Destiny 2 zyskuje szczegóły dotyczące transmogu, ogromne zmiany Jasnego Pyłu i pomoc w „zmęczeniu nagród”

Destiny 2 Poza lekką egzotyką

(Źródło zdjęcia: Bungie)





Na piętach Destiny 2: Poza światłem zwiastun startowy, Bungie wydany bufet szczegółów na temat zmian ekonomicznych i łupów, które pojawią się w rozszerzeniu, w tym zmiany w Jasnym Pyłku i poprawki dotyczące nagród.

Jasny pył, darmowa waluta używana do kupowania przedmiotów w sklepie Eververse, zostaje przeniesiona i ostatecznie zredukowana w Beyond Light. Darmowe nagrody za 100 sezonowych rang będą teraz oferować 7500 jasnego pyłu, a płatna przepustka sezonowa doda 3000 do puli. Cotygodniowe zlecenia, niegdyś główne źródło Jasnego Pyłu, będą teraz zapewniać 100 Jasnego Pyłu – połowę tego, co kiedyś.

Celem tutaj, jak mówi Bungie, jest sprawienie, by nagrody za szlifowanie wielu postaci były mniej istotne, i zwiększenie ilości Jasnego Pyłu, który „zdecydowana większość graczy” może rozsądnie zarobić. Ta zmiana z pewnością sprawi, że zdobywanie jasnego pyłu będzie mniej żmudnym, bardziej pasywnym procesem, ale zmniejszy również ilość jasnego pyłu dostępnego dla graczy w każdym sezonie. W związku z tym odbiór tej zmiany gwałtownie się wahał wśród graczy w zależności od tego, jak mocno grają w Destiny 2.



Mówiąc o zleceniach: podczas gdy Bungie nie wprowadza całkowitej zmiany w zleceniach w Beyond Light, przygotowuje „nowy mechanizm zapewniający graczom zestaw niewygasających i obejmujących konto celów każdego tygodnia, które zapewnią wiele rang sezonowych postęp.' Oczekuje się, że ten system pojawi się w następnym sezonie (czyli w sezonie 13), ale to wszystko, co wiemy na razie. Mimo to dobrze jest słyszeć, że Bungie poważnie traktuje opinie dotyczące „symulatora nagród” z 3. roku.

Najazd Destiny 2 Beyond Light

(Źródło zdjęcia: Bungie)



Tymczasem wzrost poziomu mocy przyniesie w tym sezonie duże zmiany. Beyond Light będzie miał miękki limit mocy 1200 (dowolne krople cię wzmacniają), twardy limit 1250 (tylko potężne źródła cię wzmacniają) i szczytowy limit 1260 (tylko szczytowe źródła cię wzmacniają). Zwiększy również wszystkich graczy do 1050 w dniu premiery, aby wyrównać szanse. Wspinaczka między tymi pułapami będzie przebiegać inaczej dzięki dwóm dużym zmianom łupów. Po pierwsze, działania Gambitu, Tygla i Uderzenia zawsze będą miały szansę na upuszczenie potężnych nagród, bez względu na to, ile w nie zagrasz. Po drugie, sprzęt otrzymany od sprzedawców spadnie o 20 poziomów poniżej twojej aktualnej Mocy, więc nie będzie już poziomowania za pomocą tokenów. To radykalnie wstrząśnie sposobem, w jaki gracze awansują nowe postacie, i powinno promować większą różnorodność działań.

Waluty nietokenowe również ulegają pewnym zmianom. Materiały planetarne powiązane z miejscami docelowymi opuszczającymi grę tej jesieni (Tytan, Mars, Io i Merkury) zostaną wycofane w sezonie 13, więc powinieneś je wydać jak najszybciej, aby uzyskać pełną wartość. Jednak przestarzałe przedmioty kolekcjonerskie, takie jak żetony frakcji, zostaną usunięte po premierze Beyond Light.

Podejrzewam, że wkrótce zostanie też usuniętych całkiem sporo zbroi – nie przez Bungie, ale przez graczy. Widzisz, reżyser Luke Smith w końcu potwierdził, że system kosmetyczny transmoga, który pojawi się w przyszłym sezonie, pozwoli graczom używać zbroi z ich kolekcji do zmiany wyglądu. Innymi słowy, gracze nie muszą już trzymać dobrze wyglądającej zbroi na wypadek, gdyby chcieli ją w przyszłości zmienić. Tak więc, jak powiedział Smith: „Możesz usunąć całe to gówno”.



Bungie uzupełniło to wszystko z kolejną bardzo pożądaną zmianą jakości życia: wszystkie wróble można teraz przywoływać natychmiast, więc nie musisz toczyć się dalej, aby uzyskać profit Speed ​​Demon. Chwała Podróżnika.

Smith wyjaśnił również, dlaczego przyszłe dodatki do Destiny 2 prawdopodobnie nigdy nie będą tak duże jak Porzuceni .