Dead or Alive 5 recenzja

Walka z rozrywką w najlepszym wydaniu

Plusy

  • Elegancka prezentacja i płynna grafika
  • Olśniewające efekty sceniczne
  • Solidna lista różnych stylów walki

Cons

  • Trudna krzywa uczenia się
  • Nie wiedząc, co robią nowe ruchy
  • Słaby tryb fabularny

Plusy

  • +

    Elegancka prezentacja i płynna grafika





  • +

    Olśniewające efekty sceniczne

  • +

    Solidna lista różnych stylów walki

Cons

  • -

    Trudna krzywa uczenia się



  • -

    Nie wiedząc, co robią nowe ruchy

  • -

    Słaby tryb fabularny

NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ 26,95 USD w Amazon 30,09 USD w Walmart 35,99 USD w Amazon

Trudno mówić o Dead or Alive i nie wspominać o obsadzie wojowniczek, które są równie zabójcze, co skąpo odziane. W końcu te przejawy zmysłowości w połączeniu z zwodniczo prostym, ale trudnym do opanowania systemem walki, definiują te gry i sprowadzają fanów z powrotem do piękniejszych i jakże brutalnych bitew. Prawie siedem lat po tym, jak jego poprzednik pojawił się na Xbox 360, Dead or Alive 5 wydaje się być bardziej dorosły, zarówno pod względem projektu, jak i sterowania, i kładzie większy nacisk na efekty sceniczne i wizualizacje, dzięki czemu jest to całkiem atrakcyjny widok.



Obejrzyj zwiastun premierowy Dead or Alive 5

Gracze zaznajomieni z serią poczują się jak w domu, wskakując do meczu DOA5, ponieważ podstawowy system walki nie zmienił się zbytnio od ostatniej części. Gra oferuje bitwy solo i tagi, a walka wciąż obraca się wokół złożonego systemu priorytetów kamień-papier-nożyce (ataki, ciosy, ciosy, trzymanie bicia), których opanowanie wymaga czasu. Drużyna Ninja nagradzała graczy defensywnych, sprawiając, że chwyty zadają ogromne obrażenia w DOA4, ale te obrażenia zostały teraz zmniejszone, a ponieważ chwyty są trudniejsze do połączenia, DOA5 polega bardziej na badaniu ruchów przeciwnika, a nie po prostu na kontrowaniu do znudzenia.

Aby jeszcze bardziej zrównoważyć grę, wszystkie postacie mają teraz specjalny ruch o nazwie Critical Burst. Oto, jak to działa: Normalnie, gdy gracze zostaną trafieni, ich paski ratunkowe świecą na czerwono i zostają ogłuszeni, uniemożliwiając wszelką akcję poza przytrzymaniami. Z Critical Burst, ogłuszenie staje się całkowite, pozwalając ci zawodzić na przeciwnika bez konieczności radzenia sobie z nim, gdy skontruje cię chwytem. Zaimplementowanie ich w kombinacjach wymaga praktyki, ale ich włączenie jeszcze bardziej podnosi system walki.



Wszystkie postacie mają teraz także unikalny atak zwany Power Blow, którego można użyć w dowolnym momencie meczu, aby odepchnąć wrogów od ciebie. Pełne naładowanie go, gdy twoje zdrowie spadnie poniżej 50%, oznacza, że ​​twoja postać wykona serię ruchów niemożliwych do zablokowania, które zadają duże obrażenia. Ładowanie Mocy Ciosów wymaga czasu, więc w żaden sposób nie jest przytłaczające, ale może odwrócić losy bitwy, jeśli odpowiednio je zmierzysz lub wykonasz na końcu kombinacji Critical Burst.

Podobnie jak system walki, postacie otrzymały również kilka mile widzianych poprawek i dodatków do swoich list ruchów, które uzupełniają zaktualizowany system walki. Do wyboru jest ponad 20 grywalnych postaci, w tym nowicjusze Mila i Rig, którzy wnoszą na ring swoje umiejętności MMA i Taekwondo i są doskonałym uzupełnieniem obsady. W grze jest również trzech gościnnych wojowników z serii Virtua Fighter firmy Sega. Ich style walki całkiem ładnie uzupełniają wszystkie inne, ale nie mają żadnego związku z fabułą gry i czują się nie na miejscu. Wizualnie wszystkie funkcje są teraz bardziej realistyczne i mniej przypominają postacie z anime (co oznacza, że ​​słynna fizyka piersi została stonowana). Gra dodaje nawet więcej realizmu bitwom, pokazując brud gromadzący się z czasem na ubraniach i pot spływający po twarzy postaci.



