie miało już znaczenia dla ludzi, na których mi zależało. Więc moim celem jest zawsze tworzenie gier w ten sposób. Z pewnością moi rodzice nigdy nie uznaliby gier za coś dla siebie. Robię wszystko, co mogę w mojej karierze, aby kiedy przejdę na emeryturę i powiem ludziom, że jestem twórcą gier, zobaczyli mnie tak, jakbym im powiedział, że jestem poetą, scenarzystą lub powieściopisarzem. Kiedy mówisz im, że jesteś artystą, tworzysz coś, co mówi i zajmuje się ludzkością, pojawia się wrodzony szacunek. W tej chwili, jeśli mówię ludziom, że jestem twórcą gier, zwykle myślą: „O tak, moje dzieci grają w gry, prawdopodobnie grają za dużo”, albo mówią: „Słyszałem o tej grze, która sprawiła, że dużo pieniędzy, czy wzbogaciliście się?” Dla mnie jest tylko jeden sposób na zmianę sytuacji.

Sky jest ekskluzywną okładką magazynu Edge i trafi do sprzedaży w czwartek 28 marca
Który jest?
Cóż, ludzie wciąż mówią: „Czy jesteś graczem?” Nie mówią: „Czy słuchasz muzyki?” lub „Czy jesteś obserwatorem telewizji?”. Chodzi raczej o: „W jakim jesteś nastroju? Chodźmy obejrzeć film”, prawda? Na przykład, bez względu na rodzaj emocji, których chcesz doświadczyć, jest film lub utwór muzyczny na tę konkretną potrzebę. Fakt, że ludzie pytają Cię „Czy jesteś graczem?”, zakłada, że istnieją pewne emocje, które gracze woleliby jako rozrywkę, i że większość innych emocji, których potrzebuje społeczeństwo, nie zapewnia gry. Więc moim celem jest przesuwanie granic emocjonalnego zakresu i głębi, jakie zapewniają gry. A dla mnie najskuteczniejszym sposobem jest umożliwienie graczowi gry z rodziną. Wiele razy graczowi spodoba się „gra dla graczy”, ale to za dużo dla ludzi wokół niego, którzy nie grają w gry. Tak jak moją ulubioną grą jest Dark Souls, a może Shadow Of The Colossus – to bardzo trudne gry! Nie wyobrażam sobie, żeby moja żona mogła grać w te gry i powiedzieć, że to lubi. Miałem więc nadzieję, że uda mi się stworzyć grę, którą pokochają gracze, ale jednocześnie będzie im wygodnie zapraszać do wspólnej zabawy swojego partnera, dzieci, a może nawet rodziców.
Edge 331 trafi do sprzedaży w czwartek, 28 marca, chociaż abonenci zaczynają otrzymywać swoje numery już dziś. Aby do nich dołączyć, sprawdź nasze najnowsze Subskrypcja magazynu Edge oferuje.