Destiny 2: The Witch Queen zapewni graczom zawartość końcową, o której marzyli od lat

Przeznaczenie 2

(Źródło zdjęcia: Bungie)





Wielka prezentacja Bungie 2: The Witch Queen była tak zatłoczona, że ​​ogłoszenia, które normalnie przez wiele dni zdominowałyby dyskusję w społeczności, zostały zagłuszone przez czysty ryk szumu. Pomiędzy Savathun budowaniem swoich własnych Strażników i Bungie bawiącymi się 30-letnią historią, słyszeliśmy wiele obiecujących rzeczy na temat ambicji Destiny 2 na rok 5. Gra otrzymuje nową zawartość i kilka dużych zmian, o które gracze prosili od lat. i w sumie może to doprowadzić do najmocniejszej końcówki końcowej w historii MMO.

Powód do ponownego odwiedzenia

Przeznaczenie 2

(Źródło zdjęcia: Bungie)



Granie w Destiny 2 z przyjaciółmi ostatecznie sprowadza się do przeprowadzenia tych samych pięciu rozmów o tym, jak zmienisz rzeczy, gdybyś przekazał klucze Bungie, a jeden czat, który wielokrotnie miałem z moimi członkami klanu, dotyczy starych lochów i nalotów. Przy tak wielu wspaniałych spotkaniach w swojej bibliotece, dlaczego Destiny 2 nie ma cotygodniowej playlisty, która sprawia, że ​​inny element starszej zawartości jest odpowiedni dla obecnych poziomów Mocy? Wiem, że nie jestem tu sam, ponieważ każda gra MMO pod słońcem ma taką playlistę – i tak, przez każde MMO mam na myśli Final Fantasy 14.

I oto Destiny 2 w końcu dostanie dokładnie taką playlistę.

Począwszy od 2022 r., co tydzień będą pojawiać się różne klasyczne lochy i najazdy ze zaktualizowanymi łupami. Ułatwi to i bardziej satysfakcjonujące przeżycie starych, dobrych czasów, zwłaszcza dla nowych graczy, a także zapewni bufetowi końcowemu Destiny 2 mile widzianą różnorodność. Dawno minęły czasy, w których grano wyłącznie w najnowszy nalot i lochy, dopóki nie znudzi ci się ich, jak dżdżownica Spotify. Nie mogę się doczekać, aby ponownie odwiedzić loch Shattered Throne, najazd Ostatnie życzenie i więcej wspaniałych gier końcowych za pośrednictwem tej listy odtwarzania przez cały rok 5 i później.



Przeznaczenie 2

(Źródło zdjęcia: Bungie)

Oprócz powracających klasyków, Bungie angażuje się w bardziej agresywną kadencję Nowy zawartość końcowa gry. Z dwoma planami na przyszły rok, nowym nalotem w samej The Witch Queen i kolejnym najazdem Destiny 1, który ma zostać ponownie wydany, studio obiecuje nowe wyzwanie w końcowej fazie gry co trzy miesiące. To znaczące ulepszenie w stosunku do obecnego cyklu wydawniczego, który wynosi średnio nieco ponad jeden raid i loch rocznie.



Zdrowa rozgrywka końcowa sprowadza się oczywiście do czegoś więcej niż najazdów, a Królowa Wiedźm ulepsza zawartość z najwyższej półki, dodając legendarną kampanię. Legendarne utracone sektory były świetnym dodatkiem do Destiny 2, ponieważ zapewniają uczciwe, ale intensywne wyzwanie, które nie wymaga zespołu, i wygląda na to, że Bungie wziął od nich pewne wskazówki – podobnie jak stare kampanie Halo – aby stworzyć porównywalne brutalne doświadczenie kampanii.

