Deadnamed przez Doki Doki Literature Club: Jak komedia grozy sprawiła, że ​​zmierzyłem się z moim największym lękiem

(Źródło obrazu: zespół zapisany)





Doki Doki Literature Club nie wygląda jak horror, ale ci, którzy w nią grali, wiedzą aż za dobrze, że pozory mylą. Ma otwarcie słodki, uroczy projekt anime i maskarady jako symulator randkowy, w którym jako protagonista dołączasz do klubu literackiego z czterema dziewczynami – klubu, który wydaje się obejmować bardzo mało literatury i dużo flirtu z potencjalnym waifusem. Zaczyna się od ostrzeżenia o treści i nie psując niczego, zajmuje twardy odwróć się z szokującą sceną po około godzinie. Widząc tę ​​scenę po raz pierwszy, założyłem, że ostrzeżenie o treści zostało spełnione i gra będzie toczyć się dalej, choć z nieco bardziej posępnym i melancholijnym tonem.

Jednak to, co następuje później, to niepokojąca mieszanka seksu, horroru, krwi i egzystencjalnej zagłady, którą można znaleźć tylko w książkach, które Stephen King spisał w późnych latach 70-tych i 80-tych. Jest niepokojąco graficzny i celowo niewygodny. Doki Doki Literature Club to psychologiczny horror, który prześladuje cię po cichu, czekając na uderzenie dłużej niż większość horrorów. Kiedy wyskakuje z cieni, zbliża się do ciebie z zębami, pazurami i rogami, gotowy do wypatroszenia swojej niczego niepodejrzewającej ofiary.

Ma dobrą mieszankę przerażających „kątów oka”, przerażających przerażeń i skrajnego horroru, a także ma kilka przyzwoitych sztuczek, ale dla wielu jest to tylko kolejna gra z gatunku horror. Jest ekspertem w zakopywaniu lede, pozwalając ci myśleć, że osiągnąłeś szczyt jego przerażających ofert, zanim w jakiś sposób zmienisz się w coś gorszego. Dzięki tym sztuczkom Klub Literacki Doki Doki był w stanie sięgnąć do wnętrza mojej klatki piersiowej i ściskać moje serce, aż znalazł mój najgłębszy, najbardziej osobisty lęk.



Mówiąc o zakopaniu lede, jestem transseksualistą. Od dwóch i pół roku jestem w okresie przejściowym, czyli mniej więcej od tego, jak dawno grałem w Doki Doki Literature Club. Na tym wczesnym etapie zacząłem używać nowego nazwiska, aktualizować swoją obecność w Internecie i złożyłem wniosek o nowy dowód tożsamości. Wciąż wypróbowywałam „Stacey” i pasowała mi jak nowa para butów: odpowiedni rozmiar, ale bez większego luzu. Zwykle wymyślam konkretne imię postaci do gier, ale „Stacey” wymagało noszenia, więc tak nazwałam moją postać Doki Doki. W ten sposób sztuczki Klubu Literackiego Doki Doki były w stanie złapać mnie za serce.

Staw czoła swoim lękom

(Źródło obrazu: zespół zapisany)



„Horror jest najlepszy, gdy odbija w nas nasze najciemniejsze lęki, kiedy podnosi lustro i pozwala nam się przestraszyć”

W podobny sposób jak Psycho Mantis czyta twoją kartę pamięci, Doki Doki Literature Club czyta twój twardy dysk. Jedną z rzeczy, które to obejmuje, jest powiedzenie Ci „Nie jesteś „Imieniem postaci”… jesteś „Prawdziwym imieniem” i narysuj swoje „prawdziwe imię” z tego, które jest przypisane do dysku twardego. Och, i zgadnij, czego nie udało mi się zmienić? Gra spojrzała mi w oczy i powiedziała: „Nie jesteś Stacey, jesteś „[ZMIENIONO]”. Jesteś „starym imieniem”. „Martwe imię”. „Imię chłopca”.

Nie jesteś tą osobą, którą chcesz się stać, tą osobą, którą myślisz, że jesteś. Zawsze będziesz tym, kim się urodziłeś. Zawsze będziesz chłopcem. Nigdy nie będziesz ty . Horror jest najlepszy, kiedy odbija w nas nasze najciemniejsze lęki, kiedy podnosi lustro i pozwala nam się przestraszyć. Scena w Doki Doki to nic innego jak zwykłe technologiczne sztuczki, ale ze względu na kontekst, który przypisałem do każdej nazwy, stała się przerażająca.



Kiedy zmieniłam imię, bycie tak rażącym wezwaniem było moim największym strachem. Przeżycie tego po raz pierwszy wywołało we mnie silne przerażenie, bardziej niż jakikolwiek scenariusz horroru mógł kiedykolwiek. Twórcy najwyraźniej nie zaprojektowali gry z myślą o tak osobiście intensywnym dźgnięciu w serce. Jednak dostarczony przez obłąkanego anime waifu, moment został całkowicie pozbawiony mocy. Doki Doki Literature Club przeraziło mnie bardziej niż jakakolwiek gra, ale w pewnym sensie sprawiło, że znacznie mniej bałem się prawdziwego życia.

Incydent ten powtarza się od czasu do czasu, gdy dostaję e-maile ze stron internetowych, których już dawno przestałem używać, nazywając mnie złym imieniem jak zapominalski wujek. Widmo mojego dawnego imienia i dawnego życia unosi się w tle, gotowe trzeć na mnie wilgotnymi, upiornymi palcami. Kiedy to się dzieje, myślę o Klubie Literackim Doki Doki i śmieję się. Horror to po prostu komedia bez puenty, tyle że tym razem myślę, że puentą mogłem być ja.


W okresie do 31 października GameMe+ bada niektóre z najskuteczniejszych zagrożeń, jakie gry wideo były w stanie zapewnić. Kliknij, aby przejść do przewodnika GameMe na Halloween 2020, aby uzyskać więcej informacji.