Destiny 2 osłabia karabiny automatyczne Mountaintop i 600 RPM oraz usuwa ręczne działa 150 RPM

Destiny 2 Szczyt góry

(Źródło zdjęcia: Bungie)





Nadejdzie wielka fala osłabień broni Destiny 2: Poza Światłem , a dwie najpopularniejsze bronie w grze, Mountaintop i Falling Guillotine, są uderzane najmocniej.

Bungie wcześniej drażnił się, że Mountaintop, szczytowy granatnik kinetyczny z piątego sezonu, w końcu zapanuje po latach tyranii i nie było żartem. Najnowszy Opis zmian potwierdzić, że obrażenia obszarowe broni są zmniejszane o jedną trzecią (z nieznacznie zwiększonymi obrażeniami od uderzenia, aby to zrekompensować), jej dodatkowa prędkość pocisku jest zmniejszona o połowę, a jej celność w powietrzu zostanie znacznie zmniejszona (chociaż mod Icarus może to zrównoważyć) . Razem te osłabienia powinny sprawić, że broń będzie znacznie trudniejsza w użyciu i, miejmy nadzieję, mniej rozpowszechniona w PvP.

Po stronie PvE, ulubiony miecz wszystkich, Spadająca Gilotyna, również otrzymuje zasłużone osłabienie. Jego kultowy ciężki atak zada około 24% mniej obrażeń w przyszłości, ale Bungie utrzymuje, że „będzie nadal nieco powyżej średniej, ale nie w takim stopniu, w jakim jest teraz”. Innymi słowy, nie rzucaj boskiego rzutu Opadającą Gilotyną na złość, ale nie oczekuj też, że pojedynczy atak stopi wszystko w zasięgu wzroku.



Oprócz pojedynczych broni, kilka archetypów również doczeka się poważnych zmian. Karabiny automatyczne 600 RPM, które dominowały w tym sezonie, będą miały zmniejszone obrażenia, choć nadal będą silniejsze niż przed ostatnim wzmocnieniem. Asysta celowania z karabinu snajperskiego będzie teraz powiązana z przybliżeniem, a lunety o niskim zbliżeniu zapewniają niewielką lub żadną asystę celowania, a poprzednio osłabiony profit Banita nieznacznie zwiększa prędkość przeładowania.

Największe zmiany dotyczą armat ręcznych, a niektóre z nich są całkowicie usuwane z gry. Dokładniej, wszystkie ręczne armaty 150 RPM będą teraz miały prędkość 140 RPM (minus Sunshot), a wszystkie modele 110 RPM będą miały 120 RPM. W międzyczasie magazynki armat ręcznych 180 RPM zostały wydłużone o około 37%. Bungie ma nadzieję, że dzięki tym zmianom wyrównamy szanse i stworzymy więcej dostosowanych podtypów armat ręcznych, jednocześnie dając każdemu podtypowi bardziej wyraźne zalety. Na przykład nowe ręczne armaty 120 obr./min będą miały większy zasięg niż rodzina skondensowanych 140 obr./min.

Wyrzutnie rakiet, które przez lata były całkowicie zaniedbywane w Destiny 2, również otrzymują lekkie wzmocnienie swoich rezerw. Jednak Bungie mówi, że nie robi się tego z tą ciężką bronią i powróci do nich w przyszłym sezonie. Niedługo sezon rakiety?



Destiny 2 Próby Ozyrysa

(Źródło zdjęcia: Bungie)

Z kilkoma podtypami broni opuszczającymi grę, Beyond Light to także świetny czas dla Bungie na wprowadzenie zupełnie nowych broni, stąd broń Adepta pojawi się w Trials of Ozyris. Te bronie zapewnią dodatkowe statystyki, gdy będą w pełni mistrzowskie, i będą obsługiwać unikalne mody Adepta, które dodatkowo zwiększają określone statystyki. Są one również wyposażone w zgrabny i ekskluzywny shader, a wszystkie łupy związane z Adeptem można zdobyć tylko z latarni morskiej, wypełniając nieskazitelną kartę Prób. Odniesie się to do jednej z najbardziej znaczących informacji zwrotnych dotyczących puli łupów Trials i da graczom z najwyższej półki coś do pogoni i coś, czym mogą się pochwalić.



Najnowszy zwiastun Beyond Light właściwie przedstawia Eramis , nowy przywódca Upadłych.