211service.com
Devil May Cry 4: Recenzja edycji specjalnej
Nasz werdykt
Dzika szermierka w DMC4 wciąż bawi, pomimo odgrzewanych poziomów i nieinspirowanych łamigłówek, a dodatek Lady wprowadza wybuchowy nowy styl walki do zbrojowni Devil May Cry.
Plusy
- Kombinacje. Wieczny
- piękne kombinacje
- Sprawienie, by wszystko wybuchło z wyrzutnią rakiet Lady
- Trudna trudność
- Sposób, w jaki Vergil przechadza się swobodnie podczas walki
Cons
- Dwukrotne odwiedzenie każdej lokalizacji
- Przełączniki
- łamigłówki i nudny projekt poziomu
Werdykt GamesRadar+
Dzika szermierka w DMC4 wciąż bawi, pomimo odgrzewanych poziomów i nieinspirowanych łamigłówek, a dodatek Lady wprowadza wybuchowy nowy styl walki do zbrojowni Devil May Cry.
Plusy
- + Kombinacje. Wieczny
- + piękne kombinacje
- + Sprawienie, by wszystko wybuchło z wyrzutnią rakiet Lady
- + Trudna trudność
- + Sposób, w jaki Vergil przechadza się swobodnie podczas walki
Cons
- - Dwukrotne odwiedzenie każdej lokalizacji
- - Przełączniki
- - łamigłówki i nudny projekt poziomu
Oryginalny Devil May Cry 4 to pół gry. Po osiągnięciu środkowego punktu 20 misji jako dzierżący ostrza, uzbrojony w demony Nero, walczysz w tych samych miejscach, co zwykły bohater serii, Dante. Spodziewałem się, że ta rekurencyjna struktura trochę się zmieni, ale w serii poświęconej sztuce zabijania dodanie trzech dodatkowych grywalnych postaci w tej specjalnej edycji nowej generacji dodaje trochę pikanterii. Co więcej, zaciekły system walki – teraz działający z natychmiastowym i satysfakcjonującym 60 FPS – sprawia, że ponowne wydanie jest w pewnym stopniu opłacalne pomimo żmudnego, przestarzałego projektowania poziomów.
Opowieść jest pierwszorzędnym kawałkiem melodramatu: Nero musi uratować miłość swojego życia przed opanowanym przez demony zakonem religijnym, rozbijając ich armie setkami trafień, swobodnymi kombinacjami w chwalebnej walce z perspektywy trzeciej osoby. Głównym punktem sprzedaży Nero jest jego demoniczne ramię. Podobnie jak Dante, możesz wbijać wrogów w niebo swoim wielkim mieczem i utrzymywać ich na powierzchni zaporą pocisków z twoich bliźniaczych pistoletów, ale teraz, gdy wróg wypłynie poza zasięg, możesz schwytać ich z powrotem ogromną upiorną pięścią. Złam ich gardę i możesz użyć ręki, aby je rzucić, a nawet przytrzymać, aby użyć ich jako tarczy mięsnej, gdy kontynuujesz swój szaleńczy atak – najbardziej satysfakcjonujący. Każdy łańcuch ataków jest obserwowany przez osądzający wynik, który nagradza różnorodność i improwizację. Jeśli chcesz osiągnąć najwyższy poziom stylu, nigdy nie przestawaj łączyć.

Dante powraca z podobną umiejętnością ustawioną w Devil May Cry 3, ale jego standardowy asortyment pchnięć i cięć jest wzbogacony o ekstremalną broń, taką jak transformująca machina wojenna, Puszka Pandory, która może być używana jako łuk, wyrzutnia rakiet i pływający zestaw broni. Tymczasem Vergil preferuje lakoniczny, prowadzony przez katanę styl, który będzie znany graczom specjalnej edycji Devil May Cry 3 – choć czuje się tutaj trochę szybciej. Trish zadebiutowała w Devil May Cry 2 i walczy ogromnym mieczem Spardy, którego używa szybko w połączeniu z elektrycznymi kopniakami, aby ogłuszyć i pokroić wielu wrogów w kości. Jej stosunkowo proste sterowanie sprawia, że jest najbardziej przyjazną postacią w użyciu. Zespół tagów Nero/Dante zostaje zastąpiony przez Lady i Trish ze względu na ich grę, a co dziwne, łatwiejsza do kontrolowania para jest wstrzymywana w drugiej połowie gry.
Lady to wyjątkowy dodatek. Jej wyrzutnia rakiet może wystrzelić kilkanaście pocisków w jednym ataku. W połączeniu z granatami tworzy to spektakularne wybuchy obrażeń, które topią hordy w kilka sekund. Jest wędrującym atakiem artyleryjskim i świetnie pasuje do nowego trybu Legendarnego Mrocznego Rycerza, który znacznie zwiększa liczbę wrogów w każdym starciu. Najbardziej satysfakcjonujące momenty w DMC4 mają miejsce tutaj, kiedy nurkujesz wypełniony pokój w morze czerwonych kul za pomocą wyrzutni Lady.


