Deus Ex: Mankind Divided pozwala ci być nieśmiercionośnym w walce

Oczywiste jest, że Eidos Montreal tym razem koncentruje się na stworzeniu idealnego rozszerzonego doświadczenia w Deus Ex: Rozłam Ludzkości . Reżyser Jean-Francois Dugas już potwierdził, że szef Deus Ex: Human Revolution walczy , ujawnia również w magazynie Edge z tego miesiąca, że ​​nieśmiercionośne rozgrywki niekoniecznie muszą być oparte na ukryciu. Dobra wiadomość dla moralistów wśród nas, że wciąż cieszą się dobrym atakiem na pięści i paralizacją od czasu do czasu.





„Zawsze mówiliśmy, że chcemy, abyś mógł wybrać, czy zabić wszystkich, czy nikogo, ale nieśmiercionośne narzędzia, które daliśmy ci w Human Revolution, były… Zasadniczo, jeśli nie byłeś ukradkiem, byłeś miły popieprzone”, wyjaśnia Dugas. – To nie była szybka broń, która mogłaby zabić kilku wrogów naraz. Tym razem ważne jest, że możesz zdecydować, że nikogo nie zabijasz, ale nadal jesteś graczem bojowym – tego rodzaju elastyczność należy przyjąć.

Oznacza to, że podczas gdy nieśmiercionośne narzędzia obejmują broń, taką jak rzutki Tesli do natychmiastowej utraty przytomności opartej na ukryciu, Jensen jest również uzbrojony w mocowane na pięści narzędzia do elektrowstrząsów, które umożliwiają niemordercze eliminacje z dużej odległości w trakcie walki. Być może poprosiliśmy o to.



Przeczytaj cały artykuł w nowym magazynie Edge, który jest już w sprzedaży. Pobierz to tutaj lub Subskrybuj do przyszłych problemów.