211service.com
Destiny 2 odciąża spodnie od Brzemienia Izanagi, Ostatniego słowa, karabinów snajperskich i nie tylko
(Źródło zdjęcia: Bungie)
Bungie będzie nerf kilka dominujących archetypów broni i egzotyków w następnym sezonie Destiny 2, który coraz bardziej przypomina Sezon Godnych. Obejmuje to wieloletnie filary, takie jak Izanagi's Burden i The Last Word, nie wspominając o szerszych zszywkach PvE, takich jak karabiny snajperskie i granatniki.
Izanagi's Burden jest najlepszym psem dla DPS od czasu wydania Shadowkeep, więc ma dwa osłabienia. Po pierwsze, jego cecha Banita zostaje zastąpiona cechą Bez rozpraszania. Nigdy więcej natychmiastowych przeładowań. W podobnym duchu prędkość jego specjalnego przeładowania Honed Edge nie będzie już zależna od statystyk przeładowania lub pozornie wzmocnień przeładowania, takich jak to z Butów Lunafaction, chociaż to drugie jest niejasne. Razem te dwa osłabienia drastycznie zmniejszą utrzymujący się DPS broni.
Tymczasem The Last Word króluje jako najlepszy handlarz śmierci z krótkiego i średniego zasięgu. Bungie wprowadza kilka zmian, aby popchnąć go w kierunku fantazji kowboja z biodrami i ograniczyć jego skuteczność w średnim zasięgu. Na początek jego zasięg został zmniejszony na całej planszy, a celowanie z broni nie będzie już zwiększać zasięgu. Gracze na PC będą również odczuwać większy odrzut podczas gry za pomocą myszy i klawiatury. W przypadku wzmocnień, wartości obrażeń strzałów z biodra zostały poprawione, a celność strzału z biodra została zwiększona.
Mówiąc o bigwigach PvP: Lord of Wolves również otrzymuje zasłużone osłabienie. Jego specjalne przeładowanie Uwolnij Wilki, które podwaja wielkość serii broni i znacznie zwiększa jej śmiertelność, zostaje ponownie osłabione. Ta cecha będzie teraz „znacznie zmniejszać” celność działa, co oznacza, że będzie mniej skuteczna na dłuższych dystansach. Wiesz, jak powinny być strzelby.

(Źródło zdjęcia: Bungie)
To są ukierunkowane osłabienia. Bungie również uderza w kilka archetypów, zaczynając od karabinów snajperskich, które również wzrosły do najlepszych slotów DPS od Shadowkeep. Mówiąc najprościej, Bungie cofa wzmocnienie, które otrzymali w Shadowkeep: obrażenia snajperskie zadawane wrogom z pomarańczowym i żółtym paskiem są zmniejszone o 20%. Ale to nie wszystko; snajperzy adaptacyjni i snajperzy szybkostrzelni będą również zadawać odpowiednio mniej obrażeń precyzyjnych i obrażeń podstawowych. Ta zmiana ma na celu „ponownie sprawić, by różnice w podarchetypach były bardziej widoczne, a także zapewnić pewną zgodność z dostosowaniami strzelb i karabinów fuzyjnych”.
To prowadzi nas do innych osłabień broni specjalnej. Strzelby są pierwsze na bloku do siekania. Strzelby celownicze nie będą już zwiększać ich efektywnego zasięgu, a statystyka zasięgu nie będzie już wpływać na rozrzut ich śrutu. Ta zmiana powinna wymagać od graczy większej celności i skrócić ogólny zasięg strzelby. Jest jednak kilka dobrych wiadomości. Ulepszono zdobywanie celu dla strzelb bez pocisków, więc teraz powinno być łatwiej celować w środek masy, co musisz zrobić, jeśli chcesz uzyskać dobry przebieg z nowo osłabionej strzelby.
Tymczasem karabiny fuzyjne otrzymują pewne osłabienia zasięgu w postaci zwiększonego spadku obrażeń i zmniejszonego powiększenia optyki. Na dodatek, profit Plan zapasowy, który sprawia, że fuzje są tak zabójcze w PvP, został zmieniony, aby odzwierciedlić wpływ szybkostrzelnych karabinów fuzyjnych, a także czas ich ładowania. Ta zmiana powinna pomóc odróżnić potężne fuzje, takie jak Erentil, i sprawić, że ich użycie będzie mniej wybaczające.
Wreszcie, granatniki, które od niepamiętnych czasów przewyższają obrażenia zadawane przez bossów, są osłabiane. Wszystkie agresywne wyrzutnie granatów ramowych zostały zastąpione szybkostrzelnymi ramami, a ich obrażenia zostały zmniejszone o 20% w celu dopasowania. Obrażenia granatnika zadawane przeciwnikom z pomarańczowym i żółtym paskiem również zostały zmniejszone o aż 20%. Co ciekawe, nie wprowadzono jednak żadnych zmian w zadawaniu obrażeń zadawanych przez karabin maszynowy lub wyrzutnię rakiet.
To jest bardzo nerfów. Najpopularniejsze archetypy broni niebędącej podstawową bronią w Destiny 2 są osłabiane, a trzy najsilniejsze Egzotyki w grze również zostają osłabione. To zdecydowanie wydaje się proaktywną zmianą ze strony Bungie. Mówi się, że Season of the Worthy jest doświadczeniem skoncentrowanym na PvP, opartym na powrocie Prób Ozyrysa, a ponieważ większość tych zmian wpływa na meta PvP, można bezpiecznie założyć, że Bungie przygotowuje się do wysłania nas do Tygla.
W związku z tym Destiny jest polerowanie spodni z personalizacji zbroi dodając uniwersalne sezonowe miejsca na modyfikacje i elementarne zamiany powinowactwa.