211service.com
Deus Ex: Rozłam Ludzkości – Ile możesz się bawić, ignorując swój główny cel?
Niedawno miałem okazję zagrać kawałek Deus Ex: Rozłam Ludzkości . DO duża kawałek. Uwolnij pierwszy prawdziwy akt gry – osadzony w nowym obszarze Europy Wschodniej, który wcześniej widzieliśmy tylko w demonstracjach bez rąk – miałem cztery godziny na odkrywanie, odkrywanie i realizowanie misji mającej na celu zbadanie potencjalnego zaangażowania iluminatów w organizacji spec-ops Adama.
Chodzi o to, że gra tak otwarta i plastyczna jak Deus Ex jest trudna do podglądu. Podążanie za sugerowanymi bitami fabularnymi ograniczy moje opcje i nie byłem tam tylko dla fabuły. Byłem tam, aby zobaczyć, jak swobodny jest podział ludzkości. Byłem tam, aby zobaczyć, o ile bardziej reaktywny jest jej świat niż Rewolucja Ludzka i jak przystosowuje się do moich twórczych zachcianek. Biorąc pod uwagę rozmiar dema, nie było czasu, aby zagrać w nie dwa razy, przy użyciu różnych metod. A moje standardowe podejście polegające na skrytym snajperze i wprowadzaniu w błąd, po którym nastąpiły intensywne wybuchy zaskoczenia, przemoc Batmana nie była w stanie mi pokazać wystarczająco. To oznaczało tylko jedno.
Tak, przyjaciele, nadszedł czas, aby wyjść z rezerwacji i z wiadomości. Nadszedł czas na kaprysy. Postanowiłem więc ignorować tę historię tak długo, jak tylko mogłem i po prostu zadzierać z dobrymi ludźmi z miasta, aby zobaczyć, co się stanie. To są rzeczy, które się wydarzyły.
Wyskoczyłam z okna łazienki Adama

Najpierw najważniejsze. Po przebudzeniu się w nowym mieszkaniu Adama Jensena i otrzymaniu rozkazów – udaniu się do tajnej kwatery głównej mojej międzynarodowej agencji wywiadowczej i podłożeniu gadżetu, aby gromadzić informacje – natychmiast zabrałem się do robienia czegokolwiek poza tym, poprzez dokładną eksplorację siedziby. Odpaliłem telewizor i sprawdziłem kilka wiadomości. Odsłuchałem pocztę głosową Adama. Kilka razy włączałam i wyłączałam prysznic – bo musisz, prawda?
Ale potem zauważyłem, że okno w łazience można by otworzyć (prawdopodobnie mądre w świecie, w którym wszystkie wentylatory są zwykle wypchane zbyt pełnymi tajnych agentów, by mogły się do czegokolwiek przydać), więc opuściłem mieszkanie w ten sposób. Wychodząc zdałem sobie sprawę, że nie mam pojęcia, gdzie właściwie są drzwi wejściowe Adama, ale nieważne. Byłem poza domem i mogłem swobodnie odkrywać.
Mam potężny retrospekcję do Half-Life 2
Zaraz po wyjściu z mieszkania zdaję sobie sprawę, że rozwiązałem zagadkę, dokąd zmierza Half-Life 3. A przynajmniej odkryj, że Square-Enix jest tak samo sfrustrowany jak wszyscy inni i wydaje się, że właśnie zdecydował się zrobić to cholerstwo samemu. Pomiędzy sugestywnym, wschodnioeuropejskim projektem architektonicznym, obcym – ale w jakiś sposób organicznym – zestawieniem wielkich metalowych kawałków sci-fi, punktów kontrolnych, agresywnych i odzianych w zbroje gliniarzy, to miejsce, które rozpoznaję. Ale jest też świeży i nowy. Aprobuję tę sytuację. Po bieganiu i przeskakiwaniu przez kilka dachów – na szczęście nie obsypany ostrzałem Kombinatu – schodzę na poziom ulicy.
Włamałem się do mieszkania kolesia i ukradłem jego rzeczy

Nie zostaję długo na poziomie ulicy. Ponieważ od razu staje się jasne, że wertykalność jest naprawdę wielką nowością Rozłamu Ludzkości. Półki, drabiny i przejezdne skrzynie są wszędzie, tylko błagają mnie, żebym zszedł z chodnika i poszedł wysoko. No dalej, proszę wspinać się na kilka rzeczy, błagają. Inaczej moje dzieci nie będą jadły tej nocy.
