211service.com
Destiny 2 Solstice: najszybsza przygoda na ulepszenia pancerza
(Źródło zdjęcia: Bungie)
Na Destiny 2 Solstice grindujesz i potrzebujesz najszybszej przygody? Jesteś we właściwym miejscu.
Jaka jest najszybsza przygoda w Destiny 2? Cóż, odpowiedź zmienia się w zależności od cotygodniowego punktu zapalnego. Zakładając, że już raz wyczyściłeś wszystkie normalne Przygody, Przygody będą dostępne tylko na planetach wyznaczonych jako Punkt zapalny. Rotacja planet zmienia się losowo, więc generalnie będziesz musiał poczekać do cotygodniowego resetu, aby wybrać najkrótszą przygodę ze wszystkich dostępnych, a nawet wtedy możesz utknąć z tym, co jest ustawione jako aktualna Heroiczna Przygoda (więcej na ten temat później).
Przez pierwszy tydzień wydarzenia Przesilenie Bohaterów (od 11 sierpnia do 18 sierpnia) planetą Flashpoint jest Merkury, więc to tam będziesz robić Przygody. Jest to trochę niezręczne, ponieważ Przygody na Merkurym zostały zaprojektowane inaczej niż inne planety ze względu na związaną z nimi broń i triumfy. Wygląda na to, że są również podsłuchiwane, szczególnie w odniesieniu do ekwipunku brata Vance'a. W rezultacie, zakładając, że jesteś na szczycie starej zawartości, prawdopodobnie będziesz mógł rozegrać tylko od jednej do trzech heroicznych przygód na Merkurym dziennie.
To powiedziawszy, możesz dołączyć do kogoś innego w Przygodzie na Merkurym, aby kontynuować rolnictwo. Złap znajomego, niech rozpoczną przygodę i dołącz do nich, gdy będzie już w toku. Teoretycznie możesz także rozpocząć przygodę na alternatywnej postaci, dołączyć do ciebie znajomego, a następnie wrócić do postaci, której zbroję rozwijasz, i ponownie dołączyć do tego samego przyjaciela. Ale znowu, Twój przebieg może się różnić w zależności od tego, które przygody z Mercury Adventures ukończyłeś w przeszłości.
Na Merkurym są tylko trzy Przygody. To są:
- Błąd w systemie
- Biegacz
- W górę i w górę
Wszystkie te Przygody rozpoczynają się sprintem przez Nieskończony Las i mamy na myśli sprint. Możesz zignorować wszystkich wrogów w tych sekcjach, z wyjątkiem czerwonych demonów, które blokują ci drogę do przodu. Zabij ich, zignoruj wszystko inne i idź w górę.
Runner i The Up and Up kończą się prostymi walkami z mini-bossami, ale finał Bug in the System to sekcja z bramkami czasowymi z falami Ula. To do bani, że nie możesz przez to błyskawicznie przejść, ale musisz zrobić to, co musisz.
Jeśli znajdziesz się w jakiejś wspaniałej otchłani, w której możesz wybrać, którą Przygodę chcesz powtórzyć, ponieważ brat Vance działa poprawnie lub masz przyjaciół, z którymi możesz farmić, wybierz The Runner. To bez wątpienia najszybsza przygoda na Merkurym.