211service.com
Destiny 2 osłabia banitę, szybkie trafienie i inne profity związane z przeładowaniem broni
(Źródło zdjęcia: Bungie)
Większość profitów związanych z przeładowywaniem broni w Destiny 2, w tym Outlaw i Rapid Hit, zostanie osłabiona wraz z nadejściem sezonu 11. w czerwcu.
Bungie ogłosił te osłabienia w swoim najnowszym post na blogu . Sezon 11 wprowadzi duże zmiany w światowej puli łupów, a wraz z nimi kilka zmian w piaskownicy skupionych wokół osłabień przeładowania.
„Zaobserwowaliśmy, że gracze skłaniają się ku wybieraniu profitów, które zwiększają ich obrażenia (np. Zabójczy klip) lub skracają przestoje broni (np. Wyjęty spod prawa)” – mówi Bungie. „Profity obrażeń zostały dostosowane jakiś czas temu, ale profity przeładowania nadal nie wydają się być wyborami. Ten tuning ma na celu sprawić, by czuli się potężni, ale nie dominowali na tyle, by żadne inne wybory nie wydawały się wykonalne”.
Te osłabienia dotyczą dwóch parametrów: wzmocnienia statystyk przeładowania i skalowania czasu trwania przeładowania. Atuty przeładowania bezpośrednio zwiększają statystyki przeładowania broni, gdy są aktywne, do maksymalnie 100, ale osobno zwiększają również prędkość animacji przeładowania. Jeśli profit miałby skalowanie przeładowania wynoszące na przykład 0,8, trwałby 80% zwykłego czasu trwania lub 20% szybciej.
„Zauważ, że ponieważ większość broni ma dość wysokie statystyki przeładowania, zmniejszenie premii do statystyk przeładowania z +100 do +50 nadal będzie maksymalizować statystykę przeładowania przez większość czasu”, wyjaśnia Bungie, „a więc nie spowalnia faktycznego przeładowania tak bardzo, jak się wydaje.
Mając to na uwadze, oto zestawienie wszystkich osłabień przeładowania, które pojawią się w sezonie 11:
- Banita: wzmocnienie statystyk przeładowania zmniejszono ze 100 do 50, skalowanie przeładowania zmniejszono z 0,8 do 0,9.
- Feeding Frenzy: teraz skaluje się na podstawie zabójstw dokonanych przed przeładowaniem, przy czym dwa zabójstwa stawiają go na równi z banitą. Maksymalne wzmocnienie statystyk przeładowania pozostaje 100 przy czterech zabójstwach, maksymalne możliwe skalowanie przeładowania zostało zwiększone z 0,83 do 0,8.
- Rapid Hit: maksymalne możliwe wzmocnienie statystyk przeładowania zmniejszone ze 100 do 60, maksymalne możliwe skalowanie przeładowania osłabione z 0,8 do 0,925, maksymalne możliwe wzmocnienie stabilności zmniejszone z 50 do 25. Zmniejszona premia do statystyk przy pierwszym precyzyjnym trafieniu, zwiększone premie przy kolejnych strzałach.
- Drop Mag: skalowanie przeładowania zmniejszone z .85 do .9 (zgodnie z Outlaw).
- Field Prep i Alloy Mag: bez zmian.

(Źródło zdjęcia: Bungie)
Celem tych zmian jest sprawienie, by profity przeładowania wydawały się mniej obowiązkowe, więc niektóre inne profity również zostaną wzmocnione, aby były bardziej konkurencyjne. To są:
- Dynamiczna redukcja kołysania: teraz dodaje 10 stabilności oprócz zwiększenia celności (Bungie mówi „to jest o wiele mocniejsze niż się wydaje”).
- Pulse Monitor: teraz w pełni przeładowuje twoją broń, gdy trafisz krytyczne zdrowie, i zapewnia 50 punktów obsługi i 5% większą szybkość wymiany.
- Chwyt przy strzelaniu z biodra: dodano asystę celowania i spadek asysty celowania oraz ułatwia trafianie w głowę wszystkimi broniami innymi niż karabiny snajperskie.
- Sneak Bow: teraz nie sygnalizuje radaru podczas strzelania.
Bungie mówi, że sezon 11 wprowadzi również nowe profity dostępne wyłącznie dla broni sezonowej, a także dwa wyjątkowe profity broni Żelaznej Chorągwi, które pojawią się na wszystkich broniach w sezonie 12 i później. Kilka archetypów broni – strzelby nabojowe, potężne karabiny pulsacyjne i łuki – również otrzymuje niewielkie wzmocnienia PvE i PvP, które pomogą je wychować. Wreszcie, Bungie mówi, że chce zrównoważyć zoom karabinu snajperskiego, armaty ręczne o dużej mocy i karabiny automatyczne 600 RPM, ale nie ustalił dokładnych zmian.
Jak powiedział Bungie, meta broni Destiny 2 zawsze była jednym profitem przeładowania w połączeniu z jednym profitem obrażeń. Zwłaszcza po osłabieniu obrażeń profitów te osłabienia przeładowania wydają się być sposobem Bungie na ustawienie sceny wygasające bronie w roku 4 . To zwolni przestrzeń projektową dla nowej broni, ale to, jak Bungie wykorzystuje tę przestrzeń projektową – i jak gracze reagują na szlifowanie nowej broni – dopiero się okaże.
W Destiny 2 nadchodzą także ogromne zmiany dotyczące łupów , w tym bronie adeptów na próby, ekskluzywne łupy z playlisty, szczytowe kosmetyki i nie tylko.