Więc wspinam się i wspinam. Nawet bez zwiększania sprawności skokowej Adama (więcej o tym później), szybko panuję nad dachami i poruszam się po ogromnym kawałku skomplikowanego, krętego układu miasta z lotu ptaka. W końcu znajduję inne otwarte okno, więc wpadam. Znajduję się w salonie jakiegoś faceta. Nie ma go w pobliżu, więc przeszukuję jego szafki na apteczki i czytam jego e-maile. Tak, tym razem moja zwykła persona Chaotic Good jest poza oknem. Gram czysto neutralnie i szybko zarabiam. W jego korespondencji nie ma nic ciekawego, chociaż gazeta dostarcza mi więcej informacji o politycznej historii gry. Kieszenie wypełnione, wyskakuję na kwadrat poniżej.
Znalazłem drogę do wojny gangów, przez jakiś czas szło mi dobrze, a potem umarłem
Natychmiastowa karma! Ten kwadrat, w którym zanurzyłem stopy? Część enklawy gangu. To właśnie dostajesz za bycie fajnym Panem na dachu przez cały czas i omijanie wszystkich znaków drogowych (oznaczają to, prawda?). Miejsce roi się od ciężko uzbrojonych bandziorów, a biorąc pod uwagę, że sam jestem przygotowany tylko na spokojny spacer do biura, postanawiam się ukryć.
Dobra wiadomość: piękny, lepki, trzecioosobowy system okładek Deus Ex jest tak samo responsywny i niezawodny, jak zawsze. Więc skradam się i ukradkiem zabijam kilku złych facetów – nie jestem do końca pewien czemu są jeszcze złe, ponieważ całkowicie przeskoczyłem z broni narracyjnej, ale jestem bardzo szczęśliwy, że znacznie swobodniejszy, mniej rozbudowany hubworld pozwolił mi zrobić to tak łatwo – a potem wdrapać się z powrotem na dach aby uzyskać lepszy punkt obserwacyjny, chowając się za skrzynką kominową. Próbuję zastrzelić jeszcze kilku mooków, ale potem przypominam sobie, że mam tylko paralizator, a oni mają broń automatyczną. Szybko umieram. No cóż, czas na przeładowanie i udawanie, że nic z tego się nigdy nie wydarzyło.
Odkryłem czarny rynek

Tym razem przyjmuję bardziej stateczne podejście i odkrywam zupełnie nowy, zdecydowanie mniej agresywny świat, od niechcenia kręcąc się po ulicach miasta. Z głównej ścieżki dostrzegam wejście do małego parku. A w tym parku znajduję handlarza informacjami z czarnego rynku, otoczonego przez kilku apatycznych sługusów. Jako zapłatę akceptuje tylko Neurozyne – lek, który powstrzymuje cybersy Deus Ex przed paskudnym odrzuceniem. Nie mam ochoty na kolejną walkę gangów, tak szybko po tym, jak moja ostatnia poszła drastycznie źle, zostawiam ich w spokoju. Ale wrócę. Oooch, wrócę…*
*Uwaga dotycząca spoilera: Nie podczas tej rozgrywki.
Znokautowałem kłopotliwego gliniarza, uszło mi to na sucho
Wracając na ulicę i przechodząc przez wąskie przejście prowadzące na główny plac, natknąłem się na dość zarozumiałego gliniarza. Na środku drogi robi się bezczelny, rzuca złośliwościami w przechodniów i nie krępuje się, gdy podchodzę do środka. Więc naturalnie odrzucam jeden z (nieśmiercionośnych) ataków Adama na niego w zwarciu i miażdżę go płasko. Zanim to zrobię, tylko krótko się rozejrzałam, żeby sprawdzić, czy ulica jest wolna, a jego partner ma tylko tylko skręciła za rogiem. Krótka chwila paniki. Czy mam być nękany przez połowę miejskiej policji? Jaka jest sztuczna inteligencja Podziału Ludzkości? Czy jest wyrafinowany i uczciwy, czy może wielki, nadwrażliwy drań?
