Destiny 2 odciąża spodnie od Brzemienia Izanagi, Ostatniego słowa, karabinów snajperskich i nie tylko

(Źródło zdjęcia: Bungie)





Bungie będzie nerf kilka dominujących archetypów broni i egzotyków w następnym sezonie Destiny 2, który coraz bardziej przypomina Sezon Godnych. Obejmuje to wieloletnie filary, takie jak Izanagi's Burden i The Last Word, nie wspominając o szerszych zszywkach PvE, takich jak karabiny snajperskie i granatniki.

Izanagi's Burden jest najlepszym psem dla DPS od czasu wydania Shadowkeep, więc ma dwa osłabienia. Po pierwsze, jego cecha Banita zostaje zastąpiona cechą Bez rozpraszania. Nigdy więcej natychmiastowych przeładowań. W podobnym duchu prędkość jego specjalnego przeładowania Honed Edge nie będzie już zależna od statystyk przeładowania lub pozornie wzmocnień przeładowania, takich jak to z Butów Lunafaction, chociaż to drugie jest niejasne. Razem te dwa osłabienia drastycznie zmniejszą utrzymujący się DPS broni.

Tymczasem The Last Word króluje jako najlepszy handlarz śmierci z krótkiego i średniego zasięgu. Bungie wprowadza kilka zmian, aby popchnąć go w kierunku fantazji kowboja z biodrami i ograniczyć jego skuteczność w średnim zasięgu. Na początek jego zasięg został zmniejszony na całej planszy, a celowanie z broni nie będzie już zwiększać zasięgu. Gracze na PC będą również odczuwać większy odrzut podczas gry za pomocą myszy i klawiatury. W przypadku wzmocnień, wartości obrażeń strzałów z biodra zostały poprawione, a celność strzału z biodra została zwiększona.



Mówiąc o bigwigach PvP: Lord of Wolves również otrzymuje zasłużone osłabienie. Jego specjalne przeładowanie Uwolnij Wilki, które podwaja wielkość serii broni i znacznie zwiększa jej śmiertelność, zostaje ponownie osłabione. Ta cecha będzie teraz „znacznie zmniejszać” celność działa, co oznacza, że ​​będzie mniej skuteczna na dłuższych dystansach. Wiesz, jak powinny być strzelby.

(Źródło zdjęcia: Bungie)



To są ukierunkowane osłabienia. Bungie również uderza w kilka archetypów, zaczynając od karabinów snajperskich, które również wzrosły do ​​​​najlepszych slotów DPS od Shadowkeep. Mówiąc najprościej, Bungie cofa wzmocnienie, które otrzymali w Shadowkeep: obrażenia snajperskie zadawane wrogom z pomarańczowym i żółtym paskiem są zmniejszone o 20%. Ale to nie wszystko; snajperzy adaptacyjni i snajperzy szybkostrzelni będą również zadawać odpowiednio mniej obrażeń precyzyjnych i obrażeń podstawowych. Ta zmiana ma na celu „ponownie sprawić, by różnice w podarchetypach były bardziej widoczne, a także zapewnić pewną zgodność z dostosowaniami strzelb i karabinów fuzyjnych”.

To prowadzi nas do innych osłabień broni specjalnej. Strzelby są pierwsze na bloku do siekania. Strzelby celownicze nie będą już zwiększać ich efektywnego zasięgu, a statystyka zasięgu nie będzie już wpływać na rozrzut ich śrutu. Ta zmiana powinna wymagać od graczy większej celności i skrócić ogólny zasięg strzelby. Jest jednak kilka dobrych wiadomości. Ulepszono zdobywanie celu dla strzelb bez pocisków, więc teraz powinno być łatwiej celować w środek masy, co musisz zrobić, jeśli chcesz uzyskać dobry przebieg z nowo osłabionej strzelby.

Tymczasem karabiny fuzyjne otrzymują pewne osłabienia zasięgu w postaci zwiększonego spadku obrażeń i zmniejszonego powiększenia optyki. Na dodatek, profit Plan zapasowy, który sprawia, że ​​fuzje są tak zabójcze w PvP, został zmieniony, aby odzwierciedlić wpływ szybkostrzelnych karabinów fuzyjnych, a także czas ich ładowania. Ta zmiana powinna pomóc odróżnić potężne fuzje, takie jak Erentil, i sprawić, że ich użycie będzie mniej wybaczające.



Wreszcie, granatniki, które od niepamiętnych czasów przewyższają obrażenia zadawane przez bossów, są osłabiane. Wszystkie agresywne wyrzutnie granatów ramowych zostały zastąpione szybkostrzelnymi ramami, a ich obrażenia zostały zmniejszone o 20% w celu dopasowania. Obrażenia granatnika zadawane przeciwnikom z pomarańczowym i żółtym paskiem również zostały zmniejszone o aż 20%. Co ciekawe, nie wprowadzono jednak żadnych zmian w zadawaniu obrażeń zadawanych przez karabin maszynowy lub wyrzutnię rakiet.

To jest bardzo nerfów. Najpopularniejsze archetypy broni niebędącej podstawową bronią w Destiny 2 są osłabiane, a trzy najsilniejsze Egzotyki w grze również zostają osłabione. To zdecydowanie wydaje się proaktywną zmianą ze strony Bungie. Mówi się, że Season of the Worthy jest doświadczeniem skoncentrowanym na PvP, opartym na powrocie Prób Ozyrysa, a ponieważ większość tych zmian wpływa na meta PvP, można bezpiecznie założyć, że Bungie przygotowuje się do wysłania nas do Tygla.

W związku z tym Destiny jest polerowanie spodni z personalizacji zbroi dodając uniwersalne sezonowe miejsca na modyfikacje i elementarne zamiany powinowactwa.