211service.com
Demoniczne potomstwo Bloodborne i Super Metroid: Powinieneś grać w Momodora: Reverie Under the Moonlight
Co to jest?
Twarda jak gwoździe Metroidvania, która czerpie tyle samo inspiracji z 16-bitowych klasyków, co Bloodborne
Zagraj, jeśli lubisz:
Poruszanie się po korytarzach przypominających labirynt; ponury, demoniczny terror; często umieram
- Format: PS4/PC
- Cena £: 9,99 USD/6,99 GBP
- Data wydania: Już w sprzedaży
Pozbądźmy się tego z góry: Momodora: Zaduma w świetle księżyca jest trudna. Naprawdę ciężko. W ciągu pierwszych kilku chwil po naciśnięciu Start i przybyciu do tej nawiedzonej, pikselowej krainy prawdopodobnie – nie, zdecydowanie – umrzesz. Wrogowie mogą zadać ogromne obrażenia jednym lub dwoma trafieniami, a jedynym sposobem na regenerację zdrowia jest garść płatków dzwonka, które powracają dopiero po aktywacji punktu zapisu, które w miarę postępów stają się coraz bardziej od siebie oddalone. Momodora cię pokona, ale będziesz wracał, a każda nowa próba wzmacnia twoją determinację i uczy, jak pokonywać wyzwania
W tym momencie wyciągam banał, że Momodora jest jak Dark Souls lub Bloodborne z nieliniowych platformówek z sidecrollem, ale jest to opis, który jest tutaj absolutnie trafny – i to nie tylko ze względu na jego trudność. Momodora obejmuje wiele rzeczy, które sprawiają, że Bloodborne jest tak wyjątkowy – złowroga atmosfera, liczne rozgałęzione ścieżki ze skrótami, które ułatwiają nawigację w kolejnych podróżach, oraz piekielny unik – ale przekręca je wystarczająco, łącząc te elementy ze szczegółami grafika pikselowa i bujne animacje, aby uczynić je własnymi.
Gęsta, przytłaczająca mgła niepokoju unosi się nad całą grą, gdy kapłanka Kaho przybywa do obcej krainy, by znieść klątwę, która zarażała jej dom. Idąc naprzód, dowiaduje się, że coś złego splugawiło tutejszą królową, a Twoim zadaniem jest wytropienie czterech kawałków talizmanu i pokonanie jej, a tym samym oczyszczenie krainy. To prosta opowieść, która w dużej mierze schodzi z drogi i pozwala pełzającemu lękowi wykonać większość pracy nad sceną. Będziesz wędrować przez zakurzone stare budynki, gotyckie kościoły i zielone ogrody, wszystkie zatrute demoniczną obecnością, która towarzyszy ci jedynie niskim jękiem lub młóceniem ataków wroga. Od czasu do czasu natkniesz się na mieszkańca tego zmienionego królestwa, niektórzy z nich lepiej radzą sobie ze swoją obecną sytuacją życiową niż inni. Nie daj się zwieść jego cudownie stylizowanej grafice inspirowanej SNES: Momodora może być wręcz niepokojąca, kiedy chce.
Jest to również idealna do piksela platforma akcji, która nagradza wytrwałość i wytrwałość dzięki nowym umiejętnościom i wyzwaniom, które maksymalnie je wykorzystują. Momodora nie mówi ci wyraźnie, dokąd się udać, poza nadrzędnym celem: odzyskaj talizman i wejdź do zamku, aby walczyć z królową. To, jak będziesz eksplorować, zależy w dużej mierze od Ciebie. Nie ma dobrego ani złego sposobu, aby przebić się przez ten zniszczony krajobraz, ale istnieje duża szansa, że wejdziesz w walkę z bossem, na którą nie jesteś przygotowany – kolejna strona wyrwana z podręcznika Bloodborne. Możesz dalej studiować ich ruchy i próbować ich pokonać na początku, możesz polować na ukryte ulepszenia zdrowia, kupić sprzęt, aby zapobiec dolegliwościom lub zadać łukowi obrażenia od trucizny lub po prostu spróbować znaleźć drogę, którą czujesz się bardziej komfortowo w tej chwili.

Wrogowie mają bardzo wyraźne sygnały i chociaż prawdopodobnie zostaniesz przybity podczas pierwszej próby w trudnej sekcji, przy trzeciej lub czwartej próbie będziesz unikać wcześniejszych ataków i wyeliminujesz wrogów za pomocą dobrze wymierzonej kombinacji z twojego święty liść jak zawodowiec. Cóż, przynajmniej dopóki nie pojawi się pułapka ze strzałkami i przeszyje cię w powietrzu w sąsiednim pokoju - ale teraz wiesz, na następny raz. Każdy zysk, który osiągniesz, wydaje się zarobiony, a Twoja pierwsza godzina szukania jakiejkolwiek podstawy ustąpiła miejsca pełnemu mistrzostwu, gdy przyzwyczaisz się do prostej, ale satysfakcjonującej mechaniki Momodory.
Mniej więcej po pięciu godzinach Momodora: Reverie Under the Moonlight jest krótka, ale słodka – cóż, tak słodka jak gra pełna czarownic i demonów, które chcą mordować, w każdym razie możesz być. Jeśli szukasz solidnej platformówki z satysfakcjonującym wyzwaniem i piekielną atmosferą, nie przegap tej.
You Should Be Playing celebruje innowacyjne, nieoczekiwane gry, które są na twoim radarze, z nową grą w każdy poniedziałek o 09:00 PST / 1700 GMT. Podążać @gamesradar na Twitterze w celu uzyskania aktualizacji.