Powodzenie! Uchodzi mi to na sucho, szybko wrzucam „śpiącego” gliniarza do kosza i wchodzę na plac jak człowiek bez troski na świecie. Skradanie się Deus Ex wydaje się tak precyzyjne i przyjazne dla swobodnej ekspresji, jak reszta gry do tej pory. Tym razem wszystko wydaje się bardziej solidne i przyjazne. Co do gliniarza? Nie martw się o to. Jako agent sił specjalnych i tak jestem w zasadzie jego szefem. Prawdopodobnie wolno mi robić takie rzeczy. Był niesubordynowany, a kary za takie rzeczy są prawdopodobnie surowsze w ponurej, cyberpunkowej przyszłości.
Znowu poradziłem sobie z tym gangiem, ale tym razem znacznie lepiej (i mądrzej)

Słusznie! Czas na jakąś historię, nie mogę dłużej tego unikać. Nie, dosłownie nie mogę, ponieważ wiadomość radiowa od znajomego właściciela podziemnego sklepu internetowego mówi mi, że jego firma jest oblegana przez brutalny gang. To jest kim byli ci faceci! Cieszę się, że teraz zwaliłem kilka z nich. Więc ruszam mu pomóc.
Front sklepu i okoliczne ulice roją się od bandziorów. Na szczęście tym razem nie jestem z nimi ściśnięty na malutkim rynku. Od razu widać, że mam wiele opcji. Mogę to zrobić na dachach. Mogę strzelać z osłony przez drogę przed sklepem, używając samochodów i skrzyń jako bezpiecznej drogi - Heck, mogę nawet otwierać bagażniki samochodów, aby załadować broń w locie. Mogę też spróbować przedostać się do otwartego okna na piętrze. I to właśnie robię.
Ukrywam się w kanale na mniej więcej dziesięć sekund, żeby zmienić ścieżki patrolowe, a potem podążam za nadchodzącym bandziorem obok małej ściany, za którą się chowałam, w alejkę kilka ulic od sklepu. Kładę go na ziemi, wyciągam jego ciało poza zasięg wzroku innych żołnierzy i wspinam się po drabinie w kierunku wybranej przeze mnie trasy. Podskakuję, przeskakuję i przeskakuję przez kilka skrzyń i dachów, i już tam jestem. Widzę go przez resztę drogi przez oblężony sklep, używając otworów wentylacyjnych i regałów na książki jako osłony, chociaż jest wyraźnie duży potencjał do pełnowymiarowego, wielowarstwowego strzelania do okładek na kilku piętrach. Docieram do sekretnej windy i schodzę do laboratorium mojego przyjaciela.
Odkryłem nowy system równoważenia sie i przerobiłem Dishonored
Odkrycie! Podczas dostrajania swoich ulepszeń okazuje się, że gdzieś pomiędzy ostatnią a tą grą ktoś zainstalował Adama z kilkoma sekretnymi nowymi, eksperymentalnymi bitami technicznymi. Nie tylko robią bardzo ekscytujące nowe rzeczy, ale sposób, w jaki są wyposażone i używane, różni się od tradycyjnej metody. Widzisz, te rzeczy zużywają trochę więcej mocy niż zwykły zestaw Adama, więc możesz aktywować określoną liczbę na raz – prawdopodobnie później, dzięki ulepszeniom. Ale z możliwością ich włączania i wyłączania do woli, to ograniczenie faktycznie staje się kuszącym nowym światem możliwości, potrzebą maksymalnego wykorzystania tych nowych ulepszeń, inspirujących projektowanie inteligentnych, kreatywnych, uzupełniających się kombinacji dla różnych sytuacji. Tak, witamy w swobodnym systemie załadunku Mankind Divided.
