211service.com
Deathground to kooperacyjny survival horror z dużą energią Parku Jurajskiego
Deathground to nadchodząca gra typu survival horror w trybie współpracy, w której przechytrza dinozaury w opartych na celach, niemalże Left 4 Dead-esque meczach.
Deweloper Jaw Drop Games, którego możesz rozpoznać z nadchodzącej strzelanki rytmicznej Zacięcie pistoletu opisuje Deathground jako „desperacką walkę o przetrwanie ze śmiercionośnymi dinozaurami AI”. Oto problem: ty i maksymalnie dwóch przyjaciół zostajecie upuszczeni na wyspę pełną dinozaurów zbudowanych na dynamicznej sztucznej inteligencji. Twoim celem jest złapanie wyznaczonego celu i dotarcie do punktu ewakuacji z nienaruszonymi wszystkimi kończynami, ale lokalizacja twojego punktu odrodzenia, celu i punktu ewakuacji jest losowa podczas każdego biegu. Opad szczęki mówi, że dinozaury będą zachowywać się za każdym razem inaczej, a ich sztuczna inteligencja dostosowuje się i reaguje na podstawie działań twojej drużyny.
Struktura dopasowania – weź to i wyjdź – przypomina mi Left 4 Dead, ale chociaż Deathground jest grą z perspektywy pierwszej osoby, wydaje się, że jest mniej strzelanką, a bardziej ukryciem. „Gra zostanie zbalansowana w taki sposób, że wzmocnione zostaną aspekty survival horroru: pociski są rzadkie, a wywoływanie hałasu będzie miało konsekwencje” – mówi Jaw Drop. „Odwrócenie uwagi i przechytrzenie śmiercionośnych dinozaurów, które wędrują po mapie, ma kluczowe znaczenie dla przetrwania”.

(Źródło zdjęcia: Gry o upuszczaniu szczęki)
Postacie w twojej drużynie będą miały wpływ na twoje strategie. Opad szczęki przedstawił trzy w Kickstarter dla Deathground (który ma cały miesiąc w swojej kampanii). Inżynier może swobodnie hakować drzwi, alarmy i sieci energetyczne. Skaut ma detektor ruchu w stylu kosmitów, który rejestruje pobliskie dinozaury. A Łowca otrzymuje karabin o dużej mocy, który jest bardziej skuteczny w walce z dinozaurami.
Z drugiej strony dinozaury patrolujące twoją mapę będą również określać sposób podejścia do celu. Na Kickstarterze wymienione są cztery dinozaury: maleńki kompsognat, kultowy velociraptor, większy allozaur i gigantyczny T-Rex. Deathground wystartuje z dwoma typami dinozaurów – prawdopodobnie velociraptorem i T-Rexem, opartym na jego zwiastunie pre-alfa – a Jaw Drop planuje z czasem dodać więcej. Ma również nadzieję na dodanie nowych klas, map i trybów gry
Krótko mówiąc, Deathground jest w zasadzie wersją gry tej sekwencji pościgu kuchennego z velociraptorem z oryginalnego Parku Jurajskiego i szczerze mówiąc, jesteśmy tutaj po to. Jaw Drop ma też na pokładzie świetny talent, od byłych programistów Qube i Soma po Amnesia i Alien Isolation, więc na pewno będzie to jeden z nich, który będzie obserwował, jak będzie się rozwijał do planowanego okresu wczesnego dostępu 2021 i wydania na 2022 na Steam.
Aby uzyskać więcej dobroci w grach dinozaurów, spójrz na Drugie wyginięcie , zdecydowanie pełna akcji strzelanka.