Walka w Destiny 2 naprawdę śpiewa, gdy jesteś zmuszony szybko radzić sobie z niebezpiecznymi wrogami i opanować starcie zamiast natychmiastowego rzucania wszystkiego w zasięgu wzroku, i chciałbym zobaczyć, jak tego rodzaju wyzwanie dodaje wartość powtórce kampanii The Witch Queen. Najlepsze jest to, że będziesz mógł grać w pojedynkę lub ze znajomymi, ponieważ poziom trudności skaluje się do rozmiaru twojej drużyny ogniowej. Przypomnij sobie swój pierwszy legendarny bieg w trybie współpracy w Halo — racjonowanie amunicji, nękanie twardych wrogów i kuśtykanie do mety z kumplem. Teraz wyobraź sobie ten sam dreszcz emocji, ale we wszechświecie i piaskownicy Destiny 2. Ty i twój przyjaciel walczycie ze Strażnikami Roju, łaczycie superzdolności, budujecie uzupełniające się ładunki, używając ciężkiej amunicji we właściwym czasie. Ślinię się na samą myśl.

Krok naprzód w dostosowywaniu

Renowacja podklasy Destiny 2 Bungie



(Źródło zdjęcia: Bungie)

Rok 5 wprowadzi również więcej sposobów na podjęcie tych wyzwań, a także odpowie na kolejne duże prośby graczy. Co jest dobre, ponieważ gracze Destiny 2 prosili o więcej opcji budowania prawie od czasu wydania gry. Zablokowane węzły podklas, które mamy teraz, mają swoje zalety, ale zawsze wydawały się krokiem w dół od drzewka umiejętności swobodnych w oryginalnej grze, przynajmniej w dziale RPG. Na szczęście dzięki Beyond Light i jego podklasom Stasis, Destiny 2 ustanowiło jeszcze wyższy poziom dostosowywania, a jeszcze lepiej, Bungie oprze się na tym przykładzie, aby zmienić podklasy Light przez cały rok 5.

Krótka wersja jest taka, że ​​podklasy Void, Arc i Solar otrzymają Fragmenty i Aspekty podobne do Stasis w nadchodzących przeróbkach klas. Rozpocznie się to wraz z wydaniem Void 3.0 wraz z The Witch Queen, cementując słowa kluczowe Void i umożliwiając łączenie umiejętności, które znamy i kochamy – a także niektórych nowych – na nowe sposoby. Spowoduje to, że tworzenie konstrukcji zostanie szeroko otwarte i odblokuje nigdy wcześniej nie widziane kombinacje i style gry, co jest bardzo kuszące.

Przeznaczenie 2

(Źródło zdjęcia: Bungie)

Oprócz tych zmian podklas, w Roku 5 otrzymamy nowe sposoby zdobywania broni – a dokładniej więcej sposobów tworzenia broni. Destiny 2 już wcześniej flirtowało z tworzeniem broni poprzez dostosowane engramy Umbral i deterministyczne zlecenia Kuźni Czarnej Zbrojowni, ale Wiedźma Królowa przeniesie tworzenie broni na nowy poziom.

Jak powiedział reżyser gry Joe Blackburn naszym przyjaciołom w Gracz komputerowy , „Crafting polega na tym, aby w końcu dostarczyć fantazji, że możesz zrobić broń, o której zawsze marzyłeś… I myślimy, że jeśli chcesz spędzić tyle czasu z bronią, nie przeszkadza nam to, że możesz tworzyć jakąkolwiek wersję chcesz. Innymi słowy, tworzenie broni doprowadzi podejście Destiny 2 do łagodzenia RNG do logicznego ekstremum: jeśli włożysz w to pracę, możesz uzyskać rzut boga, bez zadawania pytań. Nadal jest wiele rzeczy, których nie wiemy o tworzeniu broni – na przykład, ile czasu zajmuje zrobienie jednej broni – ale mam nadzieję, że wniesie to więcej głębi do tworzenia konstrukcji, jednocześnie dodając pościg na koniec gry do listy rzeczy do zrobienia.

Aby to wszystko dodać, przyglądamy się bardziej zaawansowanym aktywnościom, wznowionym działaniom ze spuścizną, najbardziej mięsistą kampanią, rozszerzoną personalizacją klas i ulepszoną hodowlą broni. Przed ujawnieniem Królowej Czarownic miałem nadzieję, że dwie lub trzy z tych rzeczy zostaną dodane w roku 5 Destiny 2 bezwiednie powołany. Jeśli to śmierć innego głównego bohatera, niech tak będzie. Łup wymaga poświęcenia.