Mając ochotę na odrobinę odświeżonej, otwartej walki na początku, łączę przyspieszony doskok do przodu z trybem strzelania w zwolnionym tempie. Dzięki możliwości wyskoczenia z ukrycia w kierunku celu, zanim zastrzelę go w wolnym czasie, skutecznie odtworzyłem zabójstwa Dishonored Blink. Czując się całkiem zadowolony z tego, ruszam na nowo przedstawione zadanie, aby znaleźć przedmiot, który zmniejszy ograniczenia moich nowych ulepszeń. Jestem teraz wzmocnionym, samodzielnie stworzonym twardzielem, więc włącz to, mówię. Wychodzę, cicho przejeżdżam obok zbirów na górze, a potem w ciągu kilku minut…
Upiłem się na stacji kolejowej, próbowałem wejść do kanału, prawie umarłem

Ważnym wnioskiem jest to, że dowiedziałem się, jak ekspansywne i organicznie eksplorowane są huby Mankind Divided. Wydają się znacznie przewyższać Human Revolution pod względem skali, różnorodności, wolności i ogólnego poczucia bycia w prawdziwym miejscu. Przykład: centrum miasta jest tak duże, że w rzeczywistości jest podzielone na dwie części, z połączeniem metra. Dodatkowo kanały pod miastem nie są już tylko skrótami i trasami włamań. Są tak duże i kręte, że możesz przejść z dowolnego miejsca (w obrębie sekcji piasty) do dowolnego innego miejsca, nie widząc światła dziennego. Koncepcja równoległego pod-miasta – wspomniana w pewnym momencie przez uciśnionego, podziemnego aug pariasa – brzmi niemal prawdziwie.
W każdym razie jestem na stacji metra w drodze na pociąg na drugą stronę miasta. Zdaję sobie sprawę, że mam w ekwipunku kilka butelek gorzałki - zrabowanych z garażu, do którego udało mi się włamać po drodze, używając bardzo podobnej minigry do tej z Human Revolution. Mojemu zdrowiu przydałoby się podnieść mnie, więc zrzuciłem kilka z nich. Moje zdrowie idzie w górę, a wzrok spada z urwiska. Adam jest chaotycznie pijany, ale ja się nie zrażam. Ale postanawiam zejść z widoku publicznego, dopóki to się nie skończy. Widziałem w prawdziwym życiu wystarczająco dużo wrzeszczących pijaków z kolei, żeby nie chcieć być zaliczanym do ich liczby. I spójrz! Co się tam znajduje? Przecież to drzwi „tylko dla personelu”. Na pewno będzie za tym coś dobrego. Przechodzę i znajduję pokrywę włazu.
Otwieram go i schodzę na dół. Otwieram mapę i potwierdzam, że tak, te tunele ciągną się dalej Tysiące . To ekscytujące i jestem podekscytowany odkrywaniem i sprawdzaniem, jakie sekrety skrywają (kiedy naprawdę mogę zobaczyć ponownie). Ale katastrofa! Dno drabiny jest pokryte trującym gazem, podobnie jak reszta komnaty. Nie mogę się skoncentrować, kiedy po raz pierwszy tam schodzę, nie zauważam, dopóki nie zrobi się czerwony i Adam zacznie kaszleć grubymi kawałkami Bóg wie czego. Wrócę trzeźwy i wzmocniony oczyszczającymi powietrze płucami, ale na razie szybko się wznoszę, opadam na zimne płytki podłogowe metra jak umierająca foka, sapiąc, zdeprawowany, ale teraz przynajmniej trzeźwy.
Dostaję pociąg na drugą stronę miasta, celowo ustawiam się w niewłaściwej „nierozszerzonej” kolejce na drugim końcu (policjanci trochę węszą, ale w zasadzie uszło mi to na sucho, bo potajemnie jestem ich szef i myślę, że na pewnym poziomie zaczynają to wyczuwać) i udać się na poziom ulicy.
Spotkałem sympatycznego sklepikarza, próbowałem go obrabować

Chcąc zapomnieć o incydencie w metrze, pogrążam się w miejskim życiu, gdy docieram do drugiego końca mojego krótkiego przeskoku pociągiem. Natrafiam na sklep i wchodzę do środka, by ciepło rozmawiać o handlu i dyskutować o ważnych społeczno-politycznych sprawach dnia z jego właścicielem. W końcu zdaję sobie sprawę, że nie ma nic, na co mnie nie ma ani na co mnie stać, więc postanawiam obrabować jego piwnicę.
Idąc za rogiem od lady, aktywowałem aktywny kamuflaż Adama - niedawno kupiony za jeden z moich skromnych punktów z wczesnych Praxis - i przesunąłem się przez drzwi do piwnicy. Z łatwością włamuję się do jego zamka i schodzę na dół. Problem: Kamera bezpieczeństwa omiata małą piwnicę. Rozwiązanie: Ponownie aktywuję kamuflaż i przemykam obok, uważając, aby całkowicie uniknąć kamery, na wszelki wypadek. Jestem tylko sumienny. Ale potem nie zauważam wybuchowej pułapki przy wejściu do magazynu i umieram dzisiaj po raz drugi.