Podczas gdy poprzednie gry DOA zawierały wielopoziomowe etapy, możliwe do zniszczenia ściany i niszczycielskie pułapki, DOA5 idzie jeszcze dalej, wprowadzając bardziej rozbudowane Strefy Niebezpieczne, które płynnie przełamują barierę między rozgrywką a filmami. Na przykład jest jeden etap, który odbywa się na drewnianej tratwie nad rzeką i można go zatrzymać na wodzie, jeśli uda ci się popchnąć przeciwnika w kierunku drzewa, które trzyma go w miejscu. Zaczniesz płynąć w dół rzeki, aż dotrzesz do krawędzi wodospadu, gdzie pozostaniesz, dopóki jedno z was nie zostanie odepchnięte, prowadząc do przerywnika filmowego z kombinacjami powietrznymi i wspaniałym widokiem na dżunglę poniżej. Każdy etap będzie wyglądał i wyglądał inaczej w zależności od przebiegu meczu, więc możesz nigdy nie wydostać się z wodospadu na tym konkretnym etapie, ale wiedza, jak wykorzystać otoczenie na swoją korzyść, sprawia, że ​​walki są bardziej atrakcyjne wizualnie i sprawiają, że jesteś mądrzejszy przeciwnik.

Tryb fabularny DOA5 (podobny do Dead or Alive: Dimensions) ma postać rozdziałów, w których grasz każdą postacią, aby dowiedzieć się o ich zaangażowaniu po upadku nikczemnego DOATEC. Jego krótka fabuła nie jest niczym spektakularnym, a ponieważ przeskakujesz od jednej postaci do drugiej, może być zagmatwana. Jego format, który podwaja się jako samouczek gry, również odwraca uwagę od akcji. W rzeczywistości, pomimo wprowadzenia graczy w zawiłą mechanikę walki, DOA5 może skorzystać z osobnego trybu samouczka, ponieważ nie jest od razu jasne, jak korzystać z niektórych nowych funkcji, dopóki nie spotkasz ich w trybie fabularnym.

Obejrzyj nagranie z gry Dead or Alive 5

Gra w DOA5 online, zarówno w meczu rankingowym, prostym, jak i tagowym, jest tak samo dobra jak każdy lokalny mecz. Od czasu do czasu pojawiają się sporadyczne skoki opóźnień, ale znacznie ulepszony kod sieciowy gry ogólnie dobrze radzi sobie z utrzymaniem go na minimalnym poziomie, nawet w przypadku walki z przeciwnikami z innych regionów i na najbardziej ruchliwych etapach. Zniknęły nieporęczne lobby DOA4, a nowe, eleganckie menu sprawiają, że wyszukiwanie i tworzenie meczów jest dziecinnie proste.

Nie można zaprzeczyć, że Dead or Alive wygląda lepiej niż kiedykolwiek, ale ulepszony system walki to kolejny krok we właściwym kierunku. Tryb fabularny gry pozostawia jednak wiele do życzenia, ale na szczęście inne tryby gry sprawią, że po zakończeniu będziesz wracać po więcej. Ostatecznie, nowa mechanika walki i efektowne efekty sceniczne w Dead or Alive 5 zamieniają bitwy w zabawne, ponadprzeciętne doświadczenie, w które każdy może się dostać – oczywiście przy wystarczającej praktyce.

Ta gra została zrecenzowana na Xbox 360 i PlayStation 3.

Dead Or Alive 5: Ostatnia runda... Okazje na PS4 57 opinii klientów Amazon ☆. ☆. ☆. ☆. ☆. 1 oferty dostępne Amazonka 26,95 USD Pogląd Codziennie sprawdzamy ponad 250 milionów produktów w najlepszych cenach wspieranych przez

Więcej informacji

Gatunek muzycznyWalczący
OpisSeria myśliwców powraca, tym razem z kinową, środowiskową przemocą.
Nazwa franczyzyŻywy lub martwy
Nazwa franczyzy w Wielkiej BrytaniiŻywy lub martwy
Platforma„Xbox 360”, „PS3”
Ocena cenzury w USA„Dojrzały”, „Dojrzały”
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii'',''
Alternatywne nazwy„Modlitwa 5”
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej