Destiny 2 osłabia The Lament, Felwinter's Lie, działka ręczne 120 RPM i nie tylko

Przeznaczenie 2

(Źródło zdjęcia: Bungie)





W 14. sezonie Destiny 2 zostanie zbalansowanych wiele broni, profitów i archetypów, w tym wielkich przeciwników, takich jak armaty ręczne 120 RPM, kłamstwo Felwintera, lament i nie tylko.

Bungie przedstawiła niektóre zmiany w swoim najnowszym post na blogu , który wskazuje, że bardziej szczegółowe informacje zostaną udostępnione w przyszłym poście. Dzisiejszy blog jest jednak dość bogaty sam w sobie, z nową bronią Żelaznej Chorągwi, która daje początek. Wydarzenia Żelaznej Chorągwi w przyszłym sezonie będą zawierać znajomą armatę ręczną i karabin snajperski, ale dodamy też nową strzelbę i karabin maszynowy. Sprzęt Żelaznej Chorągwi nie był odpowiednio aktualizowany od wieków, więc powinno to uczynić wydarzenie bardziej ekscytującym w sezonie 14.

Pomijając nowe bronie, wiele starych ulubionych doczekało się pewnych zmian, ponieważ pozostaną na zawsze w przypadku braku wygaśnięcia . Oto krótka wersja zmian, które do tej pory słyszeliśmy:



  • Ręczne armaty 120 RPM będą miały zmniejszony skuteczny zasięg o dwa do czterech metrów w zależności od statystyki zasięgu
  • Zwiększono koszt ciężkiej amunicji do spadającej gilotyny z czterech do sześciu
  • Usunięto obrażenia od wiórów z mieczy i karabinu fuzyjnego Bastion
  • Premia do obsługi Quickdraw zniknie po zamianie lub wycelowaniu broni, a ten profit zostanie zastąpiony Nadwyżką w nowych i istniejących strzelbach Felwinter's Lie i Astral Horizon
  • Premia do obrażeń od szału zmniejszona z 20% do 15%
  • Zmniejszono premię do obrażeń eksplozywnych w zbiorniku z 33% do 25%, aby zrobić miejsce na mocno drażniącą „nadchodzącą zawartość”, która sugeruje, że albo Wczytane pytanie, albo być może Mitoklasta Vex ze Skarbca Szkła, należy ponownie uruchomić
  • Obrażenia silnego ataku Lament zmniejszone o 16%
  • Kąt rozrzutu bastionu zwiększony o 13%, strzały będą teraz zataczać niepowstrzymanych bohaterów

Te zmiany przychodzą zaraz po premie do Prędkości i bezdennego żalu , dwa profity w końcowej fazie gry, których aktywnie unikano w końcowej zawartości. Bungie patrzy również na „rzeczy takie jak Iron Grip, Subsistence, Unrelenting i więcej”, w tym liniowe karabiny fuzyjne jako całość.

Podsumowując, Bungie potwierdził, że wraz ze zmianami transmogu i shaderów nadchodzących w sezonie 14, gracze mogą teraz bezpiecznie niszczyć wszystkie swoje shadery, aby przekształcić je w legendarne odłamki. Sezon 14 rozpoczyna się 11 maja, więc przedtem wyczyśćcie swój ekwipunek.

Bungie ma trwają prace nad nowym IP który obecnie ma zostać uruchomiony w 2025 roku.