Ładuję ponownie i próbuję jeszcze raz, ale sklepikarz zauważa, że tym razem kieruję się do drzwi. Postanawiam go z tym zostawić. Nie jest podwładnym, cyber-opresyjnym gliną, więc moja kłótnia nie jest z nim.
Nagiąłem strasznego NPC do mojej woli, po prostu będąc miłym
Więc tak! Misja poboczna! Muszę odszukać lokalnego wysokopoziomowego NPC i zdobyć od niego wymagany przedmiot. Do jego bazy prowadzi wiele dróg, każda ma inne wymagania i konsekwencje, ale żeby zobaczyć, co się stanie, wchodzę prosto frontowymi drzwiami.
Od razu mnie zauważą – bo pokój jest pełen zbirów i nie staram się ukryć – i sam wielki mężczyzna podchodzi na słowo. Czas drzewa dialogowego! Mówię mu, kim jestem i po co tu jestem. Szanuje to, że nie próbuję go aresztować, ale odmawia mi tego, czego chcę. I tak zaczyna się wielki językowy otwieranie zamków perswazji i przymusu. Jeden drobny problem. Na tym wczesnym etapie nie mam jeszcze dodatku, który ułatwi Adamowi zobaczenie, jakie podejście konwersacyjne będzie najbardziej skuteczne. Mam okropne przeczucie, że wszystko pójdzie nie tak. Ale wiesz co? Idzie genialnie.
Wygląda na to, że pisanie w Mankind Divided jest o wiele bardziej naturalne i ludzkie, a rozmowy są bardziej instynktowne, aby się poruszać. Wyczuwając, że stereotypowa pododmiana mojego przeciwnika to „Trudna, ale honorowa”, przez cały czas pozostaję z nim szczera i szczera, i lekko naciskam na swój altruizm, starając się nie brzmieć jak autochwalcający się kupiec bzdur. W ciągu kilku minut jesteśmy najlepszymi przyjaciółmi, a on umożliwił mi bezpłatne przejście do swojego biura, aby dostać to, czego potrzebuję. Idę tam i od razu zaczynam się rozglądać, żeby zobaczyć, co mogę zrabować
Splądrowałem jego kwaterę główną, znokautowałem jednego z jego zbirów, wyszedłem czysty

Więc siedzę w biurze. Jest zablokowany - ale możliwy do zhakowania - komputer. Jest zamknięty sejf. Logika Deus Ex mówi mi, że złamanie jednego doprowadzi do złamania drugiego, więc uderzam w klawiaturę. Podczas mojej pierwszej próby zostajem zauważony przez przechodzącego żołnierza, nie widząc, jak się zbliża, gdy się wycinam. Świat Deus Ex nadal działa niezależnie od ciebie, niezależnie od tego, z czym jesteś związany, i musisz być tego świadomy.
Nie chcąc rozpoczynać teraz walki, ładuję ponownie. W drodze do biura zauważyłem, że obszar jest przygotowany na kilka poważnych, skomplikowanych strzelanin i jest podziurawiony otworami wentylacyjnymi, osłonami i tajnymi przejściami, a wszystko to w klasycznym sprytnym stylu Deus Ex. Wszystkie te rzeczy wtapiają się w rzeczywistość świata, dopóki nie zaczniesz ich specjalnie szukać. Ale nie jestem teraz na to gotowy. Najłatwiejszym (ale najnudniejszym) sposobem radzenia sobie z sytuacją byłoby poczekanie na powrót strażnika, a następnie szybkie zhakowanie komputera, gdy już go nie ma. Nie robię nudy. Zamiast tego rzucam butelką przez pokój z dala od wzroku – Adam może rzucać wszystko, od przypadkowych śmieci po leżące ciała, z ogromną prędkością, co prowadzi do wielkiego zmylenia i jeszcze lepszego porzucenia dowodów – a następnie ogłuszy go, gdy przyjdzie do zbadania . Mogę teraz hakować przez kilka dni.
Wykonam swoje zadanie w jednej próbie i niedbale przechodzę przez budynek i wracam na ulicę, wychodząc z frontowych drzwi. Szanowny badass i nadal jesteśmy najlepszymi przyjaciółmi. Ale może chcieć mieć oko na swój personel. Jeden z nich właśnie był w swoim biurze, jak sądzę, próbując ukraść jego rzeczy. Myślę, że też pijany w pracy. Przeszedłem czysto i jest potłuczone szkło wszędzie .
Odkryłem dziwny kult
Teraz mam za zadanie wrócić do mieszkania Adama, aby zrobić coś, o czym nie mogę ci powiedzieć, ponieważ *SPOILERS* odkrywam dziedziniec przed jego budynkiem. Podwórko, którego wcześniej nie zauważyłem, ponieważ, jak wspomniałem, właściwie nie korzystałem z drzwi wejściowych. A właściwie jakiekolwiek drzwi. Szczerze mówiąc, nie jestem nawet pewien, gdzie jest frontowe wejście do mieszkania Adama. Ale kiedy próbuję to znaleźć, wpadam na kilku kultowych członków, którzy po prostu kopią przed budynkiem, są wszyscy dziwni i nieco złowieszcze, jak ci faceci mają zwyczaj w jasną, leniwą niedzielę.
Okazuje się, że są członkami Kościoła Osobliwości Boga-Maszyny. Nie mogę wydobyć z nich wystarczającej ilości informacji, aby uruchomić zadanie poboczne, ale dostaję wystarczająco dokładnie, aby jasno powiedzieć, że wrócą później. *
*Uwaga dotycząca spoilera: Nie podczas tej rozgrywki.
Zdałem sobie sprawę, że NAPRAWDĘ nie mam pojęcia, gdzie są drzwi wejściowe Adama

Nie, naprawdę, nie ma pieprzonej wskazówki. Badam więc klatki schodowe i korytarze budynku, bez końca i pod każdym kątem, w nadziei, że w końcu zrozumiem układ i natknę się na niego. Ja nie. W zamian…
Odkryłem sieć dystrybucji leków i przypadkowo rozpocząłem nową misję
W połowie klatki schodowej jednego z bloków mieszkalnych znajduję osłonę wentylacyjną. Otwieram je, bo oczywiście mam, i wchodzę do środka. Na drugim końcu wyskakuję w mieszkaniu. Oczywiście nie Adama, ponieważ najwyraźniej nigdy więcej nie zobaczę tego miejsca, chyba że przypadkowo wpadnę na nie lub nie znajdę i nie wejdę na dokładnie te same dachy, z których zszedłem. Nie, to miejsce zawiera agresywnie wyglądającą ulicę, która jest twarda na patrolu, a druga siedzi w fotelu przed telewizorem.
Na chwilę chowam się za ścianą, kiedy facet z patrolu się zbliża, a potem pokonuję go, gdy znika z widoku reszty pokoju. Gdy problem został rozwiązany, idę stanąć twarzą w twarz z telewizualnie zachwyconą kobietą. Przygotowuję się do walki, ale ona nie nadchodzi. Okazuje się, że naprawdę nie obchodzi jej to, że tam jestem. Prawie po prostu nazywa mnie kutasem i mówi, żebym się odwalił. Zastanawiam się nad tym przez chwilę, a potem przystępuję do włamywania się do jej komputera.
Gdy tam jestem, odkrywam, że właściciele mieszkania są częścią niewielkiej sieci narkotykowej, sprzedającej umiarkowane ilości narkotyków ulicznych. Czytając głębiej ich korespondencję e-mailową, dowiaduję się, że przesyłka zaginęła, co powoduje tarcia z konkurencyjną organizacją. Podejrzewam, że mój apatyczny nowy przyjaciel może nie binging Wszystko niedoboru, postanawiam zbadać adres w całym mieście, wspomniany w jednym z maili. Dobre wieści! Nowe zadanie poboczne, oraz pretekst, by przestać szukać mieszkania Adama.
Prawie udało mi się przejść zadanie poboczne z tylko moimi początkowymi ulepszeniami

Ciekawe pytanie: Teraz, gdy oddalam się od zamierzonej linii rozwoju fabuły, czy rzeczywiście byłbym w stanie uzyskać jakikolwiek szanowany sposób w tym zadaniu bez większego awansu? Zadania poboczne i eksploracja Human Revolution były czasami zamknięte, wiele kuszących zajęć pozalekcyjnych zostało zablokowanych, dopóki nie wróciłem z torbą pełną Praxis i ulepszyłem odpowiednie umiejętności. Mankind Divided czuje się stosunkowo swobodniej w strukturze swojego nadświata, ale czy wszystko inne pójdzie w ich ślady?