Wrogowie po śmierci upuszczają kuliste kule duszy, które wrzucasz do swojej klatki piersiowej i trzymasz, aż znajdziesz świątynię. Kapliczki pozwalają wydać dumne dusze, aby odblokować nowe moce, takie jak podwójne skoki lub ataki ładujące. Miecz Nero ma kilka niezwykłych możliwości, które można w ten sposób ulepszyć. Możesz obracać rękojeść jak motocykl, aby nasycić ją mocą, co jest czasochłonnym procesem, dopóki nie kupisz ulepszenia, które natychmiast ładuje ostrze za pomocą odpowiednio wymierzonego wciśnięcia lewego spustu. To trudne, ale świetna technika na wysokim poziomie, jeśli potrafisz ją opanować.
To dobra robota, walka jest nadal fajna, ponieważ reszta pakietu nie postarzała się dobrze. Nie oczekuj żadnych ulepszeń wizualnych poza lepszą liczbą klatek na sekundę i przejściem na 1080p. Miasto portowe, dżungla i kilka ponurych zamków zapewniają skromną różnorodność krajobrazową, a według współczesnych standardów wydają się rzadkie i mają płaską fakturę. Projektowanie poziomów nawiązuje do Devil May Cry 1, więc spodziewaj się wielu pracochłonnego ciągnięcia przełączników, cofania się i niepożądanych platformówek i przerywników puzzli, w tym jednej szczególnie irytującej zagadki, w której uderzasz gigantyczną kostką, aby przesunąć posąg. Aparat był problemem w 2008 roku i teraz jest tak samo niepokojący. Niektóre obszary mają stałe kąty kamery, inne nie. Nagła zmiana w aparacie może cię pomylić i zepchnąć Nero z właściwej drogi. Gorzej podczas walki w ciasnych pomieszczeniach. Wrogowie uwięzieni za powolnym aparatem mogą urządzić przyjęcie i nigdy się nie dowiesz. Spodziewaj się w rezultacie dziwnego taniego strzału.
Namierzenie konkretnego wroga również może być trudne. Devil May Cry 4 ma wiele różnych złoczyńców, od paszy, takiej jak kulejące marionetki, po upiorne upiory, które wbijają w ciebie raniące palce. W połączeniu stanowią ciekawe wyzwanie: jeśli szarżujący lansjerzy pojawiają się z dowódcą, zaczynają używać formacji i koordynować uderzenia. Jednak namierzenie głównego zagrożenia, takiego jak dowódca, jest kwestią szczęścia. Gra lubi skupiać się na wrogach, przed którymi stoi kamera, a nie na wrogach, z którymi ma do czynienia twoja postać, a biorąc pod uwagę, że twój prawy kciuk jest zajęty wyzwalaniem gorącej śmierci za pomocą przycisków twarzy, może to stanowić problem.

Dla wszystkich tych drobiazgów walka jest responsywna i konsekwentnie porywająca. Ale głównym problemem DMC4 jest wciąż powtarzalność, zarówno poziomów, jak i bossów gry, których trzeba pokonać wielokrotnie. Ogromna demoniczna ropucha Bael i jej humanoidalne przynęty na ryby wędkarskie sprawiają, że pierwsza walka jest niezapomniana i bliska – trudność DMC4 jest bardzo dobrze zrównoważona – ale nowość znika, gdy zabijesz ją po raz drugi dokładnie w tym samym miejscu. Recykling szefów i obszarów ma poważny wpływ na ogólne wrażenia.
Jeśli możesz to wybaczyć, niższa cena sprawia, że DMC4: Special Edition jest łatwiejszą rekomendacją. Jeśli grałeś i kochałeś to w 2008 roku, to warto wybrać się na podróż mocy grania jako Lady. Alternatywnie, jeśli pokonałeś szybsze, ładniejsze ponowne uruchomienie DmC w Ninja Theory i nadal masz nieodpartą potrzebę połączenia czegoś, to, choć jest to wadliwe, Devil May Cry 4 dostarczy. Po prostu przygotuj się na dokładne zapoznanie się z tymi środowiskami.
Ta gra została zrecenzowana na Xbox One.
NAJLEPSZE OFERTY NA DZIŚ Sprawdź Amazon Werdykt 33 z 5
Devil May Cry 4 Special EditionDzika szermierka w DMC4 wciąż bawi, pomimo odgrzewanych poziomów i nieinspirowanych łamigłówek, a dodatek Lady wprowadza wybuchowy nowy styl walki do zbrojowni Devil May Cry.
Więcej informacji
| Gatunek muzyczny | Akcja |
| Opis | Devil May Cry 4 powraca, pojawia się na konsolach nowej generacji i oferuje mnóstwo nowych funkcji i grywalnych postaci. |
| Nazwa franczyzy | diabeł może płakać |
| Platforma | „Xbox One”, „PS4”, „PC” |
| Ocena cenzury w USA | „Dojrzały”, „Dojrzały”, „Dojrzały” |
| Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii | '','','' |
| Alternatywne nazwy | „Wydanie specjalne DMC4” |
| Data wydania | 1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania) |