Tak. Tak jest odpowiedź.
Przybywając na teren, o którym mowa, odnajduję złe wieści. Drzwi do pokoju, którego potrzebuję, są zamknięte, a moje umiejętności hakerskie nie są na tyle wysokie, by je otworzyć. To tak, prawda? Nie. Zauważam dwie parapety, wysokie, ale osiągalne. Zauważam kolejne otwarte okno i odchodzę. OK, więc teraz jestem następne drzwi do budynku, w którym chcę być, ale to początek. I są różne sposoby. Nie zepsuję niczego, co powiem ci o moim dokładnym rozwiązaniu, ale szybka aktualizacja do jednego z moich usprawnień zwinności później i jestem w drodze do właściwego budynku. Otwieram komputer, znajduję wzmiankę o tajnej podziemnej partii i ruszam w dalszą drogę.
Nie, poważnie, byłem naprawdę blisko
Odnajdując wejście na miejsce, staje się jasne, że nie wejdę bez zaproszenia wymienionego w e-mailu. Ale bez wskazówek, jak to zdobyć - chyba że przegapiłem to w poprzedniej lokalizacji - muszę znaleźć inny sposób. Znajduję otwór w pobliskiej ścianie, ale niestety, po wykorzystaniu mojego ostatniego punktu Praxis na umiejętności, której używałem, aby zajść tak daleko, nie mogę zwiększyć siły, aby podnieść śmietnik blokujący mi drogę. Cholera, jestem jeden punkt z dala. Ale posłuchaj! Pokrywa włazu! Schodzę w dół, w nowy obszar kanału. Jeden wypełniony większą ilością trującego gazu i trudnym biegiem wyzwań związanych ze skakaniem i wspinaczką, jeśli mam uniknąć ponownego uduszenia. Przeskakuję, gramolim się obok i wchodzę w jeszcze więcej tuneli. Mile z nich. Z pewnością musi być tutaj sposób na przyjęcie?
Przez kilka minut wędruję, eksploruję, wspinam się i sonduję, wielokrotnie przemykając niebezpiecznie blisko miejsca, w którym znajduje się miejsce. W końcu udaję się na górę. Jestem pewien, że jestem blisko. W każdym razie wystarczająco blisko. Przynajmniej znalazłem drogę do czegoś nowego, a to z pewnością musi prowadzić do wskazówki. Wyskakuję, wyskakuję z otworu wentylacyjnego przede mną i znajduję się w samym środku twierdzy NPC z wcześniejszej. To nie pomaga, ale bogowie jestem pod wrażeniem tego, jak dalekosiężny i połączony jest projekt świata Mankind Divided. Ale cholera, wiem, że jestem więc blisko przybicia tego, No cóż, przynajmniej…
Mam cały arsenał, zanim pojawił się samouczek strzelania

Tak. Żeby było jasne, jak daleko pochyliłem się zamierzoną ścieżką postępu w grze w tym momencie, kiedy w końcu raczę zająć się główną misją i udać się do siedziby mojej agencji, po przyjeździe szybko jestem zapraszany do udziału w broni - samouczek zasięgu. Po tym wszystkim, przez co przeszłam, chcą mnie nauczyć strzelać. W tym momencie mój ekwipunek jest już wyczerpany. Nie ma już miejsca. A większość z nich zajmuje broń.
Mam paralizator. Mam karabiny maszynowe. Mam strzelbę. Mam dwa karabiny szturmowe. Mam karabin snajperski o dużej mocy. Jestem tak daleko poza miejscem, w którym według gry powinienem być. Znalazłem tę drugą broń w tajnym schowku w jednym z miejsc, w które włamałem się podczas pobocznego zadania Spisek narkotykowy. Najważniejsze jednak jest to, że Rozłam Ludzkości wydaje się raczej zadowolona z tego, że pozwalam mi robić to, na co mam ochotę. Och, i ostatecznie…
Znowu znalazłam mieszkanie Adama
Tak! Stało się! Moje największe dzieło wykonane! Ale nie mogę ci powiedzieć, co tam zrobiłem, ponieważ *SPOILERY*.